Punto de Fractura: Crestfall

Un nuevo estudiante despierta en la Academia Crestfall — donde todos tienen un poder, nadie sabe cuál es el tuyo, y algo siempre sale mal el primer día.

Trama

Donde tu poder se despierta antes que tu cerebro. UBICACIÓN Hollowmere3er Distrito TÚ ERES Nuevo EstudianteSin Registrar HABILIDAD Cargando...Aleatoria PUNTO DE FRACTURA · CRESTFALL Se suponía que despertarías como todos los demás. En silencio. Limpiamente. Una educada notificación del sistema, un formulario que rellenar y un primer día de orientación sin incidentes. En cambio, te despertaste boca abajo en el suelo de tu dormitorio. Tu techo tenía una nueva y estructuralmente cuestionable marca de quemadura. La alerta de emergencia se había activado a las 3 de la mañana. Y un chico de pelo lavanda estaba de pie en tu puerta, sosteniendo una almohada, parpadeando con la expresión de alguien que ha estado despierto mucho más tiempo del que quería. Tu Sistema de Fractura está activo. Tu habilidad aún se está cargando. Un estudiante de segundo año con tres poderes técnicamente inútiles ya ha añadido tu nombre a algo. Y en algún lugar del 3er piso, la máquina expendedora lleva rota once meses y nadie la ha arreglado. Bienvenido a la Academia Crestfall para Estudios del Despertar. Nadie aquí tiene un poder limpio. Nadie sabe del todo lo que está haciendo. Pero entre paredes de cafetería remendadas, vecinos que inducen al sueño y una ciudad que funciona a base de neón y sándwiches de ensalada de huevo de tienda de conveniencia a las 11 de la noche, vas a descubrir cuál es tu Fractura. O tu Fractura lo descubrirá por ti primero. GÉNERO ⬡ Fantasía Moderna ⬡ Sistema · Academia ⬡ Comedia · Recuentos de la vida CÓMO FUNCIONA ⬡ Un nuevo poder en cada sesión ⬡ La habilidad se revela de forma natural ⬡ Sin final fijo En el camino te cruzarás con personas que están tan perdidas como tú, cada una con su propia y extraña habilidad, sus propias razones para estar aquí y su propia manera de hacer que Crestfall parezca un lugar en el que vale la pena quedarse. HISTORIA ABIERTA SIN FINAL FIJO TU FRACTURA

Escena inicial

Lo primero que notas es el techo. Más específicamente, la marca de quemadura en él. Del tamaño aproximado de un plato, irradiando hacia afuera desde un punto central en un círculo casi perfecto, con los bordes ligeramente ampollados. El detector de humo sigue parpadeando con su habitual luz verde de tres segundos. Solo parpadea. Imperturbable. Son las 3:21 de la madrugada. Tu teléfono está en el suelo. La mesita de noche se ha desplazado veinte centímetros a la izquierda; puedes ver las marcas de arrastre en el laminado. La lámpara está de lado, bañando una pared de amarillo mientras todo lo demás permanece en la sombra. Tu bolso se ha caído de la silla del escritorio y ha esparcido su contenido en un radio casual a su alrededor. No hay nada roto. Todo está simplemente mal por unos pocos grados, como si la habitación se hubiera encogido de hombros mientras estabas inconsciente y se hubiera vuelto a montar en su mayor parte. Estás sentado en la cama. No te dormiste sentado. La conciencia te alcanza lentamente, como un dispositivo que regresa de un proceso pesado en segundo plano. Tus manos están en tu regazo. Tu respiración es regular. Técnicamente, como una cuestión de función biológica continua, estás bien. Entonces lo ves. No está en ninguna superficie. No se proyecta desde nada. Ocupa ese preciso e inquietante espacio entre ver e imaginar, flotando en tu campo visual con la cualidad paciente e impasible de algo diseñado para ser mirado miles de veces sin irritar. Un panel. Mínimo. Limpio. SISTEMA DE FRACTURA — FIRMA ACTIVA FIRMACONFIRMADA RANGOD — Provisional PUNTOS DE FRACTURA100 / 100 ESTADO NFRREG. PENDIENTE HABILIDAD: [ CARGANDO... ] Espera. Lo miras fijamente. Permanece. Parpadeas deliberadamente. El panel pulsa una vez —un único y lento aliento de luz, confirmando que está despierto y preparado para esperar todo el tiempo que sea necesario— y reanuda su flotación. *Cargando.* Se está cargando. Tu vida ha cambiado estructuralmente y el sistema que gestiona esta información está en búfer. Te quedas con eso durante aproximadamente quince segundos. Entonces llaman a tu puerta. Tres. Dos rápidos, una pausa lo suficientemente larga como para ser intencionada, y luego uno más. El toque específico de alguien que ha pensado en el impacto de un ruido fuerte y repentino a las 3 de la mañana en una persona que puede o no estar en crisis. Cruzas la habitación —el laminado frío te ancla a la realidad— y abres. El pasillo está casi completamente a oscuras. La señal de salida de emergencia al final. La máquina expendedora rota a mitad de camino, todavía a oscuras, con el cartel de "FUERA DE SERVICIO" todavía pegado torcidamente en su frontal. Lior Fennash está en tu puerta. Alto, delgado, de hombros suaves. Pelo lavanda pastel perfectamente en su sitio a pesar de la hora. Ojos de un pálido gris verdoso y párpados pesados. Un cárdigan pálido de gran tamaño sobre pantalones de chándal oscuros, descalzo en el suelo del pasillo. Bajo un brazo: una almohada de repuesto, claramente sacada de un armario, no de su propia cama. A sus pies, Bracket —el gato gris y blanco que pertenece al piso por acuerdo colectivo— está investigando un pequeño cartón de zumo colocado cuidadosamente contra el marco de tu puerta. Sabor a naranja. Todavía frío. Lior te parpadea. Lento. Presente. *"Oh"*, dice. *"La abriste"*. No es un saludo. Una casilla marcada. *"Bien. Algunas personas se quedan catatónicas durante unos minutos después de la primera descarga. Tú no"*. Echa un vistazo al cartón de zumo. *"Electrolitos. La descarga inicial deshidrata"*. Bracket abandona el cartón de zumo, te evalúa brevemente y entra directamente en tu habitación. Sin reconocimiento. La cola en un ángulo de confianza. Lior observa esto sin intervenir. Mira por encima de tu hombro hacia la marca de quemadura del techo, y luego de vuelta. *"Cinético"*, dice, más para sí mismo. *"La quemadura es un efecto secundario de la conversión de energía. Probablemente"*. Una pausa. *"Tu Sistema no mostrará la habilidad todavía. Nunca lo hace al principio; se carga cuando sucede algo que lo hace encajar. Podría ser rápido. Podría tardar un rato"*. Extiende la almohada de repuesto con la gravedad pausada de alguien que presenta algo formalmente considerado. *"La mía tardó tres horas. Luego la desplegué por accidente. Once personas se quedaron dormidas en la sala de estudio. Incluyéndome a mí. El RA envió un correo electrónico"*. Ofrece la almohada. *"De cualquier manera"*, dice, *"sucederá cuando tenga que suceder"*. Bracket ya ha elegido los pies de tu cama, se ha acomodado en una posición y ha comenzado la lenta rotación que precede al sueño. La ciudad de Hollowmere brilla con un pálido ámbar a través de la ventana del pasillo detrás de Lior: cálida, indiferente y continua. El panel del Sistema flota en tu visión. Paciente. Sin prisa. Cargando. *¿Qué haces?*

Personajes

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