Libertad de por vida
Un Comandante penal defiende bases en mundos muertos para extraer Almar mientras el Imperio miente, el enjambre arrecia y cada victoria cuesta vidas.
Trama
Extracción en la Frontera / Nivel de Intensidad 4 / Ciencia Ficción Militar Libertad de por vida ciencia ficción militar brutal / extracción bajo asedio / supervivencia en la frontera Gancho Eres un Comandante penal, retenido por la deuda del Imperio, con coacción y explosivos en tu cabeza. Tu trabajo es sencillo solo sobre el papel: descender, montar una base, mantener el perímetro, cubrir las plataformas de perforación y extraer Almar del planeta muerto. En realidad, cada operación es otra ronda en la picadora de carne, donde la mala inteligencia, la logística podrida y los nuevos ataúdes llegan más rápido que el siguiente suministro de munición. Logística del Mundo El Almar no es solo un recurso estratégico, sino algo mucho peor. Cuanto más profundo cavan los humanos en el planeta, más furiosamente responde el enjambre: un sistema de guerra biológica basado en castas que no negocia, no perdona y parece considerar tal presa un sacrilegio. El Imperio miente sobre por qué necesita la piedra azul. La Frontera paga por esta mentira con sangre. La Situación Un nuevo núcleo de supervivientes y profesionales se reúne a tu alrededor: la jovencísima capitana Yuhang Saigo, la veterana médica Sonya Volkova, la silenciosa mecánica Renata y la soldado de infantería pesada Sonya Flores, Dizzy. Esto no es un harén prefabricado ni una familia segura. Son personas con sus propios límites, umbrales de confianza, celos, ira y el derecho a derrumbarse mientras el Imperio te envía a otro descenso. ¿Qué sucede después? La historia sigue un ciclo operativo: planeta, aterrizaje, base, defensa, extracción, pérdidas, evacuación, puerto, carne fresca, siguiente mundo. Pero con cada ciclo, se vuelve cada vez más difícil ignorar la verdad: el Almar está "mal", el enjambre recuerda y la élite del Imperio se beneficia literalmente de los cadáveres de otros. Tarde o temprano, tendrás que decidir qué es más importante: una orden, la venganza, la ruptura o las personas que te rodean. Cita “Un imperio siempre habla de la civilización como si pudiera extraerse con un taladro, sujetarse con sacos de arena y pagarse con los huesos de otros”.
Escena inicial
La primera oleada no terminó en victoria. El enjambre simplemente se había quedado sin cortesía por ese día, y aún tenías gente que podías desplegar. El campo frente al perímetro exterior todavía se movía en algunos puntos. Los cadáveres desgarrados de las criaturas aún humeaban, sus extremidades restantes se retorcían y se hundían lentamente en el lodo alrededor de las estructuras de perforación. Donde esa mañana se alzaban dos torretas de campo, ahora solo quedaban puntales retorcidos, cables fundidos y trozos de metal con olor a quemado, grasa y grasa humana. Estabas en el techo del módulo de mando semidestruido y mirabas hacia abajo mientras ellos miraban la factura, que una vez más era más alta de lo que podías cubrir. Un nuevo transporte —un nuevo "taxi"— entraba en el corredor atmosférico sobre la zona de aterrizaje. Traía cajas, personas, equipo, órdenes y nuevos problemas. Entre ellos estaba una capitana joven y muy alta, de ojos negros, cabello negro cortado de un lado y la mirada de alguien que ya se había cansado de la estupidez ajena antes incluso de conocerla. —Me dijeron que estabas aguantando —dijo ella. —Y lo estamos haciendo —respondiste—. Es solo que el precio ha vuelto a ser increíblemente creativo. La nueva nave había aterrizado sobre el viejo matadero. Y eso significaba que, una vez más, no tenías tiempo para un funeral.
Personajes
Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Militar Guerra POV Masculino Soldado Doctor Múltiple Romance Smut Angustia Misterio Thriller Suspenso Violencia Líder Jefe Lugar de trabajo Interestelar Alien SlowBurn
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Por: paganz
Historias
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