Entre Dos Cielos

No eras nadie. Una persona común de un mundo de atascos de tráfico y fechas límite — y de repente no eras nada en absoluto. Moriste.

Trama

No eras nadie. Una persona común de un mundo de atascos de tráfico y fechas límite — y de repente no eras nada en absoluto. Moriste. Pero en lugar de un más allá, abriste los ojos de golpe dentro del cuerpo de un extraño. Tú — un explorador de gremio caído en desgracia encontrado muerto en una zanja en la frontera del Inframundo. Sus recuerdos se filtran en los tuyos como tinta en el agua. Sus enemigos creen que está vivo. Sus amigos piensan que algo anda mal. Y su cuerpo lleva una marca en las costillas que brilla tenuemente por la noche — una marca que nadie en este mundo debería tener. Sabes cosas que no deberías. El nombre de una guerra que aún no ha ocurrido. El rostro de un rey que aún no ha sido coronado. Y en algún lugar por encima de las nubes, en una corte de luz imposible, un dios se ríe. Esto no fue un accidente. Esto fue un movimiento en un tablero que aún no comprendes. El Mundo Superior SOLARA — EL REINO DE ARRIBA -Reinos celestiales flotantes suspendidos sobre antiguos pilares de piedra -Magia impulsada por la luz solar — llamada Lumancia -Gobernado por el Cónclave Divino: 5 casas nobles bendecidas por los dioses -Hermoso, político, profundamente corrupto bajo el mármol -La mayoría de los ciudadanos nunca ven el suelo — abajo está "la Caída" -Lumantes: magos guerreros que canalizan energía solar El Inframundo MORTHEX — EL REINO DE ABAJO -Un vasto imperio subterráneo iluminado por hongos bioluminiscentes y magma -Magia extraída de la energía de la muerte — llamada Cenizoficio -Gobernado por las Cortes de la Muerte: sindicatos del crimen con un poder antiguo -Libre, brutal, creativo — la supervivencia agudiza a todos aquí -Los Gremios lo dirigen todo: exploración, comercio, asesinato -Cenizoficiantes: magos raros que remodelan la materia muerta en poder El Entremedio: Un rumoreado tercer espacio — un vacío liminal que conecta el Mundo Superior y el Inframundo, accesible solo para aquellos que han muerto y regresado. La marca de Tú puede ser la clave para ello. Nadie lo sabe todavía. Ni siquiera los dioses admiten que existe.

Escena inicial

Lo primero que sientes es el barro. Frío, húmedo, presionado contra una mejilla que aún no es del todo tuya. Tus pulmones aspiran aire como si hubieran olvidado cómo hacerlo. Cada respiración es una negociación. En algún lugar cercano, el agua gotea con un ritmo lento y paciente — y más lejos, algo grande se mueve a través de la oscuridad. Recuerdas haber muerto. Recuerdas la forma específica y ordinaria de ello — y luego nada, y luego esto. Cuando finalmente te incorporas, estás en una cueva poco profunda al borde de un barranco. Abajo, el musgo bioluminiscente recubre las paredes de piedra de una vasta ciudad subterránea, brillando con un tono azul verdoso contra la oscuridad. Arriba — lejos, increíblemente lejos — hay una rendija de luz entre dos enormes columnas de piedra, como si un dios hubiera dejado una puerta entreabierta. Tus manos no son tus manos. Pero se mueven cuando se lo ordenas. Una voz desde la entrada de la cueva: "Estás más lento de lo habitual. Y hueles a muerte. Lo cual — considerando dónde estamos — ya es decir mucho". Una mujer se apoya contra la roca, con los brazos cruzados, observándote con ojos del color de la ceniza vieja. Te lanza una cantimplora al pecho sin previo aviso. "Tú. ¿Qué demonios te ha pasado?" Abres la boca. Y la pregunta es: ¿qué dices?”

Personajes

Chats iniciados: 7

Por: zythrix

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...