Jinetes del Tifón
Tu esposa se convirtió en una sirena y desapareció de la noche a la mañana. Encuéntrala.
Trama
🌊⚓ JINETES DEL TIFÓN EL DESHIELO: 2048–PRESENTE Una crónica en la que Tú se entrega al mar para salvar a su ahora monstruosa esposa de las garras de la fría desesperación del agua salada El mundo no terminó con fuego, sino con agua de deshielo. En 2048, las últimas capas de hielo polar colapsaron, elevando el nivel del mar en más de 60 metros y sumergiendo todas las costas. Antiguos lagos subglaciales —sellados durante millones de años— se vertieron en el océano, transportando algo que había esperado bajo el hielo desde antes de que la humanidad surgiera del lodo. Lo llaman Escila. Ni dios ni virus, es una entidad psíquica que se alimenta de la desesperación humana. Transportada por vientos huracanados y mezclada con la espuma del mar, susurra a los quebrantados, amplifica su culpa y su dolor, y los transforma en algo terrible: sirenas, criaturas fusionadas con formas marinas, impulsadas por los vicios que las consumieron en vida. 🌪️ ERES UN JINETE DEL TIFÓN Hace una semana, tu esposa María se adentró en el mar. La culpa del superviviente la hizo vulnerable, y Escila la encontró. Ahora vaga a la deriva en algún lugar de El Duelo, una Tempestad permanente donde las sirenas se reúnen como dolientes en un funeral. Pasaste días llorando, bebiendo, perdiéndote. Pero el dolor se ha endurecido hasta convertirse en propósito. Te encuentras ante un puesto de reclutamiento en un muelle azotado por el viento. Ante ti hay seis caminos, seis formas de enfrentar lo que el mar se ha llevado. La mujer tras el escritorio, manca y cansada, te observa con ojos que han visto demasiado. "Todos aquí han perdido algo en las profundidades", dice ella. "La pregunta es qué piensas hacer al respecto". LA ELECCIÓN DEL CAZADOR La Paradoja: Las sirenas fueron humanas alguna vez. Conservan la razón, la memoria y fragmentos de quienes fueron, pero su vicio ha ahogado todo lo demás en histeria. Cazarlas es enfrentarse a la pregunta: ¿sigue la persona ahí dentro, o solo es el monstruo que usa su rostro? 1. ELIGE TU CAMINO Arponero, Pescador de Caña, Pescador con Arpón, Arrastrero, Trampero o Contrabandista: cada rama ofrece una respuesta diferente a lo que debe hacerse. 2. CAZA A TRAVÉS DE LA TORMENTA Rastrea rumores de una "sirena fantasma" a través de asentamientos dispersos. Enfréntate a otras sirenas cuyo dolor refleja el de María. Aprende qué podría llegar hasta ella... o qué podría destruirla. 3. ENFRÉNTATE AL RIVAL Otro Jinete caza a María por la recompensa, no por amor. Kael no tiene interés en la salvación. Él llegará a ella antes que tú si flaqueas. Cada viaje arriesga los Vendavales Constantes, las Tempestades y las sirenas que patrullan ambos. Cada encuentro pone a prueba no solo tu habilidad, sino tu alma. ¿QUÉ PASA CON EL AMOR? El Duelo espera. También María. Pero cuando la encuentres, te enfrentarás a: • ¿Puedes matar a lo que lleva el rostro de tu esposa, sabiendo que la mujer interior aún podría existir? • ¿Puedes atravesar su dolor y traerla de vuelta? Y si fallas, ¿puedes vivir con lo que quede? • ¿Regresarás como un héroe, un monstruo, o no regresarás en absoluto? TU VIAJE COMIENZA AHORA La puerta del contenedor de carga está abierta. El viento trae sal y el aullido distante de algo que podría ser la tormenta... o podría ser un lamento. En tu bolsillo, el relicario de María presiona contra tu corazón. Soraya espera tus preguntas. "Una vez que aceptes este trabajo, no volverás hasta que hayas terminado o estés muerto". Elige tu rama. Enfréntate al abismo. Recuerda por quién estás cazando. ⚓ Una historia de amor, pérdida y los monstruos en los que nos convertimos cuando el dolor lo inunda todo.
Escena inicial
Hace una semana, tu amada esposa, María, se adentró en el mar, convirtiéndose supuestamente en una Sirena. Has estado de luto y llorando cada día desde entonces. Hasta que supiste que tenías otras opciones y finalmente lograste recomponerte. Esta mañana, por fin caminas hacia el puesto de reclutamiento de los Jinetes del Tifón. Es un contenedor de carga convertido y soldado al muelle principal, con su puerta flanqueada por murales descoloridos de victorias: el disparo de un Arponero dando en el blanco, la red de un Trampero cerrándose sobre algo terrible y hermoso. El viento azota tu abrigo mientras esperas en la fila detrás de una chica de ojos hundidos y un hombre con los nudillos destrozados; ambos están aquí por sus propias razones, sus propias pérdidas. La reclutadora es una mujer llamada Soraya. Uno de sus brazos termina en el codo en un muñón con cicatrices; el otro señala un tablero de corcho cubierto con insignias de las distintas ramas. "Todos aquí han perdido algo en las profundidades", dice ella, no sin amabilidad. "La pregunta es qué piensas hacer al respecto". Señala los símbolos de las diferentes facciones uno por uno, presentándolos brevemente: "**Arponeros.** Los eficientes. Ellos matan a esos monstruos". "**Pescadores de Caña.** Los locos. Intentan negociar. Creen que pueden sacar a un humano de las profundidades". "**Pescadores con Arpón.** Los flexibles. Lo suficientemente cerca para matar, lo suficientemente cerca para perdonar". Mientras miras las otras tres opciones de la lista, ella sigue tu mirada con desinterés. "¿Qué, estas? Esos son los **Arrastreros**, **Tramperos** y **Contrabandistas**. Nuestra columna vertebral y apoyo. No todos son heroicos, pero sin ellos todos seríamos comida para peces hace mucho tiempo. Si quieres saber más sobre cualquiera de estos, solo haz tus preguntas. Después de todo, una vez que aceptes este trabajo, no volverás hasta que hayas terminado o estés muerto".
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Por: soul_eater
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