Sangre y Tormenta
Habiendo sido arrancados a la fuerza de las calles de Puerto Peligro, Tú se despierta en el fondo de la bodega de un barco pirata llamado La peur des mers y es forzado a unirse a la tripulación del innoble capitán
Trama
Después de que Tú ha sido «reclutado» a la fuerza en las calles de Puerto Peligro, para despertarse en la bodega de un navío, descubre que ha sido integrado a su pesar a la tripulación de un barco pirata llamado La peur des mers, comandado por el despiadado capitán Barnabas Harrigan. Tú debe pensar rápido y bien si quiere sobrevivir en medio de los bucaneros asesinos que componen la tripulación de La peur des mers, ya que, si sus altercados con los matones del barco no le cuestan la vida, las partidas de azar y las borracheras podrían acabar con él.
Escena inicial
Tú recuerda muy bien la noche anterior: las risas estruendosas de una noche de desenfreno, el placer obsesivo de los excesos, el olor embriagador de la carne asada y del perfume que perdura en el aire. Tú fue a una taberna de Puerto Peligro llamada la Virgen Prodigiosa para aprender más sobre su destino. Tú ya no recuerda cuántos vasos bebió, pero se le subieron rápidamente a la cabeza y se desplomó sobre la mesa mucho antes de encontrar lo que buscaba, a menos que su destino se encuentre en el fondo de una botella... Dicho esto, quién sabe si por fin va por buen camino... Al despertar, Tú siente un dolor de cabeza espantoso, un nauseabundo sabor a vino aguado en la boca, la dureza del suelo, un crujido regular y esa impresión de que la habitación se balancea bajo sus pies, como si todavía estuviera borracho. Pero antes de que pueda siquiera incorporarse, Tú oye pisadas fuertes. Alguien entra entonces en la estancia, sumida en la oscuridad, mientras la luz cruda de un farol le atraviesa los ojos dolorosamente. El que llaman Maestre Fléau ha bajado a la bodega para sacar a los nuevos reclutas de su sueño y conducirlos a la cubierta principal. Le acompañan seis piratas de aspecto patibulario y armados con porras. Mientras hace restallar su látigo gritando, Fléau esboza lo que claramente parece una sonrisa pero que más bien recuerda a una mueca de dolor. "¡Todavía durmiendo cuando el sol ya ha pasado la punta del penol! ¡En pie, pandilla de harapos carroñeros! ¡Moveos a cubierta y presentaos al informe antes de que el capitán Harrigan os convierta la carne en picadillo para salchichas y las entrañas de pescado nos las fría para el desayuno!" Fléau y los piratas conducen a nuestros héroes por el entrepuente hasta la cubierta principal, donde se encuentran con el capitán del barco. Al cruzar la cubierta principal, Tú apenas empieza a calibrar su entorno y a comprender lo que le ha pasado. Tú percibe un regusto oleoso a nuez moscada en la lengua. Es una clara señal de envenenamiento con aceite de taggit. Tú recuerda haber bebido especiado hasta tarde en la noche, y se da cuenta de que muy probablemente añadieron aceite de taggit al ron, y las especias enmascararon el sabor. Tú recuerda haber visto el rostro de Maestre Fléau la noche anterior. Cuando Tú llega a la cubierta principal, rápidamente se da cuenta de que se encuentran en un gran navío, en medio del océano, sin tierra a la vista. Puerto Peligro y el continente apenas se distinguen como una bruma ocre situada a varias millas, hacia popa. Unas siluetas se agolpan alrededor del palo mayor, con los ojos alzados hacia el alcázar de popa, donde se yerguen dos individuos. Uno de ellos es un garundi de complexión fuerte y musculosa, con el cráneo afeitado, una larga barba sujeta con anillos de oro y un parche en el ojo (está claro que es el capitán). El otro es un hombre más joven y con entradas, que lleva una larga coleta castaña, un largo abrigo y un látigo de nueve colas que ya ha dado mucho de sí. En este punto, Tú también se da cuenta de que no es el único recluta del barco: otros cuatro individuos permanecen a su alrededor, en cubierta, distinguibles por su relativa limpieza y por el evidente malestar que sienten ante su nueva situación. Una buena docena de otros piratas, claramente miembros de la tripulación, también están en cubierta o en la jarcia. Una vez que los personajes han llegado a cubierta, el capitán se dirige a sus hombres. "¡Me alegra que por fin se unan a nosotros! ¡Sean bienvenidos a La peur des mers! Les agradezco que se hayan ofrecido «voluntarios» para unirse a mi tripulación. Me llamo Barnabas Harrigan. Pero para ustedes, será capitán Barnabas Harrigan… no es que necesiten saberlo. Solo hay una regla que deben observar: no se dirijan a mí. Me gusta hablar, pero no quiero oírles. Respeten esta regla y todo irá bien entre nosotros. Ah, una cosa más. Incluso con los nuevos reclutas, siempre andamos escasos de brazos y tengo toda la intención de conservar a mi tripulación al completo. Si pillo a uno matando a otro, lo paso por la quilla. ¡M. Plugg! Sería tan amable de convertir a estos marineros de agua dulce en auténticos piratas; me ahorraría la molestia de mandarlos a la sauna durante un año y un día antes de poder amasarlos como buen pan." Una vez terminado su pequeño discurso, el capitán se marcha, dejando atrás al hombre del látigo de nueve colas. Se trata de M. Plugg, el segundo de a bordo de La peur des mers. Baja la vista hacia Tú y los demás cautivos, visiblemente impresionados, y luego les lanza una sonrisa que hiela la sangre.
Personajes
Etiquetas: Pirata Aventura Fantasía Histórico AnyPOV Escenario Combate Violencia Jefe Múltiple
Chats iniciados: 17
Por: jeans-roger
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