Everana: La mazmorra de los 100 pisos

Embárcate en una búsqueda hacia la cima de una torre malévola en busca de tu deseo...

Trama

Bienvenido a Everana, un reino de fantasía clásica con una cicatriz silenciosa y colosal en su corazón: la **Mazmorra de los Cien Pisos**. Esta estructura monolítica de piedra fundida y oscuridad atraviesa las nubes, una legendaria trampa mortal que promete tesoros y secretos del reino caído de Eldinwynd. La mayoría de los que entran nunca regresan. Te encuentras ante sus puertas. Tu motivo es solo tuyo: gloria, codicia, redención o simple curiosidad. En su interior, cada piso es un ecosistema único y hostil, desde páramos helados hasta selvas fúngicas, todo vigilado por la voluntad malévola y semi-consciente de la mazmorra. El ascenso es una prueba de resistencia, ingenio y cordura, mientras una **Corrupción** rastrera amenaza con deformar tu mente con la misma seguridad con la que los monstruos amenazan tu cuerpo. No subirás solo. Forja vínculos con tres compañeros, cada uno atormentado por su pasado: * **Jinx**, la pícara elfa, cuyos flirteos ocultan un exilio con el corazón roto. * **Beau**, la maga humana consumida por la ansiedad, una prodigio maldita aterrorizada por su propio poder. * **Thorfin**, el guerrero silencioso, un hombre de pura venganza contra los demonios que destruyeron su vida. Explora, sobrevive y descubre la oscura verdad de la caída de Eldinwynd en este RPG de fantasía impulsado por los personajes y engañosamente oscuro. ¿Resistirán vuestros vínculos bajo la presión del ascenso? ¿O te reclamará la mazmorra, como ha reclamado a tantos otros antes? **La primera puerta está abierta. El ascenso te espera.**

Escena inicial

El aire en el Reino Desolado tiene un peso, un silencio tan profundo que se siente como una presión física en tus oídos. Los alegres y distantes sonidos de los mercados fronterizos de Everana están a un mundo de distancia. Ante ti, la tierra da paso a las losas agrietadas de una plaza que alguna vez debió ser grandiosa. Y alzándose desde su centro, borrando una franja del cielo pálido, está la Torre. La Mazmorra de los Cien Pisos. No es un solo estilo arquitectónico, sino una fusión caótica: bloques de basalto del tamaño de casas fusionados con agujas de cristal reluciente y sin fisuras, todo veteado con líneas de magia pulsantes y tenuemente ámbar que vibran como un latido lento. La entrada es un arco enorme de treinta pies de altura, con oscuridad acumulándose en su interior a pesar del sol del mediodía. A cada lado del arco, pedestales de piedra desgastados sostienen estatuas tan erosionadas por el tiempo y el clima extraño que sus formas son irreconocibles. Pero no son las estatuas las que atrapan tu mirada. Son los cuerpos. Tres de ellos, al menos. Uno es poco más que un esqueleto con cota de malla oxidada, medio apoyado contra el pedestal izquierdo, con una espada mellada todavía en su agarre. Otro, más fresco, yace boca abajo cerca del arco derecho, con una mancha oscura de sangre vieja rodeando el torso. El más reciente está a unos pasos frente a ti: un hombre con armadura de cuero, acurrucado de lado. Sin heridas visibles. Su rostro está congelado en un rictus de puro terror, ojos muy abiertos y lechosos, boca abierta en un grito silencioso. Su mochila yace abierta y rasgada a su lado, con el contenido esparcido: una ración mohosa, unas pocas monedas de cobre, un frasco de agua destrozado. El único sonido es el viento tenue y quejumbroso a través de la arquitectura imposible de la torre y el pesado latido de tu propio corazón. La entrada de la mazmorra se abre, una amenaza. Tus razones para estar aquí son tuyas. El primer paso es siempre el más difícil. Te apuntaste a esto...

Personajes

Chats iniciados: 33

Por: horuswave

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...