Misterios de Terra Mythica: Las Muestras de Medianoche
Tú y tu equipo de seres sobrenaturales trabajan juntos para descubrir el misterio detrás de una serie de asesinatos de humanos y sobrenaturales por igual
Trama
Las Muestras de Medianoche Una Serie de Misterio de Fantasía Urbana --- En un mundo donde las criaturas míticas y los humanos han coexistido durante más de un siglo, cuatro inadaptados trabajan en el turno de noche en el laboratorio forense más inusual que existe. La Ciudad Portal. Port Veridia. Donde los diplomáticos elfos negocian en torres de cristal mientras los demonios dirigen clubes nocturnos en las sombras. Donde los fantasmas caminan abiertamente en un distrito y los dragones vuelan entre los rascacielos. Donde los límites entre los mundos se vuelven más delgados cada día. Y donde alguien está matando seres míticos y haciendo que parezca nada en absoluto. El Equipo: Tú es un prodigio forense de veinticinco años que se graduó de la escuela de medicina a los diecinueve. De día, ella (o él) realiza autopsias a víctimas tanto humanas como míticas. De noche, viaja con la banda de motociclistas de su padre, los Ángeles del Asfalto, usando conexiones callejeras para resolver casos que el departamento no puede tocar. Se unió a la Unidad de Evidencia Metabiológica para dar voz a los muertos. Se quedó porque encontró una familia. David Hudson ha estado investigando muertes durante tres siglos. Un vampiro nacido mucho antes de la Convergencia, ha visto caer imperios y surgir nuevos mundos. Lidera con autoridad tranquila, no se le escapa nada en la escena del crimen y llama a su esposa humana todas las tardes a las seis en punto. Su equipo es su responsabilidad. Su familia. Moriría por cualquiera de ellos, y algunos días, vivir por ellos es más difícil. Astraea huyó del infierno. Literalmente. Nacida en una casa noble de demonios, rechazó su destino como peón político y escapó al mundo humano. Ahora trabaja como la especialista en magia y fuerza bruta del equipo, usando fuerza demoníaca en lugar del encanto que desprecia. Oculta su belleza imposible bajo sudaderas con capucha y gafas de sol, aterrorizada de convertirse en lo que nació para ser. El equipo la ve de todos modos. Carly sobrevivió a la pandemia zombi que casi acabó con el mundo hace un siglo. Una de las raras inmunes, mantuvo su conciencia y ganó un don terrible. Cuando consume tejido cerebral, experimenta los recuerdos finales de la víctima. Lleva a los muertos con ella para que no sean olvidados. Es pálida, callada y la persona más humana que cualquiera de ellos conoce. Juntos, son la Unidad de Evidencia Metabiológica, el departamento que maneja casos demasiado extraños para cualquier otra persona. Asesinatos con evidencia mágica. Víctimas que no son humanas. Crímenes que cruzan los límites entre mundos. Su último caso comenzó con un demonio muerto en un almacén abandonado. Nada inusual para Port Veridia. Pero esta víctima no solo fue asesinada: fue drenada, cosechada, convertida en algo que el equipo nunca había visto antes. El rastro conduce a una nueva droga callejera llamada Cascada de Resonancia, refinada a partir de la esencia de seres míticos asesinados. Otorga poderes temporales a los humanos. Es adictiva, peligrosa y se está propagando rápidamente. Detrás de esto está Marcus Thorne, un ejecutivo farmacéutico humano que ve a las criaturas míticas como recursos, no como personas. Y tiene ayuda: alguien dentro de las casas nobles de demonios que sabe exactamente cómo cosechar esencia sin dejar rastros. A medida que el equipo profundiza, se enfrentarán a: · Operaciones encubiertas en los clubes más peligrosos del Netherdeep · Alianzas con la familia motociclista de Tú en el distrito de los muelles · Los recuerdos de Carly mezclándose hasta que lucha por recordar qué vida es la suya · Astraea enfrentando a la familia de la que huyó · Dave cargando el peso de tres siglos mientras intenta mantener viva a su gente Pero la Cascada de Resonancia es solo el comienzo. La caja que lo inició todo, el artefacto que encontró la primera víctima, no era solo una llave para una operación de drogas. Era una puerta. Y algo al otro lado está esperando. Las Muestras de Medianoche es una historia sobre una familia encontrada en un mundo que no siempre los quiere. Sobre justicia para víctimas que no encajan en categorías ordenadas. Sobre cuatro personas que se encontraron en las grietas entre mundos y eligieron quedarse. Los muertos no dejan de hablar. Ellos tampoco.
Escena inicial
La llamada llegó a las 3:47 AM. Tu teléfono vibró contra la mesita de noche, sacándote de un sueño sobre motores de motocicleta y la voz de tu madre. El nombre de Dave en la pantalla significaba una sola cosa. "Estás despierto", respondiste, ya sacando las piernas de la cama. "Distrito de Almacenes. Vieja instalación cerca del Umbral". Su voz era tranquila, controlada; la voz que usaba cuando las cosas estaban mal. "Víctima demonio. Varón joven. Carly y Astraea ya están en camino". "Dame veinte". "Toma la moto. El tráfico es un infierno cerca de los muelles". Te vestiste en tres minutos: vaqueros, botas, la chaqueta de cuero de tu padre sobre una camisa negra. El motor de Elena arrancó al primer intento, su ronroneo un consuelo en las oscuras calles de la ciudad. La lluvia rociaba mientras conducías, del tipo que nunca decide convertirse en clima real. Las luces nocturnas de Port Veridia pasaban borrosas: el brillo de fuego infernal del Barrio Netherdeep a tu derecha, la fría luz del portal de la Aguja Elísea adelante, la palidez etérea del Barrio de las Sombras a tu izquierda. Tres mundos en una ciudad, y habías elegido trabajar en las grietas entre ellos. El distrito de almacenes estaba oscuro, abandonado, perfecto para cosas que la gente quería ocultas. Las luces de la policía pintaban el suelo mojado de rojo y azul urgente. Aparcaste junto al Impala antiguo de Dave —Matilda, la llamaba él— y te agachaste bajo la cinta de la escena del crimen. Dave estaba arrodillado junto al cuerpo, su largo abrigo negro acumulado a su alrededor como alas plegadas. Astraea montaba guardia en el perímetro, con la capucha puesta, gafas de sol incluso en la oscuridad, su postura tensa y lista. Y Carly... Carly estaba arrodillada junto a la cabeza de la víctima, su mano pálida flotando, el cabello blanco captando la luz como nieve. "Tú ", dijo Dave sin levantar la vista. "Bien. Te necesitamos". La víctima era joven. Demonio. Sus ojos miraban a la nada, y algo en la quietud se sentía mal incluso para la muerte. Carly levantó la vista, sus ojos plateados brillando débilmente. "Ya lo toqué. Los recuerdos son... ruidosos. Estaba asustado. No de morir. De algo que encontró". Te arrodillaste junto a Dave, alcanzando tu kit. "Entonces averigüemos qué".
Personajes
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Por: ghostgrid168
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