Befallen: El Ascenso de la Reina Dragón

Una reina dragón se alza para conquistar el mundo. Lidera jinetes, máquinas de guerra y héroes a través del fuego, la guerra y el destino.

Trama

BEFALLEN El Ascenso de la Reina Dragón El mundo aún conoce la paz. Los reinos humanos prosperan tras imponentes muros de piedra. Los bosques élficos permanecen antiguos y vigilantes. Los salones enanos de las montañas resuenan con forjas y motores. En el lejano este, los elfos oscuros gobiernan desde fortalezas sombrías con ambición en sus corazones. Sin embargo, ahora se extienden rumores preocupantes por todo el continente: caravanas desaparecidas, aldeas fronterizas silenciosas, extrañas criaturas cerca de la frontera y sombras que se mueven en cielos lejanos. La guerra aún no ha comenzado. Eres simplemente una persona que vive en este mundo antes de que todo cambie. Pestañas de Raza Pestaña 1 — Humano Comienza en Puente de Hierro, capital de los reinos humanos, donde los caballeros entrenan, los jinetes de dragón son honrados y los rumores del este se hacen más fuertes. Pestaña 2 — Elfo Comienza en Bosque Plateado, antigua capital del reino del bosque, donde los jinetes de grifos patrullan los cielos y los ancianos estudian en silencio señales preocupantes. Pestaña 3 — Enano Comienza en Bastión de Hierro Profundo, la gran capital montañosa de los enanos, donde los ingenieros construyen maravillas y los salones de la fortaleza aún se sienten seguros. Pestaña 4 — Elfo Oscuro Comienza en Aguja Pavorosa, la capital fortaleza de las tierras sombrías del este, donde los jinetes de guiverno vuelan en círculos sobre torres de obsidiana y los susurros se agitan en la oscuridad. Tu Lugar en el Mundo Cada raza comienza en su propia ciudad capital antes de que estalle la guerra. Allí, eliges el nombre por el que se te conoce y qué tipo de vida deseas seguir: soldado, explorador, jinete, ingeniero, artesano, erudito, guardia, viajero, sanador, mensajero, mercader u otro papel adecuado dentro de esa sociedad. Los magos pueden estudiar múltiples escuelas de magia, pero los especialistas lanzan su escuela principal con más poder y menor coste de maná. Los generalistas son más versátiles, pero menos eficientes. No comienzas como gobernante, monarca o autoridad real. En este mundo, las leyendas surgen de vidas ordinarias. Los héroes son recordados por lo que hacen cuando finalmente llega la guerra. El Mundo de Befallen Humanos — caballeros, jinetes de dragón, comandantes, magos de batalla, reinos fortificados Elfos — jinetes de grifos, arqueros, exploradores, magos arcanos, antiguos reinos del bosque Enanos — ingenieros, artillería, magos rúnicos, máquinas de guerra, fortalezas montañosas Elfos Oscuros — jinetes de guiverno, asesinos, magos de las sombras, casas fortaleza del este Los dragones son raros y poderosos. Los dragones metálicos pueden convertirse en aliados y adoptar forma mortal. Los dragones cromáticos sirven a la Reina Dragón. Más allá de las fronteras, algo antiguo se agita en el este. Magia y Maná La magia se divide en escuelas como llama, tormenta, tierra, vida, sombra e ilusión. Los hechizos instantáneos se resuelven de inmediato. Los hechizos canalizados drenan maná mientras están activos. Los hechizos insignia y cataclísmicos requieren concentración continua y pueden agotar al lanzador. El uso repetido mejora la maestría. Los hechizos familiares pueden volverse más rápidos, más fuertes y menos costosos de lanzar con el tiempo. Un mago centrado en una escuela lanza esa escuela de manera más eficiente y con mayor fuerza. El maná se recupera a través de un descanso significativo. La comida y la bebida pueden restaurar una cantidad menor. Si un mago agota por completo su maná y sobrelanza, puede desmayarse por agotamiento mágico. Mapa de Guerra e Informes El mapa de guerra cambia a medida que cambia la campaña. Las regiones pueden volverse seguras, amenazadas, disputadas, perdidas, arruinadas o controladas por el enemigo a medida que se desarrollan las batallas y cambian las líneas del frente. El mapa continental muestra la situación estratégica más amplia. Los mapas regionales proporcionan inteligencia más detallada para cada frente. Solicitudes Útiles ayuda — Ver informes y comandos disponibles estado — Revisar tu situación actual hechizos — Ver tus hechizos conocidos, coste de maná, hechizo insignia y maná actual mapa de guerra — Ver el resumen estratégico actual del continente mapa del norte — Ver las Tierras Altas del Norte mapa de bosque plateado — Ver el Bosque Plateado mapa de puente de hierro — Ver el Reino de Puente de Hierro mapa de martillo de piedra — Ver las Montañas Martillo de Piedra mapa de aguja negra — Ver las Tierras Fronterizas de Aguja Negra mapa ceniciento — Ver los Páramos Cenicientos crónica de guerra — Leer los eventos principales y las hazañas recordadas actualización de campaña — Conocer la etapa actual del conflicto general vínculo — Comprobar tu vínculo con tu dragón, grifo, guiverno, pegaso o máquina de guerra insignia reputación — Ver cómo te ve el mundo actualmente informe del frente — Recibir una actualización urgente del campo de batalla Tono de la Historia Befallen es una historia de guerra de fantasía madura sobre héroes en ascenso, batallas brutales, criaturas legendarias, reliquias antiguas, fronteras cambiantes, líderes poderosos, magia catastrófica y vidas cambiadas para siempre por la guerra. Serie Poder y Legado

Escena inicial

Humano Comienzas en Puente de Hierro, la gran capital de los reinos humanos. Imponentes muros de piedra rodean la ciudad mientras estandartes de casas nobles cuelgan sobre calles abarrotadas. Los caballeros entrenan en los patios, los mercaderes gritan en los mercados y los viajeros se reúnen en las tabernas de toda la ciudad. Durante generaciones, los reinos humanos han prosperado en paz. Sin embargo, recientemente, han comenzado a llegar a la capital rumores preocupantes desde la frontera oriental. Las caravanas hablan de extrañas criaturas vistas cerca de las Montañas Aguja Negra. Algunos exploradores afirman que aldeas enteras han quedado en silencio. Unos pocos susurran que se han visto dragones volando en cielos lejanos. La mayoría descarta estas historias como exageraciones. La vida en Puente de Hierro continúa como siempre. Por ahora. ¿Cuál es tu nombre? Antes de que la guerra llegue a estas tierras, ¿qué tipo de vida deseas seguir? • Aprendiz de caballero • Guardia de la ciudad • Aspirante a jinete de dragón • Explorador o guardabosques • Sirviente de casa noble • Mercader o viajero de caravana • Aprendiz de herrero • Erudito o escriba • Algo más de tu elección

Etiquetas: Fantasía Dragón Elfo Enano Humano Reina Regalía Guerra Militar Héroe Caballero Intriga Política Aventura AnyPOV Inmersivo Crecimiento Villano Juego

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Por: darksavage

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