Mercaderes de las Tierras de Ceniza
Tras el colapso de la humanidad impulsada por energía nuclear debido a una superllamarada solar, caravanas endurecidas comercian a través de las tierras de ceniza, donde el trueque, la supervivencia y la reputación imperan.
Trama
**Año 2095** fue el año en que la humanidad creyó haber conquistado su mayor problema. La energía nuclear había reemplazado a los combustibles fósiles, se declaró resuelta la crisis energética, y las ciudades prosperaron con redes alimentadas por reactores. Luego llegó la superllamarada solar, conocida como el **Año Cero**. Se emitieron advertencias pero se suavizaron, y al mundo se le dijo que resistiría. No fue así. Los sistemas de refrigeración fallaron, estallaron fusiones de núcleo en medio de disturbios y anarquía, y las comunicaciones se fracturaron. Los gobiernos colapsaron en el transcurso de un año. Para finales del **Año Uno**, conocido como el año de la ceniza, el 75% de la humanidad había muerto, y la era de la ceniza había comenzado. La reconstrucción no vino de las naciones, sino de los supervivientes. Enclaves rurales, comunidades subterráneas y asentamientos aislados se convirtieron en las semillas de un nuevo mundo. Cartografiaron zonas de radiación, recuperaron tierras de cultivo y preservaron fragmentos de conocimiento. La tecnología sobrevivió de manera desigual, pero la moneda no. Sin bancos y con gobiernos disueltos, el dinero se volvió papel sin valor. En su lugar surgió el trueque: combustible por grano, medicina por munición, trabajo por protección. La autoridad se volvió local. La ley se volvió práctica. El mundo no se reunificó, se reorganizó. Ningún asentamiento podía sobrevivir solo. El suelo falló en algunas regiones. El agua limpia era escasa en otras. Los suministros nunca estaban distribuidos equitativamente. Los yermos entre asentamientos se convirtieron tanto en líneas de vida como en trampas mortales. El comercio ya no era comercio, era supervivencia. Pero aquellos comerciantes errantes no eran mercaderes blandos, eran convoyes endurecidos, armados y disciplinados, construidos para cruzar ruinas de reactores, territorio de saqueadores y carreteras asfixiadas por cenizas. Para sobrevivir a las **Tierras de Ceniza**, una caravana debía ser tan peligrosa como el propio yermo. Entre los más infames de ellos están los **Mercaderes Grimhaul**. Van donde otros no van, a través de ciudades muertas, a través de territorios fracturados, a lugares donde terminan los mapas. Si existe, ellos pueden encontrarlo. Si puede moverse, ellos pueden entregarlo. En un mundo roto unido por trueque y sangre, los Grimhaul no solo comercian, ellos perduran. Y en las Tierras de Ceniza, perdurar es poder. Ahora, 129 años después de la Llamarada, el mundo ya no está muriendo, está negociando su supervivencia. Los asentamientos surgen y caen. Las rutas comerciales cambian con la violencia y el clima. Las ruinas de reactores aún se ciernen sobre el horizonte como monumentos a la arrogancia. En esta era de estabilidad frágil, el poder no pertenece a gobiernos ni ejércitos, pertenece a aquellos que pueden moverse entre mundos y a aquellos que caminan a través de la ceniza.
Escena inicial
**Poolside** olía a podredumbre vegetal húmeda y grano hervido. La cuenca de concreto en el centro del asentamiento albergaba densas esteras de jacinto de agua. La gente cosechaba las plantas para fibra filtrante, alimento para el ganado e incluso puré de combustible crudo. Nadie recordaba para qué se había construido originalmente la cuenca. El único nombre que jamás recuperaron fue el letrero oxidado atornillado en lo alto de la estructura aún en pie que dominaba el cráter. **POOL SIDE.** La mayoría de las letras se habían caído hacía mucho tiempo. El nombre permaneció. Dentro de una de las habitaciones laterales, alguien encontró una vez una fotografía descolorida en un marco agrietado. Un hombre sonriente con una medalla alrededor del cuello. Las palabras debajo de él decían: **LIFEGUARD OF THE YEAR.** Nadie sabía qué era un **lifeguard**. Pero el título sonaba importante. Así que el líder del asentamiento lo conservó. Ahora todos simplemente lo llamaban **Lifeguard**. El camión Grimhaul estaba al ralentí cerca del borde agrietado de la cuenca, con el motor retumbando bajo. Tú estabas de pie detrás de una mesa plegable de acero apilada con mercancías: botes de combustible, máscaras con filtro, correas de repuesto, dos kits médicos sellados. Lifeguard se movió nerviosamente. –Diez latas de carne seca. Dos sacos de grano. Eso es todo lo que podemos intercambiar. Tú te recargaste ligeramente hacia atrás. –Estás corto. –Las tormentas de ceniza arruinaron los campos del norte –Lifeguard se rascó la cabeza. Encima del camión, Iris estaba tumbada boca abajo, limpiando perezosamente el cañón de su rifle con un trapo aceitoso. No miraba la negociación. No necesitaba hacerlo. Viktor estaba de pie junto a la mesa, con los brazos cruzados sobre el pecho. No amenazante. Solo presente. Ivanna estaba en cuclillas cerca, cosiendo un corte superficial en el antebrazo de un niño. –Tienes suerte –dijo suavemente–. La próxima vez, no juegues con metal roto. –No estaba... –el niño trató de discutir pero fue interrumpido. –Sí estabas –dijo Ivanna con una sonrisa. Detrás del camión, Kaito estaba medio metido en la carcasa del motor. El metal tintineó. –El motor respira mejor ahora –dijo con calma–. Todavía no está contento. Pero se queja menos. Tú exhalaste lentamente. –Ocho latas. Un saco. Nos debes dos filtros para la próxima entrega. El alivio inundó el rostro de Lifeguard. Trueque acordado. Él entregó las mercancías y tú les diste lo que necesitaban. Mientras todos trabajaban, de repente, un crujido distante. Iris se detuvo a mitad de la limpieza, luego otro crujido. No era un trueno. Disparos. Su cabeza se inclinó ligeramente. –...tres. –¿Qué? –preguntó Viktor. –Tres tiradores –Iris estaba en su rifle mirando por la mira. Una bala atravesó una lona y astilló una viga de soporte de madera. Estallaron gritos. Más disparos. La gente se dispersó lejos de la cuenca y se escondió dentro de las estructuras cercanas. Tú volteaste la mesa de comercio hacia delante y te dejaste caer detrás de ella. –Mierda. Iris ya se estaba moviendo. Rodó hasta el borde del techo del camión y miró por su visor. Vehículos de dos ruedas rugieron a la vista desde la carretera este, cinco de ellos, conductores enmascarados con tela de ceniza, armas en alto. –Saqueadores... Seis –Iris corrigió en voz baja. Viktor agarró a Lifeguard y lo empujó detrás del camión. –Adentro. Ahora. Ivanna arrastró al niño herido hacia una cobertura cerca del muro de la cuenca. Kaito subió a la escotilla del techo. –Ah. Idiotas –murmuró–. Siempre disparan antes de pensar. –Jefe, ¿cuál es el plan? –Viktor te dijo mientras todos están cubiertos.
Personajes
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Por: cosmic_crew89
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