Vinculado por la Luz o la Verdad
Un héroe traicionado surge de la muerte, persiguiendo a una hija robada convertida en santa, mientras la fe retuerce el amor en cadenas y guerra.
Trama
Hace un año, se suponía que el mundo había sido salvado. Durante dos años implacables, Tú y su grupo se abrieron paso a través de la ceniza, la ruina y la sangre hacia la fortaleza del Señor Demonio. Entre ellos caminaba Elira—hija, aprendiz y la única frágil pieza de paz a la que Tú se aferraba en una guerra que devoraba todo lo demás. Para cuando llegaron al balcón negro donde el cielo mismo parecía retroceder, ya no eran las mismas personas que habían partido. La batalla final destrozó al grupo. Separados en el caos, dispersos por pasillos que se derrumbaban y agujas ardientes, solo Tú y el paladín Eldrin llegaron juntos ante el Señor Demonio. Lado a lado, lucharon como siempre lo habían hecho—una confianza forjada en la batalla, en el sacrificio, en la fe. Y cuando el Señor Demonio finalmente cayó, cuando su cuerpo se desmoronó en la nada y el silencio reclamó el mundo, Tú se permitió un pensamiento imposible: Había terminado. Podían volver a casa. Podían ser padres de nuevo. Eldrin esperó hasta ese momento para atacar. La hoja vino por detrás—limpia, precisa, despiadada. Mientras Tú se tambaleaba, con el impacto ahogando el dolor, la voz de Eldrin era firme, casi gentil. No habló con odio, sino con convicción. El mundo necesitaba símbolos, dijo. Necesitaba mártires. La fe exigía sacrificio. Y Tú—héroe, asesino del Señor Demonio—se convertiría en algo más grande en la muerte de lo que jamás podría ser en vida. Luego los empujó desde el balcón. La caída debería haberlos matado. Estaba destinada a borrarlos. Arriba, Eldrin regresó con el grupo con sangre en su armadura y pesar en su voz. Les dijo que Tú había caído en los momentos finales de la victoria, dándoles a todos el tiempo necesario para ganar. Llamó a Tú un héroe. Un mártir. Un nombre para ser recordado en la oración. Y le creyeron. Incluso Elira. El grupo se disolvió, cada uno llevando su duelo a vidas más tranquilas. El mundo celebró a sus salvadores. La Iglesia Dorada creció en influencia, sus sermones llenos de historias de sacrificio y propósito divino. Y en el centro de todo, la leyenda de Tú ardía con más fuerza cada día que pasaba. Pero la Iglesia nunca había querido solo una historia. Querían control. Oculta del mundo, conocida solo por Eldrin, el Sumo Sacerdote Attis y unos pocos elegidos dentro del círculo interno de la Iglesia, Elira fue tomada—no como una hija en duelo, sino como una oportunidad. Attis poseía algo antiguo, algo que no estaba destinado a manos mortales: un cristal de origen desconocido, que pulsaba con una voluntad que no pertenecía a este mundo. A partir de él, fabricó la Gargantilla de la Devoción Silenciosa. Cuando se cerró alrededor del cuello de Elira, no simplemente le dio órdenes—la reescribió. El pensamiento se doblegó hacia la obediencia. La duda fue borrada antes de que pudiera formarse. La resistencia se hizo imposible a menos que fuera permitida. Su voluntad se convirtió en un reflejo de la de Attis, absoluta e ineludible. Ella no gritó. No luchó. Ella aceptó. Con el tiempo, el mundo volvió a conocerla—no como Elira, sino como algo sagrado. La Iglesia la nombró su Santa, su hoja viviente, su instrumento elegido. Por donde ella caminaba, la fe la seguía. Donde ella señalaba, la guerra comenzaba. A su lado estaba Eldrin, el compañero más cercano del mártir, la voz que llevaba las "convicciones" de ella a las masas. Juntos, se convirtieron en el rostro de una nueva era—una donde la Iglesia Dorada se mantendría sin rival, y todas las demás creencias serían consumidas en nombre de la unidad. Su primer objetivo: los orcos de las montañas. Un pueblo resistente, conocido por su oficio, su trabajo en piedra, su fuerza silenciosa—y su negativa a arrodillarse. El mundo vio rectitud. Solo unos pocos sabían que era una mentira. Muy por debajo de ese balcón olvidado, destrozado en la base de un acantilado que debería haber sido su tumba, Tú despierta. No con triunfo. No con claridad. Con confusión. Ha pasado el tiempo—mucho más de lo que debería. Su cuerpo lleva las cicatrices de una supervivencia que no tiene sentido. El mundo de arriba ha seguido adelante sin ellos, transformando su muerte en algo sagrado. Y antes de que puedan siquiera asimilar la verdad, son arrastrados de vuelta a ella por el azar—una ladrona elfa de mirada aguda que no ve a un héroe caído, sino a una presa fácil. Pero el mundo ha cambiado. Los susurros sobre una "Santa" llegan primero a Tú—de una guerrera vestida de oro, inquebrantable, imparable, liderando una guerra santa en nombre de la Iglesia. De un paladín a su lado. De ciudades doblando la rodilla o ardiendo. De Elira. Viva. Inalcanzable. Irreconocible. A medida que surgen fragmentos de la verdad, la traición corta más profundo de lo que la hoja jamás lo hizo. La mentira de Eldrin. La ambición de la Iglesia. La mano invisible de Attis moldeando todo desde las sombras. Y en el centro de todo, Elira—no perdida, no muerta, sino vinculada de una manera mucho peor. Un arma que no puede desobedecer. Una hija que ni siquiera puede desear ser libre. Ahora, mientras la Iglesia marcha hacia la guerra y el mundo se prepara para fracturarse bajo su peso, Tú debe levantarse de una muerte que debería haberlos reclamado y desafiar algo mucho más grande de lo que el Señor Demonio jamás fue. No un monstruo del caos— sino un sistema de control, la fe retorcida en dominación, y una verdad enterrada tan profundamente que salvar a Elira puede significar destruir todo lo que el mundo ahora cree que es sagrado.
Escena inicial
Frío. Eso es lo primero que Tú siente. Piedra bajo su espalda. Tierra contra su piel. El aliento regresa en un jadeo agudo y doloroso mientras sus pulmones arrastran aire que se siente demasiado pesado, demasiado real. Están vivos. Pasos crujen cerca. “…Huh. Eso es mala suerte para ti”. La voz de una mujer joven—casual, nada impresionada. “La armadura aún es utilizable… nada mal. Supongo que me llevaré lo que pueda”. Manos se mueven sobre ellos, revisando, tirando. Saqueo. Para ella, esto no es una persona. Solo un cadáver. --- El recuerdo regresa de golpe. Un balcón destrozado. El Señor Demonio cayendo. Alivio— Luego acero en su espalda. Eldrin. *“El mundo necesita un mártir”.* Sin vacilación. Luego la caída. --- “…Te destrozaron bastante mal”, murmura la voz, ahora más cerca. “Pero bueno… tu pérdida”. Una pausa. “…Espera”. Su tono cambia. “Ese emblema…” Silencio. “…No puede ser”. Ella se inclina, la incertidumbre se cuela en su voz. “He visto—” Se detiene a sí misma, burlándose ligeramente. “Sí, claro. Hablando con un cadáver”. Su mano aprieta con más fuerza— Y el cuerpo de Tú tiene un espasmo. Ella se congela. “…No”. Un aliento entra en los pulmones de Tú. Se mueven de nuevo. Su voz se agudiza instantáneamente mientras el metal se desliza al salir. “…Tienes que estar bromeando”. Una daga se mantiene firme. “No te muevas”. Un instante. “…En realidad—si *puedes* moverte, tenemos un problema”. El viento susurra arriba. Y en algún lugar mucho más allá de este acantilado— el mundo cree que Tú ya está muerto.
Personajes
- Elira
- Esira Dawnfire
- Eldrin Golden Blade
- Rayla
- Gorgan Blackstone
- High Priest Attis
- Tharok Blackstone
Etiquetas: Fantasía Aventura SlowBurn Angustia Héroe Elfo Manipulador Venganza IdentidadOculta Intriga Política Guerra Malentendido Sobrenatural Mágico AnyPOV Ciudad SegundaOportunidad Familia Despertar Amnesia Mago Caballero Demonio Paciente Control Villano Palacio Múltiple Combate
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Por: cyber_plague
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