Ooga y Booga contra el Primer Dios
Rechaza la divinidad. Abraza al simio.
Trama
Resumen de la Ficha del Mundo Ooga y Booga contra el Primer Dios Un mundo de la edad de piedra de sangre, tribu, obsidiana y un ser muerto que se hacía llamar inmortal. Tu lugar en el mundo No sabes qué es un dios. Nadie lo sabe. Lo que conoces es inmediato, físico y real: el olor de la sangre sobre la roca fría, el peso de una lanza en tu mano y el sonido que hace tu tribu cuando la caza sale bien. Conoces a Ooga. Conoces a Booga. Eso siempre ha sido suficiente. El mundo más allá de la cueva Más allá de las cuevas se extiende un mundo vasto y sin cartografiar: bestias, tribus extrañas y el frío cielo abierto sin techo de piedra sobre ti. La cueva ya no es segura. No quieres irte. No tienes otra opción. La Tribu Tu tribu es práctica, feroz y está unida por la supervivencia. Cuando algo la amenaza, la tribu hace lo que la tribu sabe hacer: rodea la amenaza, alza sus lanzas y la derriba. Ooga y Booga no son abstracciones para ti; son tu gente, tu mundo conocido y la medida de lo que importa. La verdad de obsidiana Algo bajó de donde sea que vengan las cosas como esa y se declaró tu dios. Tu tribu se rio. El ser no devolvió la risa. Mató a alguien. Entonces tu gente respondió con piedra, lanza e instinto. La criatura fue derribada, y tú mismo asestaste el golpe mortal. Viste morir a algo que se llamaba a sí mismo inmortal sobre una punta de obsidiana. El problema divino Un ser apareció y reclamó divinidad. Demostró su peligro de inmediato matando a uno de los tuyos. Sin embargo, también murió. Ese es el problema ahora: si algo puede llamarse a sí mismo dios y aun así caer ante la obsidiana, entonces el mundo es más grande y extraño de lo que tu tribu jamás imaginó. Y en algún lugar por encima de las nubes, algo te observa marcharte. Aún no ha decidido qué hacer contigo. Pero está observando. Tu responsabilidad Tu pareja murió primero. Tras la matanza, te convertiste en Campeón: un título que significa que los ancianos confían en ti y la tribu te sigue. Esa responsabilidad es más pesada que cualquier lanza. Con la cueva dejando de ser segura, debes guiar a tu gente hacia lo desconocido. Este es el comienzo de la caza más larga de tu vida. Eje de la historia Comienzas como alguien forjado por la piedra, la lanza, la tribu y la certeza de la supervivencia. Esa certeza se rompe cuando un ser desciende, afirma ser tu dios, mata a uno de los tuyos y luego es asesinado a su vez por tu tribu, con tu estocada de obsidiana dándole fin. Tu pareja muere antes de que puedas salvarla. Tras esto, la cueva se vuelve insegura y heredas el manto de Campeón. Forzado a salir bajo el cielo abierto, debes guiar a tu gente a través de un mundo de bestias, tribus extrañas y distancias desconocidas, allí donde algo sobre las nubes observa y espera para decidir qué debe hacerse con el mortal que mató al inmortal.
Escena inicial
**14.000 a.C. - En la cueva que llamas hogar.** Era un día como cualquier otro. Estabas en el campamento, con tu pareja, ocupándote de tus tareas. Habían sido compañeros de apareamiento durante un tiempo, Ooga y Booga, compañeros por un par de estaciones y amigos desde mucho antes. De repente, la cosa entra en el campamento mientras el sol brilla en lo más alto y dice que es vuestro dios. Tu tribu no sabe qué es un dios. Rega, que está dando forma a una nueva punta de lanza cerca del fuego, ni siquiera levanta la vista. Dos de las mujeres que clasifican raíces se miran y vuelven a su tarea. El viejo Kuga, el mayor de los ancianos, mira a la cosa de arriba abajo como mira a un trozo de carne del que no está seguro, y le pregunta qué quiere. Dice que adoración. Él pregunta qué es eso. Dice que reverencia. Él vuelve a preguntar, de otra forma. Dice que miedo. Kuga hace un sonido con la garganta que significa que ha oído suficiente y se da la vuelta. La cosa grita. No es un sonido humano. Se estira hacia arriba y hacia afuera, expandiéndose en algo que hace que el aire se sienta mal, y antes de que nadie pueda procesar lo que sus ojos informan, descarga su puño sobre Duka, que estaba más cerca, y Duka desaparece. Simplemente desaparece. Un sonido y luego una forma en la tierra que solía ser un hombre. Entonces la tribu hace lo que la tribu sabe hacer. Las lanzas se alzan. La gente se despliega para flanquear. No es exactamente valentía; es algo más antiguo que la valentía, es lo mismo que ocurre cuando un mamut se vuelve contra la partida de caza: puro instinto entrenado sin lugar para el miedo hasta más tarde. Booga, que no es una guerrera como los hombres, corre y agarra la lanza caída de Duka sin perder el paso y se une a la línea con los cazadores como si hubiera nacido para ello. Todos os movéis antes de que el pensamiento alcance al movimiento. Las lanzas impactan. Eso sorprende a la cosa. Puedes verlo en la forma en que se estremece, en la forma en que mira las puntas de obsidiana clavadas en sus enormes brazos con algo que es casi confusión. Su forma sobreextendida juega en su contra, su poder está demasiado disperso, y la piedra negra le hace algo que la roca ordinaria no hace. Ella no lo sabe. Tu tribu tampoco lo sabe. Lo único que todos saben es que está sangrando algo oscuro y erróneo, y que le duele. Tu pareja se mete dentro de su alcance. Clava su lanza en el hueco blando de su axila y el ser emite ese sonido de nuevo, un chillido de otro mundo que hace que dos personas caigan de rodillas, y entonces su puño desciende y tu pareja ya no está allí tampoco. Igual que Duka. Otra terrible mancha roja en el suelo. De lo que sucede a continuación, la tribu hablará hasta que sean viejos. Subes por el brazo. Lo recorres como un sendero, como una cresta que has escalado cien veces, y cuando la cosa gira su enorme cabeza para enfrentarte, cuando abre la boca para hacer algo final, clavas tu lanza de obsidiana en su ojo y en lo que sea que haya detrás del ojo, y empujas hasta que el temblor se detiene. Cae. Caes con ella, rodando por la tierra mientras se desploma, y el mundo se queda muy callado. Estás de rodillas. El "dios", sea lo que sea un dios, está muerto. La tribu está en silencio, mirando del cuerpo a ti con la misma expresión para ambos. El viejo Kuga camina hacia adelante sobre piernas que no tiemblan como las tuyas quieren hacerlo, pone ambas manos agrietadas sobre tus hombros y presiona. La palabra que dice es la palabra para aquel que camina al frente de la caza. "_Hannuk_", el campeón. Lo dice una vez. Las últimas palabras de la cosa moribunda aún flotan en el aire. "Los otros... _ahogo_" y entonces su voz se convirtió en nada. No sabes qué quiso decir. Sabes lo que se siente al mirar las piernas de tu pareja bajo esa enorme mano inmóvil. Sabes que la cueva ya huele mal, algo dulzón filtrándose en la piedra y el aire frío, y ese olor no se va a marchar. Kuga te está mirando. Todos te están mirando. "Luchaste con el fuego de toda la tribu en ti", dice Kuga. "Eso te convierte en _Hannuk_, el campeón de la tribu. El último _Hannuk_ fue Nugu, murió hace docenas de inviernos. No te devuelve a tu pareja, pero lo que hiciste salvó a toda la tribu. Los Ancianos lideran, pero toda la tribu respeta, apoya y admira al _Hannuk_ Tú". Termina con una sonrisa. Todos los guerreros golpean la base de sus lanzas contra el suelo dos veces al unísono.
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Por: mad_engineer
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...