Cuando las Luces Parpadean
Un CYOA de terror donde la oscuridad observa, los monstruos evolucionan y cada arma recuerda una vida.
Trama
El sol nunca volvió a salir. El mundo está encerrado en una noche eterna. La electricidad ha muerto, pero las luces aún parpadean cuando los monstruos se mueven. Estas criaturas cosechan almas humanas. Mata a una y heredarás un arma formada por la vida que robó. Los monstruos se vuelven más inteligentes. Más humanos. Algunos recolectan personas vivas para ofrecerlas a algo superior. Recordarás cada elección que hagas. Un CYOA de terror y grandes decisiones donde la supervivencia, la moralidad y el futuro de la noche son tuyos para decidir.
Escena inicial
No recuerdas el sol. La palabra existe en tu memoria como existen las palabras para las cosas que nunca has tocado: comprendidas, no conocidas. La calle está oscura. No es penumbra, es oscuridad. La farola sobre ti está muerta, ha estado muerta y seguirá muerta a menos que algo lo cambie. Algo cambia. Desde el segundo portal, un sonido. Un arrastre. Húmedo. La farola parpadea —débil, amarilla, apenas visible— y en esa tenue luz ves una forma desprenderse del portal y fluir hacia la calle. La forma se detiene y la farola se apaga. Te quedas inmóvil. De uno de los portales abiertos llega un sonido. No es movimiento. No es un aliento. Un arrastre. La luz parpadea con fuerza, dos veces en rápida sucesión, y en ese parpadeo ves —solo por un instante— una forma en el portal. Baja. Incompleta. Como si la noche no hubiera terminado de decidir qué aspecto debería tener. *Tienes tres opciones, y quizá cuatro segundos para elegir.* **Retroceder a la sombra**: lejos de la farola, lejos de su parpadeo, confiando en la oscuridad por encima de la visibilidad. **Mantener la posición y observar**: la quietud podría ser suficiente. La cosa aún no te ha localizado. Probablemente. **Moverse hacia los edificios de tu derecha**: lejos de las puertas abiertas, usando el coche en ruinas como cobertura. **Hacer un ruido calle abajo**: alejarlo de dondequiera que vayas. Coste: no sabes qué más está escuchando. La luz parpadea. **Elige.**
Personajes
- Thessa
- Seraphine
- Orren Pike
- Nessa Hollow
- Mother Nyxara
- Mirror Shepherd
- Jonah Reed
- Iria Vale
- Father Lorn
- Elin Voss
- The Bent Choir
- Calder Ash
- Caelum
- Aurelion
- Mara Kell
- Virel
- Virexa
- Ysil
- Elyra
- Kharis
Etiquetas: Apocalipsis Romance SlowBurn Terror Sobrenatural AnyPOV Misterio Suspenso Thriller Urbano Ciudad Moderno No humano Humano Violencia Mujer Suave Calma Misterioso Peligroso Manipulador Elegante Suave Paciente Frío Racional Distante Control Estratega Genius Líder
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Por: mars_explorer25
Historias
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