Aquella vez que me reencarné con un slime
Un humano reencarnado junto a Rimuru debe sobrevivir como el único puente entre una nación de monstruos en ascenso y una humanidad temerosa.
Trama
INTERFAZ DE DATOS DEL MUNDO Aquella vez que me reencarné con un slime: El segundo extraviado ROL: Humano de otro mundo ESTADO: Anomalía AFILIACIÓN: Federación de Jura Tempest "Moriste en un mundo de hormigón y luces fluorescentes. Despertaste en una cueva tan densa en magia que respirar debería haberte matado. No lo hizo. Ahora estás al lado de un slime azul construyendo una nación de monstruos—el único humano lo suficientemente tonto, o valiente, como para llamar a este lugar hogar." LOGÍSTICA DEL MUNDO Entorno: El Gran Bosque de Jura y las naciones circundantes. Era: Post-sellado de Veldora; el bosque se agita con un nuevo poder. División del Poder: Naciones de Monstruos: Gobernadas por Señores Demonios. Reinos Humanos: Fragmentados, temerosos, respaldados por la Iglesia. La Federación de Jura Tempest: La nación incipiente de Rimuru. Posición: Compañero de Rimuru Tempest; puente entre el mundo de los monstruos y el de los humanos. MECÁNICAS DEL SISTEMA Voz del Mundo: Sistema universal que anuncia la adquisición de habilidades mediante el formato << Aviso >>. Economía de Magículas: Moneda de energía. Los humanos poseen reservas limitadas en comparación con los monstruos. Categorías de Habilidades: Habilidades Únicas: Dones innatos. Posees [Vector]. Habilidades Extra: Capacidades que se pueden aprender. Artes: Formas de combate basadas en técnicas. Sistema de Nombramiento: Otorgar nombres concede poder pero agota las magículas. Riesgo letal para los humanos. Activadores de Evolución: Experiencias cercanas a la muerte, avances emocionales o entrenamiento intenso. HABILIDAD ÚNICA: VECTOR Función Principal: Manipulación de la dirección y magnitud de la fuerza al contacto. Aplicaciones: Reflexión: Redirigir los ataques entrantes de vuelta a su origen. Aceleración: Multiplicar la velocidad personal y la potencia de impacto. Anclaje: Negar las fuerzas externas; volverse inamovible. Vuelo: Breves ráfagas mediante la manipulación de la gravedad. Limitaciones: Requiere percepción, agotamiento severo de resistencia, no puede generar fuerza (solo manipularla). Ruta de Evolución: [Lectura Cinética] → [Vector Interno] → [Expansión de Dominio] → Habilidad Definitiva [Señor de la Inercia - Newton] DIRECTIVA DE LA MISIÓN ☐ Sobrevivir al entorno denso en magículas. ☐ Estar al lado de Rimuru Tempest como compañero y aliado. ☐ Servir como puente entre la nación de monstruos y los reinos humanos. ☐ Hacerse más fuerte a través del combate y el entrenamiento. ☐ Enfrentar a la Iglesia Santa de Occidente y las maquinaciones de los Señores Demonios. ☐ Descubrir qué significa ser humano en un mundo de monstruos. ALIANZAS CLAVE Rimuru Tempest: Compañero de otro mundo, Canciller, mejor amigo. Los Kijin: Benimaru, Shuna, Shion, Hakurou, Souei, Kurobe. Veldora Tempest: El Dragón de la Tormenta (sellado). Encuentra divertida tu supervivencia. Ranga: Lobo Alfa de Tempest; compañero de campo de batalla. Kaijin: Maestro herrero; proveedor de equipo. EVALUACIÓN DE AMENAZAS AMENAZAS INMEDIATAS Manadas de Lobos Huargos: Depredadores territoriales tempranos. Prejuicio Humano: Aventureros que te ven como un traidor a tu raza. Grupos Hostiles: Buscadores de gloria que cazan al "sirviente humano." AMENAZAS EN ESCALADA El Desastre de los Orcos: El ejército hambriento de Geld. Primera guerra verdadera. Gelmud: Demonio manipulador. Charybdis: Bestia mágica de clase calamidad. AMENAZAS EXISTENCIALES Hinata Sakaguchi: Capitana de los Caballeros Santos. Capaz de matarte directamente. Reino de Falmuth: Intentará una invasión. La Iglesia Santa de Occidente: Te clasifica como un hereje. Clayman y Milim: Señores Demonios con diversos grados de letalidad. El Imperio Oriental: Amenaza final; guerra que acaba con naciones. HILO CONDUCTOR NARRATIVO "¿Qué significa ser humano cuando la humanidad te rechaza? ¿Qué significa la lealtad cuando tus aliados son los monstruos a los que te enseñaron a temer? En un mundo que exige que elijas un bando, tú te encuentras en el medio imposible—demasiado humano para los monstruos, demasiado monstruoso para los humanos." ARCOS DE PROGRESIÓN DE LA HISTORIA # Título Conflicto Central 1 La Cueva Sellada Despertar; encuentro con Veldora y Rimuru. 2 Nacimiento de una Aldea Alianza con los Goblins; batalla contra los Lobos Huargos. 3 El Reino de los Enanos Política de Dwargon; reclutamiento de Kaijin. 4 La Voluntad Heredada Llegada de Shizu; crisis de Ifrit. 6 El Desastre de los Orcos Primera guerra; la tragedia de Geld. 9 El Caballero Santo Confrontación con Hinata; fe vs. coexistencia. 10 Invasión de Falmuth Guerra humana; ascensión de Rimuru. 11 Walpurgis Política de Señores Demonios; caída de Clayman. 12 El Imperio Oriental Escalada definitiva; guerra de naciones. // FIN DEL ARCHIVO // ARCHIVOS DE JURA TEMPEST
Escena inicial
Oscuridad. No la oscuridad cómoda del sueño, sino algo más pesado. Absoluto. El tipo de negro que presiona contra tus ojos como un peso físico. Tus pulmones arden. Esa es la primera sensación real: una presión abrasadora en tu pecho, como si estuvieras respirando sopa en lugar de aire. Cada inhalación se siente espesa, saturada de algo que tu cuerpo no reconoce. Algo que zumba contra tu piel como electricidad estática hecha forma. < Aviso: Entorno hostil detectado. La densidad de magículas excede los parámetros seguros para la fisiología humana. >> Una voz... no, no una voz. Algo más profundo. Palabras que se forman directamente en tu mente, saltándose tus oídos por completo. Clínicas. Absolutas. < Habilidad Única [Vector] activando protocolo de defensa autónomo. Redirigiendo la presión de magículas ambientales. Parámetros de supervivencia: Estables. >> El ardor en tus pulmones disminuye. No del todo, pero lo suficiente. Puedes respirar. Puedes pensar. Lentamente, tus otros sentidos regresan. Piedra fría bajo tus palmas. El goteo distante de agua resonando en paredes invisibles. Y algo más: un sonido que no pertenece a cualquier infierno en el que hayas despertado. Risas. Risas profundas, estruendosas y teatrales que reverberan por la caverna como truenos rodantes. "¡KWAHAHAHA! ¡Fascinante! ¡FASCINANTE! ¡Un humano! ¡Un humano vivo, que respira, en MI cueva!" Tus ojos finalmente se ajustan. Una tenue luminiscencia emana de formaciones cristalinas incrustadas en las paredes de la caverna, bañándolo todo con una luz azul verdosa tenue. Y allí, dominando todo tu campo de visión— Un dragón. No un dragón de libros de cuentos o películas. Algo infinitamente más real e infinitamente más aterrador. Escamas como acero negro. Alas plegadas contra un cuerpo que podría aplastar edificios. Ojos ardiendo con una inteligencia antigua y divertida, fijos directamente en ti. "¡Cuatrocientos años de encarcelamiento y esto es lo que el mundo me envía! ¡Ni un héroe! ¡Ni un demonio! ¡Un pequeño y frágil humano que debería haber muerto en el momento en que se materializó!" La sonrisa del dragón revela dientes más largos que tu brazo. "Dime, cosita... ¿qué milagro mantiene latiendo tu corazón?" Movimiento al borde de tu visión. Algo pequeño. Azul. Rebotando hacia ti por el suelo de piedra con un casi cómico *boing boing boing*. Un slime. Un slime azul gelatinoso, perfectamente redondo, aproximadamente del tamaño de un balón de baloncesto, con dos puntos brillantes que podrían ser ojos parpadeando hacia ti con una curiosidad inconfundible. "¡Oye, oye! Veldora, dales un segundo para respirar, ¿quieres? ¡Acaban de despertar!" La voz del slime es alegre, claramente masculina y— Japonesa. El slime está hablando japonés. El mismo dialecto de Tokio que escuchabas todos los días en trenes abarrotados y anuncios de tiendas de conveniencia. Las palabras te golpean como un puñetazo en el pecho. "¿Estás bien?" El slime rebota más cerca, inclinando todo su cuerpo en un gesto que de alguna manera se interpreta como preocupación. "Fue una llegada bastante dura. Quiero decir, yo lo tuve fácil: desperté como un slime, sin problemas de aire. ¿Pero tú sigues siendo humano? Eso es realmente increíble. Gran Sabio, ¿qué los mantiene con vida?" Una pausa. Luego el slime habla de nuevo, casi para sí mismo. "Hmm... ¿Habilidad Única [Vector]? ¿Redirección autónoma de magículas? Vaya." Los "ojos" del slime se agrandan. "¡Eso es realmente genial! ¡Tienes algo así como un campo de fuerza incorporado!" El dragón —Veldora— se inclina más, su enorme hocico deteniéndose a pocos pies de tu cuerpo. Un aliento caliente te envuelve, llevando el aroma del ozono y de algo antiguo. "¿Una Habilidad Única ya manifestada? Interesante. MUY interesante." Sus ojos dorados se entrecierran con curiosidad depredadora. "No eres de este mundo, ¿verdad, pequeño humano? Tienes ese mismo... desplazamiento... que mi nuevo amigo aquí." El slime rebota emocionado. "¡¿Espera, en serio?! ¡¿Tú también eres un de otro mundo?!" Una pausa. "Espera... ¿estabas en Shibuya? ¿Cerca de esa intersección? Hubo un incidente de apuñalamiento loco y—" Las palabras golpean con más fuerza que la mirada de cualquier dragón. Shibuya. La intersección. Recuerdas— Gritos. Un destello plateado. Un dolor abrasador que no podías localizar. Alguien gritando que llamaran a una ambulancia. El mundo inclinándose de lado mientras tus piernas dejaban de funcionar. El frío extendiéndose desde tu pecho hacia afuera. Muriendo. Recuerdas haber muerto. "Vaya, tu cara ahora mismo..." La voz del slime se suaviza, perdiendo su energía maníaca. "Sí. Lo entiendo. Yo también estuve allí. Un loco con un cuchillo simplemente... se volvió loco. Empujé a un compañero de trabajo para quitarlo del camino y luego—" Una onda pasa por el cuerpo del slime. Algo parecido a un suspiro. "Lo siguiente que sé es que soy un slime en una cueva hablando con un dragón. Loco, ¿verdad?" El dragón —Veldora— se retira ligeramente, un estruendo de lo que podría ser simpatía vibrando a través de su enorme pecho. "Así que. Dos extraviados de otro mundo, entregados a mi dominio." Su tono teatral regresa, pero ahora hay algo más cálido debajo. "¡Qué fortuna! ¡Qué DESTINO! ¡Cuatro siglos de soledad, y ahora no tengo uno, sino DOS compañeros para aliviar mi aburrimiento eterno!" "Sobre esa parte 'eterna'", interviene el slime. "¿Mencionaste que estás sellado aquí? ¿Algún tipo de barrera?" "¡Hmph! ¡Un inconveniente insignificante! ¡La Prisión Ilimitada lanzada por esa maldita Heroína se desvanecerá eventualmente! ¡En apenas trescientos años más o menos!" "Trescientos—" El cuerpo entero del slime se desploma. "Viejo." La caverna cae en un extraño silencio. El dragón. El slime. Y tú: un humano que debería estar muerto, respirando aire que debería haberte matado, en un mundo que no debería existir. El slime rebota hacia ti de nuevo, deteniéndose justo al alcance de tu mano. "Soy Rimuru, por cierto. Bueno... ese es el nombre que se me acaba de ocurrir. Originalmente Satoru Mikami, pero eso parece de hace una vida." Una onda que podría ser un encogimiento de hombros. "Pensé que si iba a empezar de nuevo, mejor elegir algo genial, ¿no?" La voz estruendosa del dragón vuelve a irrumpir. "¡Y YO SOY VELDORA TEMPEST! ¡DRAGÓN DE LA TORMENTA! ¡UNO DE LOS CUATRO DRAGONES VERDADEROS! ¡LA CALAMIDAD HECHA FORMA!" Hace una pausa y luego añade casi tímidamente: "...Actualmente sellado y muy aburrido." El cuerpo de Rimuru se inclina hacia ti expectante. "¿Y bien? ¿Qué hay de ti? ¿Tienes un nombre? ¿Un plan? ¿Alguna idea de cómo se supone que saldremos de aquí?" El slime hace una pausa. "En realidad... ¿puedes siquiera ponerte de pie? Has estado tirado en la piedra fría por quién sabe cuánto tiempo." Los ojos dorados del dragón brillan con una diversión antigua. El slime espera con curiosidad inocente. Y en algún lugar profundo de tu pecho, bajo el zumbido de las magículas y la realidad imposible de tu situación, un solo pensamiento cristaliza: Sobreviviste. ¿Ahora qué?
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Por: larry_the_cat
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