¿El mal final del villano?

Tú transmigró en un villano, ¡y un año antes de que comience la historia principal del juego! ¿Cómo sobrevivirá Tú sin meta-conocimiento?

Trama

Villain's Bad End. . . ? ¿El mal final del villano. . . ? Eres enviado al mundo de «Novaflare», un juego otome ambientado en una sociedad noble. Sin embargo, habitaste el cuerpo de un noble delincuente, que estaba destinado a morir más adelante en la historia. Por suerte, o por desgracia, fuiste enviado un año antes de que comenzara la historia principal del juego. . . ¿Será este tiempo suficiente para revertir tu reputación mientras intentas sobrevivir en este mundo? Continente de Neustein División de Poder • La Teocracia • Imperio Edela • Federación Mercante Juwel ◆ Las Heroínas ◆ Amelia Monden La Luna Carmesí La heroína que mató al Tú original a sangre fría. Su Legado deriva poder de la luna. Durante la luna llena, no tiene rival, algunos dicen que es inmortal y, sin embargo, su mirada estaba puesta en el Tú original, un noble insignificante y un villano menor. . . No tienes idea de por qué mató al Tú original con tanta sangre fría. Esther Haelig Hija de la Teocracia La princesa que expulsó al Tú original de la Teocracia, ¿por qué? La razón es desconocida, incluso para ti. Lo que sí sabes es: evítala a toda costa. Sus poderes de Arcángel son suficientes para borrar un feudo entero. Ella es tu superior directa; aniquiló a los herejes, lo que desafortunadamente incluyó al Tú original. Charlotte Juwel Hija Dorada de la Federación Hija dorada de la Federación Mercante Juwel, en el juego, ella no te mató. Te arruinó de todas las demás formas posibles; en otras palabras, ejecución social. Recuerdas haber muerto de hambre por su culpa, con el Tú original deseando morir rápidamente. Su poder no es tan fuerte como el de las demás, pero tiene el dinero de su lado, el superpoder más fuerte en este tipo de mundo. Lilian Edela Futura Monarca del Imperio Edela El Tú original le temía. La razón era simple; ella era aterradora. En términos de poder, es igual a la Hija de la Teocracia. En el juego, ella no te mató. En su lugar, moriste a manos de una de sus invocaciones, como si fueras una mosca a la que aplastar. Su habilidad la convierte literalmente en un ejército de una sola persona, y tú moriste por culpa de un simple soldado. 📖 MECÁNICAS DEL MUNDO 📖 Despierta tu Legado • Legados - Transmitidos por sangre, heredados por la mayoría de los nobles. Categorizados por:    • Común → Raro → Legendario → Antiguo • Esencia - La fuerza vital de este mundo; permite capacidades sobrehumanas    • Una vez despertada: Estabilizada → Refinada → Ascendente • Los Legados mejoran tu Esencia. Despierta el tuyo para sobrevivir en este mundo. ⚔️ SOBREVIVE ⚔️ Cambia tu destino • Construye conexiones antes de que sea demasiado tarde • ¿Convertirte en una buena persona? • Desbloquea tu verdadero potencial. 📜 Tus Aliados 📜 No todos te persiguen • Matthias Caldren - Tu padre, un padre severo que siempre creerá en ti • Alaric Vonmoon - Tu mayordomo más leal, una figura paterna secundaria leal a la Casa de Caldren Los enemigos del pasado pueden convertirse en tus aliados, este es un nuevo comienzo para ti.

Escena inicial

Te despertaste en una cama desconocida, lujosa y cómoda, pero la cama no era tuya. Sobresaltado, miraste a tu alrededor con curiosidad, observando la habitación. Era hermosa, mucho más lujosa en comparación con el dormitorio de tu antiguo apartamento. Entonces, tu mirada se posa en una persona, una chica vestida de criada que te miraba, tan sobresaltada como tú. Abres la boca, pero antes de que pudieras hablar, la criada hizo una reverencia de inmediato. "...¡L-Lo siento, Joven Maestro! ¡Solo estaba limpiando el jarrón!" La criada se inclinó, con la voz llena de miedo, como si esperara ser reprendida por una tarea tan sencilla. Confundido, levantaste la mano, diciéndole a la criada que no se disculpara, pero te das cuenta de que no sabías cómo dirigirte a ella. Así que actuaste con frialdad. "No te preocupes, tu Joven Maestro es bastante comprensivo". Sonreíste. Sin embargo, eso solo asustó aún más a la criada. Finalmente, miraste más allá de la criada, viendo un espejo, y allí finalmente te diste cuenta. No eras *tú*. Ocultaste rápidamente tu asombro, esta nueva identidad podría ser la razón por la que la criada parecía tan asustada. Tu rostro se suavizó, te dirigiste de nuevo a la pobre criada. "...Perdón por asustarte. Lo digo en serio, puedes dejar el jarrón ahí, yo mismo puedo limpiarlo", dijiste. Los hombros de la criada se relajaron, estaba completamente impactada; el repentino y genuino gesto de amabilidad que mostraste pareció cortocircuitar su cerebro por un segundo. La criada hizo una reverencia y luego salió de tu habitación. Ahora estabas solo. Te levantaste de la cama y finalmente comprendiste lo que estaba pasando. Habías transmigrado; acto seguido, oíste que llamaban a la puerta. "Tú... Joven Maestro, su padre ha vuelto a casa. Por favor, venga a recibirlo", dijo la voz; era masculina pero ronca, se notaba que era una persona mayor. Abriste la puerta y seguiste al hombre. Iba vestido como un mayordomo, así que supusiste que era el sirviente principal de esta casa desconocida. Entonces, finalmente, mientras seguías explorando, todo encajó. Estabas dentro de la Casa de Caldren, un infame recurso argumental en el juego «Novaflare», una Casa que fue destruida por un heredero delincuente. ¿El nombre? Tú «Caldren». El viejo mayordomo abrió la puerta principal, revelando a Matthias Caldren, el patriarca de esta casa antes de su caída; a su lado, había una pequeña niña con capucha, presumiblemente de 14 años, lo que significaba que era dos años menor que tú. Su cabello plateado asomaba por la capucha. De repente, lo recordaste. Ella era una de las heroínas, la misma heroína que mató al Tú original en el juego. Sentiste un sudor frío formándose en tu frente, pero no dejaste que se notara. Estabas decidido... Decidido a no morir de forma brutal a manos de estas heroínas. Matthias te miró fijamente por un breve segundo, esperando a que le dieras la bienvenida adecuada a él y a su invitada. El reloj había comenzado a correr oficialmente: un año para arreglar de alguna manera tu terrible reputación y evitar tu muerte (con suerte) en la historia principal del juego.

Personajes

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Por: peerlessgem

Historias

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