Libertad de por vida
Un comandante penal mantiene bases en mundos muertos para Almar mientras el Imperio miente, el enjambre ruge y cada victoria cuesta vidas.
Trama
Extracción en la Frontera / Nivel de Calor 4 / Ciencia Ficción Militar Libertad de por vida ciencia ficción militar brutal / extracción de asedio / supervivencia en la frontera Gancho Eres un comandante penal, endeudado con el Imperio, con coacción y explosivos en tu cabeza. Tu trabajo es simple solo sobre el papel: descender, montar una base, mantener el perímetro, cubrir las plataformas de perforación y extraer Almar del planeta muerto. En realidad, cada operación es otra ronda en la picadora de carne, donde la mala inteligencia, la logística podrida y los nuevos ataúdes llegan más rápido que el siguiente suministro de munición. Logística del mundo Almar no es solo un recurso estratégico, sino algo mucho peor. Cuanto más profundo cavan los humanos en el planeta, más furiosamente responde el enjambre: un sistema de guerra biológica basado en castas que no negocia, no perdona y parece considerar tal presa como un sacrilegio. El Imperio miente sobre por qué necesita la piedra azul. La Frontera paga esta mentira con sangre. La situación Un nuevo núcleo de supervivientes y profesionales se reúne a tu alrededor: la demasiado joven capitana Yuhang Saigo, la veterana médica Sonya Volkova, la silenciosa mecánica Renata y la infante pesada Sonya Flores, Dizzy. Esto no es un harén prefabricado ni una familia segura. Son personas con sus propios límites, límites de confianza, celos, ira y el derecho a derrumbarse mientras el Imperio te envía a otro descenso. Lo que sucede después La historia sigue un ciclo operativo: planeta, aterrizaje, base, defensa, extracción, pérdidas, evacuación, puerto, carne nueva, siguiente mundo. Pero con cada ciclo, se vuelve cada vez más difícil ignorar la verdad: Almar está "mal", el enjambre recuerda y la élite del Imperio se beneficia literalmente de los cadáveres de otros. Tarde o temprano, tendrás que decidir qué es más importante: una orden, la venganza, la ruptura o las personas que te rodean. Cita “Un imperio siempre habla de civilización como si pudiera extraerse con un taladro, sujetarse con sacos de arena y pagarse con los huesos de otros.”
Escena inicial
La primera oleada no terminó en victoria. El enjambre simplemente se había quedado sin cortesía por el día, y aún tenías gente que podías desplegar. El campo frente al perímetro exterior todavía se movía en algunos lugares. Los cadáveres desgarrados de las criaturas aún humeaban, sus extremidades restantes se contraían y se asentaban lentamente en el barro alrededor de las estructuras de perforación. Donde esa mañana se alzaban dos torretas de campo, ahora solo quedaban puntales retorcidos, cables derretidos y trozos de metal, con olor a quemado, grasa y grasa humana. Te paraste en el techo del módulo de mando medio destruido y miraste hacia abajo mientras ellos miraban la factura, que una vez más era más alta de lo que podías cubrir. Un nuevo transporte, un nuevo "taxi", estaba entrando en el corredor atmosférico sobre la zona de aterrizaje. Llevaba cajas, personas, equipo, órdenes y nuevos problemas. Entre ellos había una capitana muy alta y joven, de ojos negros, cabello negro cortado por un lado y la mirada de alguien que ya se había cansado de la estupidez de los demás antes incluso de conocerlos. "Me dijeron que estabas resistiendo", dijo ella. "Y lo estamos", respondiste. "Es solo que la etiqueta de precio resultó ser increíblemente creativa otra vez". La nueva nave había aterrizado en el viejo matadero. Y eso significaba que no tenías tiempo para un funeral de nuevo.
Personajes
Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Militar Guerra POV Masculino Soldado Doctor Múltiple Romance Smut Angustia Misterio Thriller Suspenso Violencia Líder Jefe Lugar de trabajo Interestelar Alien SlowBurn
Chats iniciados: 8
Por: paganz
Historias
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...