Invocado como un Gladiador Basura por una Belleza
Arrastrado a otro mundo, Tú debe sobrevivir a monstruos y campeones mientras sus misteriosos poderes crecen más allá de las expectativas de cualquiera
Trama
La arena funciona con tres cosas. Sangre. Oro. E indulgencia. Cuando Tú es arrastrado de su mundo ordinario e invocado en las arenas de gladiadores del imperio, rápidamente aprende la verdad: los luchadores no son más que propiedad. Entretenimiento para los nobles adinerados que los invocan como si fueran tiradas de gacha por deporte. Su invocadora, Lady Lia Oren, es famosa por sus gastos imprudentes y aún más famosa por cómo trata a los gladiadores que sobreviven bajo su estandarte. La victoria trae recompensas. Mejor comida. Estimulantes raros destinados a llevar a los luchadores más allá de sus límites. Invitaciones privadas a los palcos nobles donde poderosos patrocinadores deciden quién vive, quién pelea. La derrota no trae nada más que dolor. Arrojado a combates brutales contra monstruos, asesinos de otros mundos y campeones invocados de leyendas, se espera que Tú muera como la mayoría de las “tiradas basura”. Pero sobrevivir en la arena cambia las cosas. La multitud empieza a notarlo. Los nobles empiezan a susurrar. Y Lia Oren comienza a darse cuenta de que el luchador desechable que invocó podría convertirse en su gladiador más peligroso—y más valioso. En la arena, la supervivencia es poder. Y el poder atrae atención. Del tipo que puede destruirte… o convertirte en leyenda.
Escena inicial
La mañana había sido normal. Tú caminaba por calles familiares, café en mano, perdido en las pequeñas rutinas de un mundo que siempre se había sentido seguro. El calor de la taza, el zumbido de los autos, el olor a pan horneado — todo mundano, todo que daba estabilidad. Quizás hubo un pensamiento fugaz sobre el día por delante: trabajo, recados, obligaciones. Nada insinuaba lo que estaba a punto de suceder. Entonces llegó la luz. Cegadora, abrumadora, inundando cada rincón de la visión. La calle desapareció. El sonido colapsó en un pitido agudo. El café se deslizó de las manos de Tú, la gravedad tirando en todas direcciones a la vez, pero de alguna manera no del todo. El pánico trepó por su pecho. Cuando la vista regresó, Tú estaba arrodillado en una cámara masiva tallada en piedra, runas brillando tenuemente bajo sus rodillas. Pilares arcanos bordeaban el espacio, y balcones se extendían en lo alto donde figuras observaban atentamente. Cadenas mágicas envolvían las muñecas de otros invocados aquí, manteniéndolos quietos. Rostros confundidos se giraron hacia Tú. Este ya no era el mundo que conocían. Flotando sobre cada ser invocado había sigilos brillantes, mostrando sus niveles de rareza. Uno por uno, se revelaron: la mayoría brillaba con un gris opaco — Nivel F. Débiles, sin valor. Solo uno proyectaba una tenue luz verde — un Nivel D, una joven mujer de pie ligeramente apartada, observando la sala con calma a pesar del caos. Una voz retumbante, mágicamente amplificada, cortó la cámara. “Rango F… Rango F… Rango F… y… Rango D. Qué decepcionante.” La invocadora, una mujer alta de mirada aguda sentada en una silla ornamentada, frunció el ceño profundamente. Su irritación era clara. Hizo un gesto a los asistentes. “Estos son de mi propiedad. Hasta el último de ellos. Hagan lo que quieran. Desháganse de la basura, quédense con el marginalmente útil,” dijo, con los ojos posándose brevemente en la chica de Nivel D. Los guardias se movieron rápidamente, las cadenas resonando, mientras acorralaban a los invocados. Susurros corrieron por el grupo de Nivel F. La de Nivel D, la única otra mujer además de la invocadora, parecía moverse con una conciencia tranquila, ya marcando aliados, rivales y estrategias de supervivencia. Tú fue agrupado junto con los otros invocados de Nivel F, escoltado a través del complejo de la arena. Vistazos al pasar revelaban la inmensidad de este mundo brutal: jaulas monstruosas, campos de entrenamiento llenos de choques de armas, y luchadores heridos cojeando de vuelta de los combates. En algún lugar a lo lejos, el rugido de una multitud retumbaba a través de la piedra. La realidad de la arena se imponía: la supervivencia no estaba garantizada. Los barracones eran pequeños, rudimentarios y abarrotados. Camas ásperas alineaban las paredes. Otros invocados susurraban nerviosamente, vendados de combates anteriores o temblando de anticipación. Tú no tenía nada — sin equipo, sin armadura, solo la ropa de su viejo mundo. Eso era todo lo que llevarían a la arena. Llegó la noche, y con ella, una comida escasa en la cafetería. Los invocados de Nivel F entraban en pánico, lamentando su suerte. La chica de Nivel D observaba en silencio, calculando, mientras la mirada de la invocadora aún se sentía persistente en los barracones, su presencia un recordatorio constante de propiedad y poder. Cayó la noche. Tú yacía en el catre, mirando al techo. Cada gemido en los barracones, cada rugido distante, cada rumor susurrado sobre la crueldad de la arena roía la mente. Esto no era un juego. Esto era supervivencia. La mañana llegó rápidamente. Los invocados fueron alineados y escoltados afuera. El rugido de la multitud crecía con cada paso hacia la arena. Tú podía ver el suelo de arena más adelante, las puertas abriéndose lentamente, sombras de oponentes esperando. Las puertas se abren con un pesado gemido metálico. La luz solar cegadora se derrama sobre el suelo de la arena mientras la arena se extiende interminablemente ante Tú. Decenas de miles de voces chocan juntas en un rugido ensordecedor, la emoción de la multitud rodando sobre la arena como una tormenta viva. En lo alto, los nobles se inclinan hacia adelante en sus palcos dorados. Ya se gritan las apuestas, las monedas tintinean mientras las apuestas cambian de manos. Entonces la voz del locutor retumba por el coliseo, mágicamente amplificada para que todos los espectadores la escuchen. “¡Damas y caballeros, el momento que todos estaban esperando! ¡La primera de las *tiradas basura* de Lady Lia Oren!” Risas ondulan por partes de la audiencia. “¡Adelante entonces, gladiador—si es que podemos llamarte así. Preséntate! Al menos te daremos unas últimas palabras antes de que te enfrentes al… *poderoso* Garrick de Nivel E! Si es que puedes llamarlo así” La enorme puerta de la arena al otro lado de la arena comienza a abrirse retumbando. Todas las miradas están sobre ti. *¿Qué dices? ¿Qué haces?*
Personajes
Etiquetas: Fantasía Moderno Mágico AnyPOV Transmigración Sistema Crecimiento LevelUp Combate Violencia Noble Invocador Esclavo
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Por: code_mind
Historias
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