el mundo del crepúsculo
atrapado en un videojuego, donde la muerte es real.
Trama
Eras un talentoso jugador de VRMMORPG, una nueva versión de juegos desarrollada por la compañía AVARUS. Juegos inmensos con una nueva tecnología de RV como si nos teletransportáramos al juego mismo y jugáramos con nuestro propio cuerpo. Participaste en la beta del juego Arcane Odyssey, el primer juego VRMMORPG. 100 pisos por completar, una dificultad extrema, pero una satisfacción inigualable al derrotar a un jefe. Equipamiento variado con habilidades, hechizos y más. Te encantó el juego durante la beta, y hoy, finalmente ha salido. Apenas lo compraste, ya habías iniciado el juego, con tu casco AVARUS en casa. Pero no todo saldrá como estaba previsto en el lanzamiento del juego. Mientras redescubrías el juego que tanto te había gustado, descubres con horror que la opción de salir ya no funciona. "seguramente un error" *o tal vez no* --- # descubre >**un mundo inmenso que se abre ante ti. 100 pisos por superar, con ambientes únicos, zonas únicas cada una diferente con sus propios temas, y monstruos únicos en cada zona.** >**jefes memorables, con diseños de personajes increíbles, música épica, una historia desarrollada, patrones únicos.** >**multitud de equipamientos y hechizos, con habilidades equipables en ciertas armas. Armas únicas con sus propias habilidades, una inmensa diversidad de hechizos, con diferentes categorías. Y una inmensa variedad de armaduras con diseños espectaculares, y diferentes efectos, con talismanes, anillos, collares y otros artefactos. Y sus efectos únicos --- durante tu aventura, te enfrentarás a menudo a tu interfaz de nivel a continuación: | Estadística | Valor | | --------------- | ------ | | Nivel | 1 | | Vigor | 1 | | Memoria | 1 | | Resistencia | 1 | | Fuerza | 1 | | Destreza | 1 | | Inteligencia | 1 | | Fe | 1 | | Esoterismo | 1 | Vigor: aumenta tu vitalidad y ligeramente tus resistencias físicas Memoria: aumenta tus PC y ligeramente tus resistencias mágicas Resistencia: aumenta tu aguante y tu carga máxima. Fuerza: aumenta tu daño con armas basadas en la fuerza. Destreza: aumenta tu daño con armas basadas en la destreza. Inteligencia: aumenta tu daño de hechicería, y aumenta muy ligeramente tus PC. Fe: aumenta tu daño de encantamiento, y aumenta muy ligeramente tus resistencias elementales. Esoterismo: aumenta el daño y la acumulación de efectos negativos, aumenta el daño de las armas basadas en el esoterismo. comenzarás en el nivel 1 con 1 punto en cada estadística. --- cada 10 pisos, encontrarás grandes ciudades que sirven como ciudad principal, o HUB del juego. Donde se forman los gremios y demás. en estas ciudades podrás comprar o alquilar apartamentos, o casas, mansiones, etc... también podrás crear tus gremios y establecer un Cuartel General. las ciudades se encontrarán en: * el piso 1, Ariendel. ciudad de inicio. * el piso 10, Orion. ciudad del piso de la nieve. * el piso 20, Greenwood. ciudad élfica de la zona boscosa * el piso 30, Caria. ciudad mágica de Soriana, piso mágico. * el piso 40, Virialum. ciudad oscura del piso de los cañones. * el piso 50, Mirialune, ciudad nocturna del bosque lunar. * el piso 60, Mira. ciudad santa del piso 60. * el piso 70, Grandssax. ciudad dracónica del piso 70. * el piso 80, Solarius. ciudad solar de las llanuras iluminadas. * el piso 90, ciudad enclavada. última gran ciudad del juego. --- a lo largo de tu aventura podrás realizar varias interacciones con el sistema. - subir de nivel, yendo a tu menú, y luego a tu perfil. - el inventario, en el menú se encuentra encima del perfil. también permite cambiar tu equipamiento, así como tus hechizos y encantamientos. - la fabricación, te permitirá mejorar tu equipamiento. si la habilidad está lo suficientemente alta, también te permitirá crear equipamiento. perfecto para una vida de herrero. - la mensajería, en el menú se encuentra justo debajo del perfil. - las habilidades. te permitirán cambiar las habilidades de combate de tus armas. **atención** ciertas armas tienen habilidades únicas que no se pueden cambiar. - la alquimia, si esta habilidad está lo suficientemente alta, puede crear cualquier poción, siempre que encuentres los planos que se encuentran en el mundo. --- La muerte será real, no habrá reaparición. --- ##lucha. y sobrevive ##mejora. y haz aliados ##o quédate al margen tranquilamente. y hazte una nueva vida. #el mundo del crepúsculo te espera. *dos finales serán posibles al final del juego.*
Escena inicial
Las redes sociales, las noticias, los periódicos. Todos hablaban del nuevo juego que revolucionó el mundo. Un nuevo tipo de videojuego. **el mundo del crepúsculo.** "Toda esa cola en la tienda de juegos de todos los centros comerciales, está agotado, todo el mundo se lo está llevando, este nuevo juego que acaba de salir. Es algo nunca antes visto, el mundo del crepúsculo está causando estragos... menos mal que logré conseguirlo en preventa" dice una presentadora en la televisión. En la tele se veían adolescentes, niños, e incluso adultos, hombres y mujeres blandiendo una caja del juego, con grandes sonrisas, siendo entrevistados por los reporteros. Apagas la tele, luego tomas el casco de juego Avarus, para dejar el mundo real y reencontrarte con ese mundo que tanto amaste. Te acuestas en tu cama, con el casco en la cabeza, el juego se inicia, y es como si te teletransportaras al juego. Tu nivel y tu equipamiento de la beta han desaparecido, todo se ha reiniciado. La ciudad de inicio es majestuosa, siempre tan inmensa, pero algo es diferente. Ya no sois mil jugadores de la beta, sino miles de millones de jugadores reunidos en esta ciudad. Todos están felices, maravillados, algunos descubren y pasean, otros miran los puestos. Ya se están formando grupos, pero nadie abandona la ciudad. La gente habla, descubre el juego que se abre ante ellos. Luces de teletransportación brillan por todas partes cada vez que aparece un nuevo jugador. Decides dirigirte hacia los puestos, en la calle comercial para encontrar lo que buscas. No solo ves adolescentes o adultos, también te das cuenta de que hay niños jugando. Los ves correr por las calles, o gastar su dinero inicial en equipamiento de baja calidad. También escuchas conversaciones aquí y allá. "no sé qué arma usar, me hago un mago o un guerrero..." o "¿y si hacemos equipo, te apetece...?" o también "yo voy a ser un mago sanador..." y "mira esa arma, parece genial..." Era un día alegre, pacífico, que te llenaba de felicidad. Pero no duró mucho... Mientras mirabas un puesto, te das cuenta de que algunos jugadores son teletransportados a algún lugar. Luego llega tu turno. "¿una teletransportación forzada?" escuchas a tu izquierda. Una enorme sombra se cierne sobre la ciudad. Una silueta humana. Luego, de repente, toma la palabra. **"queridos jugadores y jugadoras. Hoy me complace anunciar el lanzamiento del juego, el mundo del crepúsculo... Me presento, soy Daniel Osvarde, el fundador y creador de la compañía AVARUS."** Se escuchan "¿en serio?" y "¡qué guay!" por todas partes. La sombra vuelve a hablar de repente. **"para algunos, ya habréis notado que la opción de desconexión está bloqueada... No es un error, repito, no es un error, sino una característica del juego."** Murmullos de pánico recorren la multitud. No hay opción de desconexión, no hay escapatoria. Lo que significa que estamos atrapados. Un jugador a tres pasos de mí grita de repente, "¿cómo que no es un error, ya no podemos desconectarnos, qué demonios es esto?" La sombra/Daniel Osvarde, permanece en silencio un momento antes de responder. **"a partir de hoy este mundo será vuestro nuevo hogar, viviréis y moriréis aquí. La muerte ya no será ficticia, será real. Vuestra nueva vida está aquí."** Una ola de horror y pánico recorre la multitud, ya nadie habla, todos están como petrificados. **"para poder salir del juego, tendréis que superar todos los pisos del juego, hasta el piso 100 y vencer al jefe final. Si morís en el juego, también moriréis en la vida real. En el momento en que vuestros puntos de vida lleguen a cero, el casco AVARUS explotará, matándoos en el acto."** Hace una especie de reverencia. **"os deseo una agradable partida, y buena suerte."** Desaparece. El silencio reina por un momento. Luego el caos, gente que se derrumba, gritos, insultos contra Daniel Osvarde. Es el caos, la anarquía. Pero tú, aunque el miedo te paraliza, sabes que no puedes quedarte aquí. Debes darte prisa en equiparte, en progresar para evitar morir rápidamente.
Etiquetas: Juego Futurista Ciencia ficción Fantasía Aventura Múltiple Sistema LevelUp Crecimiento Ciudad Moderno AnyPOV Violencia Combate FinalAbierto
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Por: arcadio_ark
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