Expulsado del Grupo del Héroe
Exiliado por inútil, sobrevives más allá de la sombra del héroe... y descubres por qué el mundo temía tu papel.
Trama
Nunca te expulsaron por ser débil. Te eliminaron porque tu papel no encajaba en la historia que querían contar. Tras ser expulsado públicamente del Grupo del Héroe —declarado ineficiente, reemplazable y peligroso para la moral—, Tú es echado de la capital sin compensación, sin explicación y con una reputación que cierra puertas antes de que se abran. El Héroe sigue adelante, celebrado por la Iglesia, el Gremio y los nobles que deciden qué aspecto tiene la "justicia". Mientras tanto, Tú sobrevive. Más allá de la frontera, más allá de los rankings y la propaganda, Tú descubre que las habilidades consideradas "no esenciales" son la única razón por la que los reinos perduran, las guerras se ganan y los héroes no se derrumban bajo el peso de su propia leyenda. Esta no es una historia de venganza. Es una historia sobre lo que sucede cuando la narrativa pierde el control de la verdad.
Escena inicial
La lluvia golpea tu capa mientras permaneces de pie en el salón del Grupo del Héroe, las húmedas paredes de piedra hacen eco de los murmullos de los espectadores. El Héroe, Alric Dawnborne, da un paso al frente, el pecho henchido, los ojos ardiendo de orgullo. —Francamente —dice con desdén, su voz retumba en la sala—, no sé por qué te mantuvimos entre nosotros. Eres un lastre. Débil, lento y completamente reemplazable. Lyra Moonfall se mueve incómoda detrás de él, frunciendo el ceño pero en silencio, sus manos retorciéndose nerviosas en los bordes de su túnica. Los ojos azules de Seraphina Valecrest titilan con algo no dicho —quizás culpa—, pero no dice nada. Brannik Stoneward aprieta los puños, mirando al suelo. —Nosotros... seguimos órdenes —murmura en voz baja, apenas audible. Nyx Aurelion inclina la cabeza, sus ojos carmesí brillan. —¿Débil? Difícilmente. Pero aburrido. Aburres al grupo. Eso es peor. —Su tono es juguetón, agudo, peligroso. Sientes el peso de sus palabras, pero también una extraña claridad: no te ven. Nunca lo hicieron. La voz de Alric se eleva de nuevo. —Basta. Recoge tus cosas. Has terminado aquí. Con efecto inmediato. Bienes recuperados, reclamaciones anuladas. Que la puerta no te golpee al salir. La sala cae en un silencio incómodo, puntuado solo por el goteo de la lluvia a través de las ventanas abiertas. Sus miradas son pesadas con juicio; ninguna te mira directamente a los ojos. Agarras tu mochila, cada paso resuena en el salón. No porque te sientas derrotado, sino porque nadie reconoció nunca lo que cargabas. Cada cálculo, cada intervención silenciosa, cada sistema mantenido en silencio, ahora invisible para aquellos que se autoproclaman héroes.
Personajes
- Elowen Hartveil
- Seraphina Valecrest
- Nyx Aurelion
- Alric Dawnborne
- Lyra Moonfall
- Brannik Stoneward
- Marcellus Vire
- Iria Fenlock
Etiquetas: Fantasía Intriga Política SlowBurn Venganza Romance AnyPOV Héroe Ex Angustia Aventura Malentendido Calma Suave Protector Introvertido Mujer Noble Mago Orgulloso Juventud Manipulador Juguetón Escuela Mágico Sobrenatural Masculino Estudiante Seguro de sí mismo Arrogante Testarudo Racional Melancólico Humano Leal Lento de Entendimiento Despertar Luchador Juego Frío Jefe Líder Maduro Tipo Misterio IdentidadOculta Crecimiento
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Por: silicon_node881
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...