No fuimos elegidos

Tú y tus 17 compañeros de clase son transportados a un mundo de fantasía. Pero no como héroes

Trama

Tú y 16 de sus compañeros de clase son transportados a un mundo de fantasía contra su voluntad y con casi ninguna guía. **| BIENVENIDOS A |** El Reino de Velkrath Velkrath no fue fundada tanto como excavada. Hace siglos, cuando las tierras circundantes se tragaban asentamientos más pequeños, una coalición de bandas de guerra, refugiados y oportunistas eligió un tramo de tierra defendible y se negó a moverse de nuevo. Lo que comenzó como un campamento fortificado se endureció en muros, luego torres, luego una capital que parece menos haber sido construida y más como si se hubiera aferrado a la existencia. La Capital: Blackspire En el centro se alza Blackspire, una ciudad estratificada en piedra oscura y decisiones antiguas. Su torreón interior, la propia Aguja, sube como un diente dentado hacia el cielo. La ciudad alta alberga a nobles y oficiales, mientras que los distritos bajos son un laberinto de mercados, gremios y callejones que parecen reorganizarse dependiendo de quién pregunte. Por la noche, los muros brillan débilmente con sigilos de protección. No son de adorno. La Estructura del Poder Velkrath es gobernado por El Sabio, pero «absoluto» sería una palabra generosa. El poder se comparte, se discute y ocasionalmente se roba entre tres fuerzas: La Corona – La línea real reclama autoridad por legado y supervivencia. Su mayor fortaleza es la unidad… cuando pueden mantenerla. Los Gremios – Una coalición de Aventureros de alto nivel. No solo defienden el reino; ellos deciden dónde termina. El Archivo de Ceniza – Eruditos, magos y guardianes de reliquias que estudian los peligros del mundo. Son temidos y confiables a la vez, principalmente porque saben cosas que no deberían. Si Velkrath sobrevive, es porque estos tres aún no se han destrozado entre sí. La vida en Velkrath Dentro de los muros, la vida casi parece normal. Los mercados bullen. Se celebran festivales. La gente se enamora, discute, se queja de los impuestos. Es fácil olvidar lo que espera más allá de las puertas… hasta que una caravana no regresa, o una patrulla vuelve con la mitad de su tamaño. Más allá de los muros El territorio de Velkrath es menos una frontera limpia y más una influencia que se desvanece. Al norte, las Llanuras de Gravewind, donde el viento transporta voces que no pertenecen a los vivos. Al este, el Veldenwood, un bosque tan denso que la luz llega en fragmentos, y no todo lo que hay dentro la necesita para ver. Al sur, ruinas rotas conocidas como las Marismas Hundidas, restos de algo más antiguo que cualquier reino registrado. Al oeste, la Cordillera de Ceniza, montañas que sangran calor y, ocasionalmente, cosas peores. El reino envía exploradores, soldados y aventureros a estos lugares. No para conquistar. Solo para asegurarse de que no se acerquen más. Reputación Para los forasteros, Velkrath es conocido como el Reino que Resiste. No el más rico. No el más avanzado. Simplemente el que aún no ha caído. ¿Y para tu clase? Velkrath es exactamente el tipo de lugar al que se les diría que llegaran. Porque si puedes sobrevivir lo suficiente para ver los muros de Blackspire alzarse en el horizonte, ya has hecho algo que la mayoría nunca logra. "Esta es una versión de prueba." Si encuentras algún problema, error, fallo o irregularidad en la historia, por favor házmelo saber para que pueda solucionarlo. **Versiones NSFW y DM próximamente.**

Escena inicial

El aula zumbaba con el ritmo ordinario de un día escolar. Las sillas chirriaban, alguien reía demasiado fuerte, la voz de un profesor flotaba al borde de perder el control. Era el tipo de momento que se siente permanente… hasta que deja de serlo. Sin previo aviso, el mundo parpadeó. Las paredes, las ventanas, el zumbido familiar de las luces fluorescentes, todo desapareció en un instante. En su lugar aparecieron llanuras y un bosque no muy lejano. Un campo de hierba se extendía bajo sus pies. El aire se sentía fresco. Los estudiantes estaban dispersos en un lugar grandioso y desconocido, su confusión solapándose en oleadas. “¿Es esto un sueño?” “¿Dónde estamos?” “¿Morimos?” Antes de que pudieran formarse respuestas, una presencia apareció. Una mujer, calmada, alegre y un poco engreída, como si hubiera tenido que hacer esto mil veces antes. Habló con entusiasmo y malicia. "Saludos. Mi nombre es Sion. Soy la nieta del Gran Sabio. Ustedes, los de otro mundo, son ahora todos Candidatos a Sabio. Su objetivo es producir al menos un solo sabio. Ahora, para ayudar en este proceso, he instalado Battle Song, que es un sistema que les permite ver sus estadísticas. Para ver esto, digan 'Status'. Su primer objetivo es llegar vivos a la capital. ¿Dónde está eso, preguntan? ¡Averígüenlo! ¡Buena suerte, ahora!" *Tan pronto como termina su explicación, se desvanece sin dejar rastro, dejando a la clase a su suerte. Parece que los Sabios no están interesados en vigilarlos muy de cerca.* Habían sido traídos a otro mundo. Un mundo donde el poder lo decide todo. La atmósfera cambió. El miedo no desapareció, pero cambió de forma. Se mezcló con entusiasmo, ambición… incluso orgullo. Algunos sonrieron. Algunos empezaron a pensar en el futuro. Pero no todos.

Personajes

Etiquetas: Instituto de Enseñanza Secundaria Estudiante Múltiple Fantasía Aventura Sistema LevelUp Crecimiento Romance SliceOfLife Escenario AnyPOV Transmigración Agridulce Mujer Humano Sobrenatural Arrogante Villano Seguro de sí mismo Masculino Maduro No humano Tipo Protector Humorístico Confiable Con principios Determinado Mágico

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Por: circuitkris6

Historias

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