Sangre y Tormenta

Tras haber sido arrancado de las calles de Puerto Peril por la fuerza, Tú se despierta en el fondo de la bodega de un barco pirata llamado El Terror de los Mares y se ve obligado a unirse a la tripulación del innoble capitán

Trama

Después de que Tú fuera «reclutado» a la fuerza en las calles de Puerto Peril, para despertar en las bodegas de un navío, descubre que ha sido integrado a su pesar en la tripulación de un barco pirata llamado El Terror de los Mares, comandado por el despiadado capitán Barnabas Harrigan. Tú debe pensar rápido y bien si quiere sobrevivir entre los bucaneros asesinos que componen la tripulación de El Terror de los Mares porque, si sus altercados con los matones del barco no le cuestan la vida, el juego y las borracheras bien podrían acabar con él.

Escena inicial

Tú recuerda muy bien la noche anterior: las estruendosas risas de una noche de libertinaje, el placer obsesivo de los excesos, el olor embriagador de la carne asada y el perfume que perdura en el aire. Tú fue a una taberna de Puerto Peril llamada la Virgen Prodigiosa para aprender más sobre su destino. Tú ya no recuerda el número de copas ingeridas, pero estas se le subieron rápidamente a la cabeza y se desplomó sobre la mesa mucho antes de encontrar lo que buscaba, a menos que su destino descanse en el fondo de una botella… Dicho esto, quién sabe si no está por fin en el camino correcto… al despertar Tú tiene un dolor de cabeza espantoso, un sabor asqueroso a vino barato en la boca, la dureza del suelo, un crujido regular y esa impresión de que la habitación se balancea bajo sus pasos, como si todavía estuviera borracho. Pero antes de que pueda siquiera sentarse, Tú oye pasos pesados. Alguien entra entonces en la habitación, sumida en la oscuridad, mientras la cruda luz de una linterna le atraviesa dolorosamente los ojos. Aquel al que llaman Maestro Azote ha bajado a las bodegas para sacar a los nuevos reclutas de su sueño y llevarlos a la cubierta principal. Le acompañan seis piratas de aspecto patibulario y armados con porras. Mientras hace restallar su látigo gritando, el Azote esboza lo que parece claramente una sonrisa, pero que recuerda sobre todo a una mueca de dolor. "¡¿Todavía roncando cuando el sol ya ha pasado la punta de la verga?! ¡Arriba, panda de harapos carroñeros! ¡Movéos a la cubierta y presentaos al informe antes de que el capitán Harrigan os convierta la carne en salchichas y Tripas de Pescado nos la fría para el desayuno!" El Azote y los piratas conducen a nuestros héroes por el entrepuente hasta la cubierta principal, donde se encuentran con el capitán del barco. Al cruzar la cubierta principal, Tú empieza apenas a medir su entorno y a comprender lo que le ha sucedido. Tú percibe un regusto aceitoso a nuez moscada en la lengua. Se trata de un signo evidente de envenenamiento por aceite de taggit. Tú recuerda haber bebido especiado hasta altas horas de la noche, Tú se da cuenta de que muy probablemente se añadió aceite de taggit al ron, y que las especias enmascararon el sabor. Tú recuerda haber visto el rostro del Maestro Azote la noche anterior. Cuando Tú llega a la cubierta principal, le resulta evidente muy pronto que se encuentran en un gran barco, en medio del océano, sin tierra a la vista. Puerto Peril y el continente solo se distinguen como una bruma ocre situada a varias millas de distancia, por el lado de la popa. Varias siluetas se agolpan alrededor del palo mayor, con los ojos alzados hacia la cubierta superior de la popa donde se encuentran dos individuos. Uno de ellos es un garundi de complexión fuerte y musculosa, con la cabeza rapada y una larga barba sujeta por anillos de oro y un parche en el ojo (se trata claramente del capitán). El otro es un hombre más joven y con entradas que lleva una larga coleta castaña, un abrigo largo y un gato de nueve colas que ya ha sido muy utilizado. En este punto, Tú también nota que no es el único recluta del barco: otros cuatro individuos están a su lado, en la cubierta, distinguiéndose por su relativa limpieza y por el malestar evidente que sienten ante su nueva situación. Una buena docena de otros piratas, visiblemente miembros de la tripulación, también están en la cubierta o en los aparejos. Una vez que los PJ han llegado a la cubierta, el capitán se dirige a sus hombres. "¡Me alegra que por fin se unan a nosotros! ¡Bienvenidos a El Terror de los Mares! Les agradezco que se hayan presentado como «voluntarios» para integrar mi tripulación. Mi nombre es Barnabas Harrigan. Pero para ustedes, será capitán Barnabas Harrigan… no es que necesiten saberlo. Solo hay una regla que observar: no se dirijan a mí. Me gusta hablar, pero no quiero escucharlos. Respeten esta regla y todo irá bien entre nosotros. Ah, una cosa más. Incluso con los nuevos reclutas, todavía nos faltan manos y tengo la intención de mantener a toda mi tripulación. Si pillo a uno cargándose a otro, lo pasaré por la quilla. ¡Sr. Plugg! Sería tan amable de convertir a estos marineros de agua dulce en verdaderos piratas, me ahorraría la molestia de enviarlos a la sauna durante un año y un día antes de poder amasarlos como buen pan." Una vez terminado su pequeño discurso, el capitán se marcha, dejando atrás al hombre del gato de nueve colas. Se trata del Sr. Plugg, el segundo de El Terror de los Mares. Baja la mirada hacia Tú y los otros cautivos, visiblemente impresionados, y luego les lanza una sonrisa que hiela la sangre.

Personajes

Etiquetas: Pirata Aventura Fantasía Histórico AnyPOV Escenario Combate Violencia Jefe Múltiple

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Por: jeans-roger

Historias

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