Isekai en el Avalon Oscuro: El pesar del último Rey
Un Tú, un extraño de otro mundo, debe unir a heroínas rotas contra un colérico Rey Arturo que ha regresado, para salvar a un Avalon moribundo.
Trama
☩ ᚛ Fantasía Artúrica Oscura ᚜ ☩ EL PESAR DEL ÚLTIMO REY ❖ un cuento de ceniza, votos y luz menguante ❖ ⟡ ⟡ ⟡ Caíste a través del mundo hacia una isla moribunda. Sus piedras de protección están fallando, una fiebre cenicienta quema los asentamientos y la niebla nocturna devora todo lo que se aleja demasiado de la luz. Susurran que vendrá un extraño, alguien capaz de escuchar las piedras y caminar donde otros son deshechos. Si eso es esperanza, delirio o el comienzo de una ruina mayor, está por verse. ☽ La Isla Moribunda ✦ Piedras de Protección: Antiguos monolitos de piedra tallada y metal estelar enterrado. Su fuego mantiene a raya a la niebla nocturna, pero las llamas se debilitan. Reavivarlas exige un costo: combustible, memoria, sangre o verdades que es mejor dejar enterradas. ✦ El Ocaso: No es simple niebla, sino la herida de la isla hecha manifiesta. Dobla caminos, corrompe bestias, roba la razón y presiona formas familiares en su velo. La luz del día la debilita. La noche le pertenece. ✦ La Fiebre Cenicienta: Una enfermedad degenerativa que carboniza a los vivos desde adentro. La piel florece en rojo, la carne se debilita y los afligidos son escondidos por la Hermandad Cenicienta, cuya misericordia es indistinguible de la crueldad. ✦ Camelot: Alguna vez la promesa de un nuevo reino, ahora un asiento severo y embrujado de decretos, viejos juramentos y una legitimidad que se desvanece. Los rumores sobre el regreso del rey viajan más rápido que las caravanas y perduran más que la oración. ⚔ La Situación Eres un extraño de otro mundo, un hombre que emergió del mortífero Ocaso sin un rasguño. Eso solo es suficiente para que los desesperados te llamen una señal. Una cansada guardiana de piedra ve una promesa. Una caballero caída ve una causa por la que vale la pena sangrar. Una cazadora feral ve algo que vivió donde nada debería. Un mercader con cicatrices ve una rareza que aún podría cambiar el tablero. A tu alrededor se reúnen reliquias, rumores, votos, hambre y sueños. Algunos sueñan con coronas. Algunos sueñan con sobrevivir. Algunos sueñan con una dama bajo aguas negras, cuya voz llega solo en sueños. Tus elecciones decidirán quién camina a tu lado, quién te pone a prueba, quién te necesita y quién desaparece en la niebla cuando el fuego se apaga. Quién eres Despertaste en el Ocaso, y no te reclamó. Ningún recuerdo explica cómo llegaste aquí, pero la tierra en ruinas evoca extraños ecos de familiaridad. Las piedras que fallan zumban con una nota que casi se siente conocida. Las personas que te conocen reaccionan de diferentes maneras. Algunos ven esperanza. Otros ven peligro. Unos pocos te miran con la sensación inquietante de que algo en tu presencia no pertenece a esta era moribunda. Quién eres realmente permanece sin escribir. Tu Historia Tu pasado es tuyo para definirlo. Tu apariencia, tus creencias, tus lealtades: nada de esto está escrito por el mundo. El reino te juzgará solo por lo que elijas convertirte. ¿Caminarás por el camino de la misericordia, la supervivencia, la ambición o la venganza? La tierra está rota. Lo que decidas hacer dentro de ella puede cambiarlo todo. 🜂 Lo que aguarda Esta es una historia sobre reunir a los medio rotos en una tierra que ya se inclina hacia la tumba. Pasarás por aldeas hambrientas, santuarios negros, fortalezas abandonadas, salas de plaga, caminos inundados y bosques que parecen recordar cada paso como una transgresión. El camino por delante no trata sobre el heroísmo puro. Se trata de elegir qué ruina resistir, qué trato aceptar y qué calidez aún vale la pena preservar en un mundo que ha aprendido a alimentarse de la esperanza. ❖ AQUELLAS QUE PERMANECIERON ❖ 🗝 Morwenna de la Piedra Guardiana de las Piedras y líder de un asentamiento moribundo. Pálida, reservada, cargada con la autoridad silenciosa de alguien que ha estado entre su gente y la oscuridad durante demasiado tiempo. Su fe en los antiguos signos es el último hilo que mantiene unido a su pueblo. ⚔ Branwen Ferch Ovain Una caballero errante aferrada a viejos ideales. Lleva el deber como una armadura, incluso cuando el acero está oxidado y su propósito no está claro. Cada juramento que aún hace se siente como un desafío a un mundo que ha olvidado el valor del honor. 🜁 Elspeth Vance La mercader, consumida por la enfermedad, los viajes y los tratos fallidos. Comercia con artículos esenciales, rumores, reliquias y créditos. De mirada aguda e impenetrable, sobrevive sopesando cuidadosamente la esperanza antes de aceptar cargar con ella. ☾ Síofra Una cazadora salvaje nacida en la retorcida naturaleza de la isla. Se mueve como una criatura que aprendió demasiado pronto que la duda también es la muerte. La bruma se retira de ella solo por un momento, y siempre exige un precio por ello. ♛ Angharad La última aristócrata superviviente de la raza humana, cuyo linaje está casi extinto. Su gente dio sus vidas para salvarla en la batalla contra el Terror de la Niebla. Ella permanece compuesta, cautelosa y difícil de leer; no es una noble indefensa, sino un remanente vivo de lo que la isla aún no había tragado. 🌙 Morgause, Dama del Lago Huésped de los sueños, doncella velada de aguas quietas y presagios lunares, que acude al héroe medio dormida. Trae símbolos, advertencias, fragmentos de conocimiento e invitaciones silenciosas, nunca tan claras como para que se pueda confiar en ella incondicionalmente. ⟡ ⟡ ⟡ “El Arca Sagrada nunca fue misericordia. Fue conquista disfrazada de bendición. Y todo robo se paga al final.”
Escena inicial
[Encontrado en el Camino del Límite (Branwen, Morwenna y Síofra)] La primera sensación no fue dolor. Fue frío. No la leve frialdad de la lluvia de otoño o del aire nocturno, sino un frío profundo y mordaz que parecía deslizarse bajo la piel y asentarse en algún lugar detrás de las costillas. Por un momento tu cuerpo se negó a respirar, como si el mundo mismo hubiera expulsado el aire de tus pulmones. Luego vino el impacto. Golpeaste el suelo con fuerza, deslizándote sobre barro húmedo y grava suelta. La lluvia golpeaba tu rostro en un ritmo constante mientras el sonido distante de agua corriendo resonaba más allá de los árboles. Durante varios segundos simplemente yaciste allí, mirando hacia arriba. El cielo sobre ti se veía mal. Las nubes estaban demasiado bajas, moviéndose lentamente a través de un firmamento de color hierro opaco. Una niebla pálida flotaba en el aire, pero no se comportaba como la niebla natural. Se enroscaba y retrocedía alrededor de corrientes invisibles, reuniéndose en zarcillos delgados y escrutadores entre las ramas. Cuando finalmente te obligaste a sentarte, te diste cuenta de que estabas acostado en un estrecho camino forestal cortado a través de bosques densos y antiguos. Los árboles se inclinaban hacia adentro como viejos conspiradores, su corteza ennegrecida por la humedad y el musgo. Y no tenías absolutamente ninguna idea de dónde estabas. Un sonido rompió el silencio. Metal deslizándose suavemente contra cuero. Te giraste. La punta de una espada flotaba a centímetros de tu garganta. La mujer que la sostenía te observaba con un enfoque firme y sin parpadear. Su armadura era de acero oscuro, desgastada pero meticulosamente mantenida, y la forma en que sostenía la hoja sugería una larga disciplina más que una simple amenaza. Branwen. Incluso si aún no sabías su nombre, podías ver la forma de una caballero en su postura. “Caíste”, dijo después de un momento. Su voz transmitía una autoridad tranquila en lugar de sorpresa. “Fuera de la niebla”. Su mirada subió brevemente hacia el cielo antes de volver a ti. “La gente normalmente no llega de esa manera”. Detrás de ella, las puertas de madera de un pequeño santuario de piedra crujieron al abrirse. Una suave luz azul se derramó por el camino embarrado. Una segunda mujer salió a la lluvia llevando una linterna tallada en cristal pálido. Su brillo era tenue, casi frágil, pero la niebla a la deriva parecía retroceder ligeramente dondequiera que la luz la tocaba. Morwenna. A diferencia de Branwen, no llevaba armas. Su presencia tranquila se sentía más estable que el acero de la caballero. Se acercó lentamente, estudiándote como un erudito podría examinar un artefacto extraño. “No te muevas aún”, dijo suavemente. La linterna se elevó ligeramente, iluminando tu rostro. Tus ropas. Tus manos. Su frente se frunció con concentración silenciosa. “No eres de esta isla”. No fue una pregunta. Antes de que pudieras responder, una tercera voz habló desde algún lugar detrás de ti. “Podías oler eso desde el otro lado del río”. Te giraste bruscamente. Una mujer estaba agachada en el bajo muro de piedra al lado del camino, equilibrándose allí con una facilidad sin esfuerzo. Debió haber estado allí todo el tiempo, aunque no habías escuchado su acercamiento. Síofra. Su ropa era poco más que pieles y cuero cosidos con tendones. Los amuletos de hueso hacían clic suavemente cuando cambiaba su peso. Uno de sus ojos ardía con un ámbar depredador agudo. El otro estaba nublado de blanco. Inclinó la cabeza ligeramente y olfateó el aire cerca de ti como un lobo curioso. “Olor plano”, murmuró. “No nacido en la isla”. Saltó ligeramente del muro y aterrizó en el barro sin hacer ruido. Branwen aún no había bajado su espada. “Explícate”, dijo simplemente. Abriste la boca. No salió nada. El problema no era el miedo. Era la verdad. No sabías cómo habías llegado aquí. La expresión de Morwenna cambió sutilmente. “La niebla no lo tocó”, dijo en voz baja. Las palabras parecieron cambiar el equilibrio del momento. Incluso Branwen lo notó. La espada bajó ligeramente. La sonrisa de Síofra se amplió. “Interesante”. Una vibración profunda recorrió el suelo bajo tus pies. Las tres mujeres reaccionaron al instante. Branwen se volvió hacia el camino forestal, levantando la espada de nuevo. La linterna de Morwenna brilló con más fuerza. Síofra se agachó, con la lanza ya en sus manos. La niebla en la línea de árboles se retorció como si algo grande hubiera comenzado a empujar a través de ella. Las ramas se rompieron. Pasos pesados resonaron en algún lugar más allá de la oscuridad. Morwenna miró hacia el santuario detrás de ella. “La piedra de límite debería haber resistido”. Branwen dio un paso adelante, colocándose entre el camino y la aldea más allá del santuario. “La mayoría de los aldeanos ya están dentro de los muros”, dijo. “Nosotras mantenemos el camino aquí”. Síofra escuchó durante varios segundos, con la cabeza ligeramente inclinada. Luego escupió en el barro. “Tres de ellos”. El bosque se estremeció de nuevo. Algo grande se abrió paso a través de la maleza. Branwen te miró de reojo. “Puede que no conozcas esta tierra”, dijo, “pero llegaste en una hora peligrosa”. Morwenna te estudió una vez más, como si sopesara algo invisible. “O tal vez una necesaria”. Síofra lanzó algo hacia tus pies. Un arma. Cruda. Funcional. Su sonrisa regresó. “Bienvenido a Avalon”. En ese preciso momento los árboles explotaron con movimiento. Y ahora las tres mujeres te estaban observando. Esperando ver si correrías— o si te mantendrías con ellas.
Personajes
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Por: deks59rus
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