El Ascenso del Recolector

Una plaga despiadada devoró el mundo. Abandonado a su suerte bajo una doctrina estéril, un recolector solitario resurge de las ruinas, descubriendo secretos, desafiando al destino e iniciando la rebelión oculta de la humanidad.

Trama

Una plaga incurable y altamente contagiosa aniquiló al noventa por ciento de la humanidad. Tras su paso, los supervivientes se retiraron a búnkeres aislados y estériles, aferrándose a un aire controlado y a un tiempo prestado. El patógeno evolucionó a un ritmo aterrador: mutaba sin descanso, se resistía a todos los fármacos y mataba en cuestión de instantes, haciendo inútil cualquier intento de cura o vacuna. En los búnkeres subterráneos, la supervivencia lo es todo. A los dieciocho años, todos los habitantes se enfrentan a las Pruebas: agotadores exámenes de resistencia, fuerza y lealtad. Quienes las superan son elegidos como recolectores, con la tarea de aventurarse en la superficie en ruinas para recuperar suministros y conocimientos. Las familias de los recolectores son recompensadas con estipendios, lo que las eleva por encima de los habitantes ordinarios, pero los riesgos son inmensos. Muchos nunca regresan, y sus muertes se presentan como trágicos accidentes al servicio de la comunidad. Tú, un recolector, es dado por muerto tras una misión que salió mal. Abandonado en la superficie, despierta a una verdad impactante: está vivo, intacto por el patógeno que ha mantenido a la humanidad bajo tierra durante generaciones. Su supervivencia le pone en contacto con una sociedad oculta: marginados, supervivientes y desertores que viven fuera del alcance de los búnkeres. Estas personas se hacen llamar los Renacidos y han creado frágiles enclaves en las ruinas de la superficie. Mientras Tú aprende a desenvolverse en este nuevo mundo, descubre que los Renacidos distan mucho de estar unidos. Algunos creen en el secretismo, otros en la rebelión y otros en forjar un nuevo camino para la humanidad. Cada facción ve a Tú como un símbolo, un arma potencial o un puente entre mundos. Debatiéndose entre la lealtad a los búnkeres y la libertad de la superficie, Tú debe decidir a qué lugar pertenece y por qué tipo de futuro luchará.

Escena inicial

El equipo de recolectores se había adentrado en los restos esqueléticos de un hospital que en su día fue bullicioso, con sus muros hundidos por décadas de deterioro. Te movías con cautela, y tu equipo de protección siseaba con cada respiración filtrada. Entonces, sin previo aviso, el edificio gimió —un sonido tortuoso de hormigón cediendo— y el techo se derrumbó. Atrapado bajo escombros afilados, tu traje se rasgó y un borde puntiagudo perforó la barrera estéril. El pánico te invadió. La exposición significaba una muerte segura. Tu compañero se quedó paralizado, con los ojos muy abiertos, y luego siguió el protocolo: retirarse, sellar la salida y dejar atrás al contaminado. El abandono no era crueldad, era la doctrina de supervivencia. Luchaste por mantenerte consciente, con los pulmones ardiendo y el cuerpo temblando. La oscuridad te engulló. No despertaste en la morgue del búnker, sino en una cama cubierta con una tela áspera. El aire era fresco, sin filtrar, y traía aromas de tierra y madera. Una figura estaba sentada cerca: un líder de mirada tranquila y penetrante. «Deberías estar muerto», dijo el desconocido con voz firme. «Pero no lo estás. Eso te convierte en uno de los nuestros». Te diste cuenta de que estabas rodeado de gente: sana, sin máscaras, viva. Una facción secreta inmune a la plaga, que prosperaba en las ruinas donde otros no se atrevían a entrar.

Personajes

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Por: ryanlwh81

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