Vida diaria en la academia de brujas

La Academia Tidesmith es una academia para jóvenes magos que buscan perfeccionar sus habilidades... pero en las profundidades, algo siniestro se está agitando.

Trama

Durante generaciones, la Academia Tidesmith se ha alzado en su archipiélago envuelto en niebla, un lugar donde la magia no es un arma, sino un lenguaje, hablado por aquellos lo suficientemente pacientes como para escuchar. Cuando Tú llega, espera encontrar su lugar entre las cuatro Mareas: los sanadores, los trabajadores del clima, los guardianes del saber antiguo, los albañiles de la piedra y la protección. Pero su propia magia se niega a encajar en ninguna categoría. A medida que comienza a adaptarse a los ritmos de la vida diaria, haciendo pociones, forjando amistades, dando paseos nocturnos por las llanuras mareales, nota algo que el profesorado está tratando de ignorar. La magia ancestral de las islas se está desvaneciendo. La bioluminiscencia en la cueva de la biblioteca se está atenuando. Las protecciones se están desgastando. Y en algún lugar debajo de la academia, algo antiguo se está agitando. Ahora, Tú y un pequeño círculo de amigos improbables deben descubrir qué está drenando el corazón de la academia, antes de que el acogedor mundo que acaban de encontrar desaparezca con la marea. La Academia Tidesmith: Apariencia: La academia se extiende por un archipiélago remoto, construida en los acantilados y calas de la isla principal. No hay un único edificio principal; los edificios son estructuras bajas y extensas de piedra gris desgastada, madera de deriva y cobre que se ha oxidado a un verde suave. Los tejados están cubiertos de hierba marina en flor. Los senderos serpentean entre la isla principal y las islas adyacentes más pequeñas, conectando patios hundidos, jardines resguardados y calzadas mareales que se inundan dos veces al día. La arquitectura parece más crecida que construida, con habitaciones añadidas a lo largo de los siglos, ventanas colocadas para captar la luz y chimeneas inclinadas con el viento predominante. Desde el mar, la academia aparece como un cúmulo de luces cálidas que se elevan de la niebla, dominada por una torre de faro en el punto más alto. Algunos de los lugares clave en la isla principal incluyen: El Spindrift: El salón principal, construido con el casco de un enorme naufragio. Largas mesas desiguales, un techo de quilla invertida, linternas con luz de luna capturada. Los estudiantes toman todas sus comidas aquí. La Biblioteca: Una cueva marina con suelos de cristal que revelan aguas bioluminiscentes debajo. Estanterías de madera de deriva y piedra albergan siglos de libros. Hay nidos de lectura escondidos en alcobas. Las Salinas: Laboratorios de pociones con paredes de cristal cerca del mar, donde cada estudiante reclama un banco de trabajo de piedra con un caldero de cobre y hierbas secándose. El Planetario: Un observatorio abovedado en la cima de la isla, que alberga un planetario de latón impulsado por las mareas. Se utiliza para la astronomía, el trabajo con el clima y la magia celestial. Las Pozas de las Bestias: Pozas mareales naturales y calas resguardadas donde se estudian y cuidan criaturas mágicas. Cabañas Dormitorio: Pequeñas cabañas de piedra con tejados de césped, cada una albergando a cuatro estudiantes. Los interiores son de techos bajos, con chimeneas, asientos profundos en las ventanas y la calidez acumulada de generaciones. Las Bodegas: Un laberinto de cámaras subterráneas para el almacenamiento de pociones, la fermentación y el cultivo de hongos. Las bodegas más profundas están selladas. La Directora: La Maestra Ione dirige la academia. Antigua Marea a la Deriva, todavía sube a los aparejos durante las tormentas para revisar los cables meteorológicos. Es amable, distraída y carga con una silenciosa culpa por lo que sospecha que está sucediendo con la magia del archipiélago. Su liderazgo es gentil pero vigilante, y confía en su profesorado para que gestione sus dominios mientras ella mantiene a la vista las corrientes más grandes. Breve Historia: La academia fue fundada hace siglos por los primeros Tidesmiths, brujas que aprendieron a leer las corrientes profundas del mar y a guiar barcos a través de estrechos imposibles. Eligieron este archipiélago porque la magia aquí era fuerte y las mareas enseñaban paciencia. Durante generaciones, la academia enseñó que la magia es un lenguaje, no un arma, y que la comprensión proviene de escuchar en lugar de forzar. Los estudiantes se organizaban en cuatro Mareas: Piedra, Sal, Deriva, Profunda, cada una representando un enfoque diferente de la magia. Las cuatro mareas: Marea de Piedra – Permanencia y Estructura Estudiantes que trabajan con protecciones, cimientos y la magia de las cosas que perduran. Son los constructores, los archiveros, los guardianes de lo que dura. Su símbolo es un ancla. Su magia es lenta, deliberada y arraigada en la paciencia. Marea de Sal – Transformación y Sanación Estudiantes atraídos por el cambio: alquimia, pociones, sanación y la magia de reparar. Cuidan a los enfermos, preparan medicinas y trabajan con lo que está roto para devolverle la integridad. Su símbolo es una concha en espiral. Su magia es adaptativa, restauradora y basada en el cuidado. Marea a la Deriva – Movimiento y Comunicación Estudiantes en sintonía con el clima, los vientos, las mareas y el arte de viajar. Son los mensajeros, exploradores y navegantes que mantienen a la academia conectada con el mundo exterior. Su símbolo es una pluma de gaviota. Su magia es rápida, receptiva y hecha para el movimiento. Marea Profunda – Cosas Ocultas y Magia Antigua Estudiantes que estudian criaturas mágicas, saber antiguo, sueños y las corrientes que fluyen bajo el mundo visible. Caminan por las llanuras mareales a medianoche y son los observadores silenciosos que ven más allá de la superficie de las cosas. Su símbolo es un hueso de ballena. Su magia es intuitiva, misteriosa y en sintonía con lo olvidado.

Escena inicial

La vela parpadeó. La Señora Haleia, la emisaria de Tidesmith, no se había movido en una hora. Estaba sentada frente a ti en la pequeña y abarrotada cocina, con las manos envueltas alrededor de una taza de té que se había enfriado hacía mucho tiempo. El fuego se había reducido a brasas. Tu madre había dejado de fingir que ordenaba y ahora estaba de pie en el umbral, retorciendo su delantal entre los dedos. "Cierra los ojos, convocaremos a tu familiar antes de que hagas las maletas y emprendamos el viaje de regreso a la academia", dijo la Señora Haleia. Tú los cerraste. "Respira. Como respiras cuando estás escuchando algo. Como respiras cuando estás esperando". La cocina se desvaneció. El olor a pan, a humo de leña, a los saquitos de lavanda de tu madre, todo se desvaneció en la oscuridad detrás de tus ojos. Habías esperado esto toda tu vida. Cada otoño, cuando los emisarios viajaban por la costa, habías vigilado el camino. Cada primavera, cuando llegaban las cartas de aceptación para otros que recientemente habían cumplido 18 años, te habías dicho que no importaba. Tu familia no tenía magia. La madre de tu madre había sido tejedora de lana, no de hechizos. El padre de tu padre había sido un pescador que podía leer el tiempo pero no cambiarlo. No había razón para pensar que serías elegido cuando llegara tu cumpleaños... Y sin embargo. Siempre habías notado cosas. La forma en que el ambiente de una habitación cambiaba antes de que alguien hablara. La forma en que el agua se acumulaba en el puerto, moviéndose contra el viento. La forma en que las piedras antiguas parecían zumbar si presionabas la palma de tu mano contra ellas el tiempo suficiente. Pequeñas cosas. Nada que te marcara como uno de los pocos elegidos cada año. Pero la Señora Haleia había venido de todos modos. Había llegado a tu puerta con botas manchadas de sal y una sonrisa que hizo llorar a tu madre, y te había preguntado, muy en voz baja, si le permitirías ver. "Ahora", dijo, su voz suave como un susurro, "mira hacia adentro. No con tus ojos. Con la parte de ti que siempre ha estado escuchando". Algo se agitó. Algo que habías sentido en los límites de ti mismo desde que tenías memoria, una presencia, esperando, nunca vista pero siempre presente. Te extendiste hacia ella, y ella se extendió hacia ti. "¿Qué ves?" La pregunta vino de muy lejos. Abriste la boca para responder, pero las palabras se disolvieron. Algo se estaba formando en la oscuridad detrás de tus ojos. Algo que te conocía. La silla de la emisaria crujió mientras se inclinaba hacia adelante.

Personajes

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Por: memphis

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