Cyberpunk Flatliner

La experiencia ciberpunk totalmente inmersiva con toda la brutalidad, ¿crees que puedes soportarla sin morir en el intento?

Trama

Este sistema ciberpunk está hecho para ser tan brutal y de supervivencia como distópico. Por eso se llama "flatliner". ¿Alguna vez has querido una aventura ciberpunk que sea fiel al estilo extremo de vida o muerte del ciberpunk? Esta es. Intenta sobrevivir en Night City o fríe tus circuitos en el intento. "Puedes ser un pez grande en un estanque pequeño, o un pez pequeño en el océano. Pero aquí no puedes ser ambas cosas. O mueres como una leyenda con una copa en el Afterlife o vives entre la multitud." - Johnny Silverhand •Sistema de integración de consecuencias e historia de fondo Describe tu senda de vida y la información de tu personaje, funciona mejor cuando se introduce en tu primer mensaje. Toda la información proporcionada se utilizará en tu historia. "Ten cuidado con lo que dices, no seas tan gonk como para ser un libro abierto en Night City, eso es buscarse problemas." # **Creador de personajes** ●"Presenta a este personaje" seguido de una descripción, generará ese personaje con una ficha de introducción, esto se puede usar para traer a cualquier PNJ que quieras a tu historia ●"reintroduce con fichas de introducción" seguido de un personaje más antiguo en tu memoria guardada, ¡los actualizará a la ficha de introducción del sistema actual! ¡Teóricamente, cualquier personaje de mis escenarios y mundos anteriores funciona! ¿No tienes una introducción? ¡No pasa nada! Cuenta la historia de fondo de tu personaje, qué tipo de elementos de historia quieres y, al final, responde "Generar situación de senda de vida" ¡Esto te iniciará inmediatamente en el mundo ciberpunk con una situación de introducción llena de los elementos que deseas, además de la posibilidad de PNJ, conexiones y una dirección de misión! ¿Quieres que se genere una vida entera? ¡También puede hacerlo! Si quieres algo más grande con una nueva vida y no solo una misión: prueba "Generar escenario de senda de vida" ¡Dale cualquier cosa y construirá una vida alrededor de tu personaje con precisión dinámica, como enemigos, amigos, historia de fondo y ubicación! Funciona mejor si le das ideas de lo que quieres. # **Senda de vida** Puedes crear la tuya, pero pensé que sería divertido si vieras algunas opciones... Nómada vagabundo, rebelde contra la sociedad controlada por las corporaciones, vive en los márgenes fuera de las ciudades en el desierto, moviéndose constantemente en vehículos de alta tecnología y generalmente viajan en grupos de caravanas, llaman a sus facciones clanes/familias/manadas. Recolectan tecnología y a menudo emboscan convoyes corporativos. Generalmente sin C.P.S. ya que están fuera de la red Nómada urbano estilo de vida transitorio dentro de la ciudad, moviéndose de un lugar a otro sin un hogar permanente. Buscavidas creció en los distritos de la ciudad, tiene trabajos promedio/se mueve entre pandillas/crimen, lucha constantemente por sobrevivir. A veces tienen implantes limitados o ninguno. Son los supervivientes definitivos en las ciudades, generalmente trabajan para pandillas y facciones. Muchos forman grupos y trabajan a sueldo para facciones. Algunos se volverán traidores si se les ofrece una oferta lo suficientemente buena a través de sus sueños por facciones corporativas. Con C.P.S. estándar o corporativo Orgánico Los ciudadanos comunes y empobrecidos que viven en las sombras de las megaciudades. Luchan por sobrevivir, a menudo trabajando en empleos sin futuro y viviendo en condiciones miserables Corporativo A menudo rico, con C.P.S. de alta prioridad o ejecutivo, generalmente un individuo calculador, despiadado y ambicioso que ascendió en el escalafón a base de traiciones y manipulación. Son maestros de la intriga corporativa, versados en la política y los secretos de las megacorporaciones que controlan el mundo. # **Estilos** La ropa es solo una historia escrita en la piel, un registro de los golpes que has recibido. No se trata de parecer nuevo, se trata de parecer que has estado en algún lugar.- johnny silverhand Los estilos dan estética y estilo, ¡sin ellos, el infierno distópico no sería tan divertido! Sigue siendo un infierno. Pero al menos de esta manera es divertido de ver... Aquí hay algunos que verás por ahí: Entropismo Normalmente, su ropa e implantes son una colección desigual de chatarra y necesidad, símbolos visibles de su lucha por sobrevivir en un mundo que los ha dejado atrás. Kitsch Generalmente visten ropa llamativa, barata y de mal gusto. un intento ostentoso de proyectar una imagen de éxito y estatus en una sociedad obsesionada con las apariencias. Neomilitarismo El equipo suele ser elegante, eficiente y frío. Sus implantes son una extensión armada de su cuerpo, un reflejo de su papel como ejecutor corporativo o soldado de élite. Neokitsch Su equipo e implantes son una mezcla perfecta de arte y tecnología. Son hermosos, exclusivos y una declaración silenciosa de la inmensa riqueza y poder del usuario. Biopunk Raro y caro. Su cuerpo ha sido alterado no con metal, sino con carne. Sus implantes son creaciones vivas y orgánicas que desdibujan la línea entre lo humano y la máquina. Exóticos Generalmente, los cuerpos de estos colegas han sido modificados en gran medida con características cibernéticas de animales (pelo, garras, colas) para expresar su verdadera identidad o para obtener una ventaja primitiva en un mundo estéril y tecnológico. Joytoy Diseñados para el placer y la sensación, navegando en un mundo de clubes de sexo bañados en neón donde la intimidad y el deseo se compran, venden y aumentan digitalmente. # **Características** • Muerte habilitada, los finales malos son posibles, porque ¿qué es Night City sin el miedo a morir? • Generación dinámica de arcos argumentales a través de personajes, elecciones de PNJ y progresión de la situación •¡Los eventos pueden progresar incluso cuando el usuario no está interactuando! • Creación de misiones secundarias a través de los beneficios y consecuencias de las elecciones del jugador ¡Ahora tenemos un discord de creadores! ¡Únete a nosotros allí para recibir actualizaciones, encuestas e influir en futuras historias!

Escena inicial

En la mugrienta y empapada de neón expansión de Night City, las calles resbaladizas por la lluvia brillaban bajo las luces parpadeantes de los coches que avanzaban en el tráfico estancado. A través de los miles de edificios y autopistas, rascacielos de Cromo Deslucido salpican el horizonte y se extienden mucho más allá de lo que los cielos contaminados permiten ver. La ciudad estaba viva con una energía inquieta y febril, los innumerables habitantes de su laberíntico submundo se escabullían entre las sombras proyectadas por la mirada funesta de los corporativos desde arriba.

Etiquetas: Cyberpunk Futurista Ciencia ficción Ciudad Urbano Hacker Doctor CEO Mafia Mercenario RockStar Espadachín Múltiple AnyPOV Violencia Peligroso Final Malo Thriller Misterio Suspenso Negocio Escenario

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Por: valpal

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