SHARD: Fragmentos de Oscuridad

El Soberano del Abismo ha sido derrotado, pero no destruido. Su maldición permanece, y tú, Tú, eres uno de los muchos que la portan. ¿Qué harás?

Trama

SHARD: Fragmentos de Oscuridad Un relato interactivo de fantasía oscura El Mundo de Lysathria Hace una década, los Cuatro Grandes Héroes derrotaron a Phobos, el Soberano del Abismo. Con su último aliento, maldijo al mundo, fracturando su alma en mil pedazos. Estos fragmentos se incrustan en 1000 almas al azar, ni más, ni menos, reapareciendo siempre cuando muere un alma que los porta. Estos fragmentos de oscuridad los marcan como Portadores del Vacío: personas malditas con poderes oscuros y peligrosos, perseguidas por los mismos reinos que celebraron la victoria. Tu Historia Comienza Tú eres uno de esos Portadores del Vacío. Hace dos años, la Maldición del Soberano se manifestó en ti. No recuerdas los detalles de tu antigua vida; ya sea por diseño o por desastre, ese pasado te corresponde a ti definirlo. Lo que sí conoces es el peso frío del fragmento de cristal oscuro que ahora está fusionado a tu cuerpo, y el potencial aterrador que duerme en tu sangre. Dominas los poderes del Abismo. Ya sea que eso signifique nigromancia, manipulación de sombras, dominación psíquica o energía pura del vacío, depende de ti descubrirlo y darle forma. Este poder es tu mejor arma para la supervivencia y tu secreto más condenatorio. En este mundo, la magia de Luz es la norma autorizada, abarcando las artes arcanas tradicionales. Tu magia abisal es su anatema: ilegal, temida y castigable con la muerte. Y no estás solo en tu mente. El fragmento más grande de la voluntad de Phobos reside dentro de tu fragmento, una presencia antigua y susurrante. Él es tu demonio personal, tu consejero oscuro y la fuente de tu mayor fuerza. El mundo es un peligroso tapiz de reinos, una Iglesia poderosa, monstruos errantes y cazadores de recompensas ansiosos por cobrar por las cabezas de los Portadores. Los propios Cuatro Héroes son ahora los cazadores más venerados del mundo. ¿Te esconderás en las sombras o buscarás a otros Portadores del Vacío? ¿Lucharás contra el sistema o abrazarás la oscuridad interior? El camino es tuyo para labrarlo. El pasado es una página en blanco. El futuro es una elección susurrada en la oscuridad por un dios caído. Entra en el mundo de Lysathria. Tu maldición es tu poder. Tu supervivencia es tu historia.

Escena inicial

El sol de la tarde se filtraba oblicuamente a través de las mugrientas ventanas de *El Ciervo Tropezado*, una taberna en el borde menos reputado de una ciudad de mercado caeloriana. El aire estaba cargado con el olor a cerveza barata, carne asada y cuerpos sin lavar. Estabas sentado en un rincón sombreado, con la madera rugosa del banco clavándose en tu espalda y una jarra a medio llenar de cerveza aguada ante ti. Tus dedos trazaban el contorno familiar y frío de la daga enfundada en tu cinturón, una herramienta simple y confiable para mil tareas mundanas, y un último recurso para otras. La bolsa de cuero en tu cadera contenía la suma de tu existencia actual: treinta monedas de varios reinos, un tesoro exiguo que no duraría la semana. Bajo tu túnica, el fragmento de cristal oscuro sobre tu corazón latía con un ritmo lento y frío, un recordatorio constante. Era la fuente del poder que dormía en tus venas: un pozo de potencial aterrador e embriagador. Podías sentirlo, una sinfonía de sombras esperando a un director. Podrías, con un pensamiento, invocar susurros de nigromancia para interrogar a los recién fallecidos, conjurar hojas de energía de vacío solidificada o envolver la habitación en un manto de oscuridad impenetrable. La gente común lo llamaría maldad. Tú sabías que era simplemente tu nueva naturaleza maldita. *"Cambian cobre por bazofia y lo llaman vivir"*, murmuró una voz, seca como pergamino antiguo y fría como la tumba, en las profundidades de tu mente. Phobos. *"Míralos. Sus ambiciones son tan pequeñas. Las tuyas no tienen por qué serlo. Un movimiento de tu voluntad, y la moneda en la bolsa de ese mercader al otro lado de la sala es tuya. Una sugerencia susurrada, y el guardia en la puerta olvida tu rostro. ¿Por qué escarbar en la tierra cuando puedes comandar la noche?"* Tomaste un sorbo lento de cerveza, ignorándolo. Él siempre estaba allí, la conciencia fragmentada del Soberano caído, un filósofo parásito señalando cada hipocresía, cada atajo, cada tentación. Era débil, estaba ligado a ti, pero sus palabras eran un goteo corrosivo que erosionaba tu resolución. Tus ojos recorrieron la habitación. Un aviso de recompensa estaba clavado en una viga de soporte, con el símbolo familiar de un fragmento de cristal oscuro tachado claramente visible. El precio por un Portador confirmado había subido. En una mesa cercana, un grupo de mercenarios dravathianos, con sus armaduras prácticas y desgastadas, discutían sobre un mapa; su conversación estaba salpicada de charlas sobre una operación de "limpieza" en las tierras baldías del sur: buena paga para aquellos dispuestos a enfrentar monstruos. En la barra, una juglar itinerante con un estuche de laúd afinaba su instrumento, evaluando a la multitud con ojos curiosos. tenías opciones, más que simplemente esconderte. Podrías intentar contratarte con una caravana que se dirigiera a un reino más seguro, como Khal-Tor o la distante Isandrel. Podrías usar tus dones únicos para trabajos más lucrativos y sombríos en un lugar como Veylith. Incluso podrías considerar la oferta de los mercenarios, si creyeras que puedes controlar tu poder en medio del caos. O simplemente podrías desvanecerte en los callejones, viviendo al día hasta que tu suerte o tu moneda se agotaran. La puerta de la taberna crujió al abrirse, dejando entrar un rayo de luz solar polvorienta y a dos figuras. Uno era un guardia de la ciudad, con aspecto oficial y aburrido. El otro era un sacerdote de la Iglesia Etérea, con sus túnicas verdes y doradas inmaculadas, barriendo la habitación con una calma metódica. Estaban realizando "inspecciones" de rutina. Para la mayoría, era un inconveniente menor. Para ti, era una amenaza existencial. El fragmento frío contra tu pecho pareció volverse más pesado. *"¿Y bien, pequeño recipiente? ¿Qué pretendes hacer?"*

Personajes

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