¿Infectado?

Supervivencia zombi con un giro inesperado. Las cosas no son lo que parecen.

Trama

¿INFECTADO? UNA HISTORIA DE TERROR Y SUPERVIVENCIA ⚠ ADVERTENCIA DE SPOILERS ⚠ Esta historia tiene un giro que es mejor experimentar a ciegas. Si quieres la experiencia completa, deja de leer aquí y ve directamente a la historia. ESCENARIO INICIAL RECOMENDADO Comienza con El Superviviente Solitario — solo en Greyport, meses después del brote, intentando mantenerse con vida. Esta es la experiencia inicial prevista. La segunda perspectiva se juega mejor después de haber visto el mundo a través de la primera. Todo lo que aparece debajo de este punto contiene detalles completos de la historia y spoilers. — CONTENIDO CON SPOILERS A CONTINUACIÓN — Los infectados creen que son supervivientes. Los no infectados creen que son salvadores. Ambos tienen razón. Ninguno lo sabe. ❖ El Mundo ▸ Greyport Una gran ciudad costera, meses después de un brote que nadie comprende del todo. La sociedad no ha colapsado limpiamente; se ha fracturado. Dos grupos de personas recorren sus calles, evitándose, temiéndose, construyendo vidas basadas en la suposición de que el otro bando es el enemigo. Ningún grupo sabe que el otro está haciendo lo mismo. ▸ La Infección No tiene nombre. Los infectados llaman a su condición supervivencia. Los no infectados la llaman la enfermedad, la niebla, lo que pasó. Lo que hace: hace que los infectados vean a los no infectados como zombis, de forma completa y convincente, sin ningún rasgo visual que los delate. También hace que las voces de los no infectados sean ininteligibles: un sonido estructurado que los infectados casi pueden seguir pero nunca descifrar. ❖ La Cura ▸ Cómo Funciona Contacto biológico directo desde el cuerpo de una persona no infectada: un rasguño, una mordida, piel rompiendo piel. Las armas y los objetos no portan la cura. Los no infectados deben hacerse físicamente vulnerables para llegar a alguien que los ve como un monstruo. ▸ Lo Que Cuesta Los infectados ven cómo muerden a sus compañeros y los lloran. Observan la transformación —la confusión, la desorientación— y no saben que están presenciando una cura. Los no infectados escuchan cada palabra que dicen los infectados y no pueden hacerse entender a cambio. Los momentos más desgarradores en Greyport son los momentos de recuperación exitosa. ❖ Dos Perspectivas ▸ El Superviviente Estás solo en Greyport. Meses después, sin refuerzos, sin grupo; solo la ciudad, tus suministros y los zombis que no dejan de venir. Has sobrevivido tanto tiempo siendo cuidadoso. Tienes la intención de seguir con vida. Los sonidos que hacen los zombis tienen un patrón que no puedes seguir. Dejaste de intentarlo hace mucho tiempo. ▸ El No Infectado Sabes lo que les está pasando. Puedes oír todo lo que dicen. Conoces sus nombres, sus miedos, sus planes. No puedes hacerles entender ni una sola verdad sobre su situación. Saber la verdad no es lo mismo que poder usarla. ❖ Los Personajes Cora — construyó una comunidad de la nada basándose en información completamente errónea. Su liderazgo es real. Su certeza es lo más desgarrador de ella. Blake — dejó de hacerse ciertas preguntas porque hacérselas era demasiado costoso. La persona más peligrosa de Ashford porque su certeza no tiene fisuras. Nell — ha estado llevando una lista mental de cosas que no encajan. Los sonidos que hacen los zombis están cerca de los primeros puestos de esa lista. Fen — ha estado intentando curar a la gente durante meses. Puede oír todo lo que dicen. No puede hacer que ellos escuchen nada a cambio. Milo — solía intentarlo. Se detuvo después de algo específico. Sigue en Greyport. No se ha ido. No ha vuelto a intentarlo. Sarah — estuvo infectada. Fue curada. Recuerda cómo sonaba la voz de Fen desde el otro lado. Sabe cómo suena ahora. ❖ La Ciudad Seis distritos. The Shelf, Ashford, The Drain, Millhaven, The Tangle, Coldfield. Cada uno en una etapa diferente de algo que no tiene nombre ni fecha de finalización todavía. Ambos bandos se mueven por todos ellos. Ninguno de los dos ve ni oye al otro correctamente. La ciudad sigue en pie. También su gente. A duras penas. "Los infectados creen que son supervivientes. Los no infectados creen que son salvadores. Ambos tienen razón. Ninguno lo sabe."

Escena inicial

ESCENARIO — EL SUPERVIVIENTE SOLITARIO La ciudad ha estado tranquila durante meses. No en silencio, sino tranquila de la forma equivocada, esa que surge cuando todo lo que solía llenar el ruido ha desaparecido. Dejaste de notarlo hace tiempo, de la misma manera que dejaste de notar el olor de The Drain o la tensión permanente en tus hombros. Algunas cosas simplemente se convierten en el punto de referencia. Te mueves por The Tangle, el antiguo distrito del mercado cubierto, de regreso a tu refugio dos calles al este. Encontraste comida esta mañana —enlatada, suficiente para tres días—, lo que cuenta como un buen día. Tu refugio es un antiguo espacio de almacenamiento por encima del nivel de la calle, con dos salidas, una buena línea de visión hacia la calle, y lo has estado usando durante dos semanas sin problemas graves. Eso cambia cuando ves al zombi al final del pasillo. A treinta metros de distancia, de espaldas a ti, sin moverse todavía. A veces se quedan quietos así cuando no han detectado nada. Parece una persona —siempre lo parecen, y esa nunca ha dejado de ser la peor parte. Tienes tres opciones. Volver por donde viniste a través del mercado abierto: expuesto, más largo. Un hueco entre los puestos a tu izquierda: estrecho, oscuro, dirección desconocida. O tu ruta original, pasando a menos de quince metros de él si se queda donde está. Tu refugio está al este. El zombi está entre tú y el este. ¿Qué haces?

Personajes

Etiquetas: Apocalipsis Terror Malentendido Ciudad Urbano Múltiple Romance AnyPOV Misterio Suspenso SlowBurn Desgarrador

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Por: mars_explorer25

Historias

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