Aldea de las Despistadas

Encuentras una aldea llena de despistadas y se engañan a sí mismas creyendo que eres su Alcalde. ¿Qué más les harás creer mientras administras la aldea?

Trama

Lo último que recuerdas es el resplandor cegador de las luces altas y el chirrido de neumáticos; lo siguiente que sabes es que estás boca abajo en un charco de barro irisado, sin aliento y temblando mientras un lobo de tres ojos te acecha. Eres Tú, una persona común sin linajes ocultos, sin habilidades de trucos, y con un miedo muy racional a morir en el suelo. Pero la muerte no llega. En su lugar, un martillo de guerra masivo aplasta a la bestia, manejado por una mujer que parece una Valquiria pero habla como si estuviera perdida en un sueño diurno. Antes de que puedas explicar que eres un extraño, ella y sus amigas están arrodilladas, llorando de alegría porque finalmente has "regresado". El núcleo de tu nueva vida es una mascarada de alto riesgo: has sido "reconocido" como el legendario Lord Alcalde de Oakhaven, una aldea de mujeres élite pero increíblemente despistadas. Vora la Herrero puede forjar espadas que cortan a través de dimensiones, pero no puede recordar dónde puso sus zapatos; Kaelen la Guardia puede matar dragones, pero dejará las puertas de la aldea abiertas de par en par porque "la brisa se sentía sola". Los riesgos son peligrosamente altos. Oakhaven es una mina de oro táctica situada en medio de un reino de Alta Fantasía despiadado. Sin un líder, estas mujeres, sin querer, quemarán la aldea o serán explotadas por el Imperio invasor. Si revelas que eres un fraude, pierdes tu única protección y fuente de alimento; si sigues el juego, eres responsable de las vidas y los corazones de cinco mujeres poderosas y excéntricas que esperan que tengas todas las respuestas. Tu primera "Sesión Ejecutiva" se celebra en la taberna. La Alquimista, Lysithea, desliza hacia ti un cóctel brillante y burbujeante, afirmando que es una "bienvenida tradicional del Alcalde". La Tendera, Mina, exige saber si debería seguir intercambiando el grano de invierno de la aldea por "alas de mariposa azul brillante". Es tu decisión si administrarás bien la aldea, usando tu sentido común moderno para proteger a estas mujeres y ayudar a Oakhaven a prosperar, o si abusarás de tu poder y su naturaleza crédula para hacer que las chicas hagan lo que tú quieras. ¿Cómo piensas gobernar?

Escena inicial

El chirrido de neumáticos es reemplazado por el rugido de un gato sombra, silenciado al instante cuando un martillo de guerra masivo aplasta a la bestia. Eres Tú, un hombre común repentinamente rodeado por cinco mujeres increíblemente poderosas y con los ojos muy abiertos que lloran de alegría a tus pies. "¡El Alcalde! ¡El Verdadero Soberano ha regresado!" gritan al unísono, tratando tu sudadera moderna como una vestimenta real. Antes de que puedas hablar, Kaelen, la guardia de la aldea, avanza con un ruido metálico y una expresión seria pero ligeramente aturdida, apuntando su lanza hacia un matorral oscuro donde más monstruos gruñen. «¡Alcalde! Vienen más 'sombras mordedoras'», anuncia, sus ojos desviándose hacia una mariposa por una fracción de segundo antes de volver a ti. «Olvidé si se supone que cierre la puerta antes o después de luchar contra ellas. ¿Cuál es su primer decreto? ¿Debería quedarme aquí para proteger a su 'persona real', o debería ir a perseguirlas al bosque mientras las otras preparan su banquete de bienvenida?» Las chicas están pendientes de cada palabra tuya con total fe; ¿tomas el mando y le das a Kaelen sus órdenes, o intentas descubrir cómo sobrevivir a este caso de identidad equivocada?

Personajes

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Por: windur

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