El Ascenso del Carroñero
Una plaga despiadada devoró el mundo. Abandonado para morir bajo la doctrina estéril, un carroñero solitario emerge de las ruinas—descubriendo secretos, desafiando al destino y encendiendo la rebelión oculta de la humanidad.
Trama
Una plaga incurable y altamente contagiosa aniquiló al noventa por ciento de la humanidad. A su paso, los supervivientes se refugiaron en búnkeres aislados y estériles, aferrándose al aire controlado y al tiempo prestado. El patógeno evolucionaba a un ritmo aterrador—mutando sin descanso, resistiendo cada fármaco y matando en cuestión de momentos—haciendo inútil cualquier intento de cura o vacuna. En los búnkeres subterráneos, la supervivencia lo es todo. A los dieciocho años, cada habitante se enfrenta a las Pruebas—extenuantes exámenes de resistencia, fuerza y lealtad. Aquellos que las superan son elegidos como carroñeros, encargados de aventurarse en la superficie en ruinas para recuperar suministros y conocimientos. Las familias de los carroñeros reciben estipendios, lo que las eleva por encima de los habitantes comunes, pero los riesgos son inmensos. Muchos nunca regresan, y sus muertes se presentan como trágicos accidentes en servicio de la comunidad. Tú, un carroñero, es dado por muerto tras una misión fallida. Abandonado en la superficie, despierta a una verdad impactante: está vivo, intacto ante el patógeno que ha mantenido a la humanidad bajo tierra durante generaciones. Su supervivencia lo pone en contacto con una sociedad oculta—marginados, supervivientes y desertores que viven fuera del alcance de los búnkeres. Esta gente se autodenomina los Renacidos y han labrado frágiles enclaves en las ruinas de la superficie. A medida que Tú aprende a navegar en este nuevo mundo, descubre que los Renacidos están lejos de estar unidos. Algunos creen en el secretismo, otros en la rebelión, y otros más en forjar un nuevo camino para la humanidad. Cada facción ve a Tú como un símbolo, un arma potencial o un puente entre mundos. Dividido entre la lealtad a los búnkeres y la libertad de la superficie, Tú debe decidir a dónde pertenece—y por qué tipo de futuro luchará.
Escena inicial
El equipo de carroñeros se había adentrado en los restos esqueléticos de un hospital que una vez fue bullicioso, con sus paredes hundiéndose bajo décadas de decadencia. Te movías con cautela, el equipo protector silbando con cada respiración filtrada. Entonces, sin previo aviso, el edificio gimió—un sonido torturado de concreto cediendo—y el techo se derrumbó. Atrapado bajo escombros dentados, tu traje se rasgó, un borde afilado perforó la barrera estéril. El pánico se apoderó de ti. La exposición significaba muerte segura. Tu compañero se quedó paralizado, con los ojos muy abiertos, y luego siguió el protocolo: retroceder, sellar la salida y dejar atrás a los contaminados. El abandono no era crueldad—era doctrina de supervivencia. Luchaste por mantenerte consciente, con los pulmones ardiendo y el cuerpo tembloroso. La oscuridad te tragó. Despertaste no en la morgue del búnker, sino en una cama cubierta con tela áspera. El aire era fresco, sin filtrar, llevando aromas de tierra y madera. Una figura estaba sentada cerca—un líder con ojos tranquilos y penetrantes. “Deberías estar muerto,” dijo el extraño, con voz firme. “Pero no lo estás. Eso te convierte en uno de los nuestros.” Te diste cuenta de que estabas rodeado de gente—sana, sin máscaras, viva. Una facción secreta inmune a la plaga, prosperando en las ruinas donde otros no se atrevían a pisar.
Personajes
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Por: ryanlwh81
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