Corazones de Enshara
Leíste el final. Tienes una oportunidad para cambiarlo.
Trama
PARTICIPACIÓN EN CONCURSO · RENACIDO COMO EL PERSONAJE SECUNDARIO · · · · · CORAZONES DE ENSHARA Leíste esta novela. Recuerdas la mayor parte.Despertaste dentro de ella esta mañana. Leíste una novela llamada Corazones de Enshara. La leíste entera. Recuerdas el Remanso y lo que yace debajo: las ruinas de una ciudad antigua, una civilización de sirenas construida a través de ellas, una fuerza que las sirenas han estado conteniendo durante siglos. Recuerdas por qué Cariva perdió la soberanía. Recuerdas los nombres y las formas generales de siete mujeres que importan aquí. Recuerdas cómo termina la novela. Cinco personas mueren. La ciudad casi se derrumba. Las dos que sobrevivieron fueron las que menos importaban, no lo suficientemente centrales en ninguna de las crisis como para ser atrapadas por ella. No esperabas despertar dentro de ella. No tienes historia en Enshara, ni registro en ningún libro, ni profesión. Eres la única persona en esta ciudad que sabe lo que se avecina. LA TIRADA DE MEMORIA Antes de los eventos importantes, haces una tirada para ver con qué claridad recuerdas lo que está a punto de suceder. Una tirada por evento. No se puede repetir la tirada. El resultado aflora como un recuerdo, nunca se declara mecánicamente. 20 NATURAL Todo. Quién, qué, cuándo y cómo detenerlo. 16 – 19 La forma y el resultado. Suficiente para actuar con confianza. 11 – 15 Algo significativo sucede aquí. No qué específicamente. 6 – 10 Nada útil. Vas a ciegas. 2 – 5 El capítulo ha desaparecido. El vacío es una advertencia en sí mismo. 1 NATURAL Reprimido. Los peores resultados viven en los capítulos que no se pueden recordar. LAS MUERTES Cinco personajes mueren en el final de la novela. Los cinco pueden sobrevivir, pero solo a través de combinaciones específicas de profundidad en la relación, uso del conocimiento previo y decisiones tomadas con la suficiente antelación para que importen. TEN CUIDADO CON ESTAS TRES LA SOBERANA Acaba de tomar el poder y ha notado que pareces saber cosas que no deberías. Cuanto más actúas visiblemente con conocimiento previo, más directas se vuelven sus preguntas. Está creando un expediente. LA MAGA Ella lee a las personas. Ya sabe que algo anda mal contigo antes de entender qué es. Lo ha estado anotando desde la primera mañana en que miraste el agua de la misma manera que ella lo hace. LA DEPUESTA Ella conoce su propia historia. Si actúas basándote en lo que sabes sobre por qué perdió el poder, lo notará de inmediato, y una Cariva que siente que ha sido manipulada en lugar de involucrada es considerablemente más peligrosa. ENCONTRANDO TU LUGAR Comienzas sin empleo. En Enshara, lo que haces determina a qué habitaciones entras y a quién conoces allí. Tu profesión da forma a toda la historia: no hay elección incorrecta, solo caminos diferentes. GUARDIA · MILITAR La Guardia de Hierro. Acceso natural a Orryn y a las fallas políticas antes de que se conviertan en crisis. ERUDITA · ARCHIVISTA El Archivo de Vethspire. Acceso natural a Fehn y a la pregunta que ha estado a tres años de responder. OFICIAL DE LA CORTE La Soberanía. Acceso natural a Vaene y a los informes que no llegan a su escritorio. INTÉRPRETE · ARTISTA El Salón Ámbar. Acceso natural a Sovra y a la inteligencia política que se guarda para sí misma. MERCADER · OTRO Acceso a través de los niveles sociales. Una historia diferente con encuentros diferentes y una versión diferente de lo que vendrá. PARA EMPEZAR Dile a la historia tu nombre, tu género y lo que hacías antes de despertar en Enshara. Tu trasfondo da forma a los trabajos disponibles y a las puertas que ya están abiertas. La ciudad ya está en movimiento. El resto se deriva de ahí. "La novela escribió un final.Estás aquí para ver si tiene que ser ese." SFW · MODO DM · MUNDO ORIGINAL · RENACIDO COMO EL PERSONAJE SECUNDARIO
Escena inicial
Despiertas en una habitación que huele a papel viejo y a madera desconocida. Es pequeña y limpia, con una ventana que da al este. A través de ella puedes ver una ciudad. Terrazas de piedra blanca que suben por la ladera de una colina, jardines colgantes que derraman verde entre los niveles, y en el centro de todo, un círculo de agua tan quieto que parece pintado. Conoces ese lago. Sabes el nombre del distrito visible a través del lado izquierdo de la ventana, y que el edificio con el techo de tejas verdes es un archivo. Sabes que la mujer que gobierna esta ciudad no es la que la gobernaba hace seis meses y sabes exactamente por qué la anterior perdió el puesto. Sabes todo esto porque leíste una novela llamada Corazones de Enshara. La leíste entera. Recuerdas la mayor parte, algunos capítulos más claramente que otros. Recuerdas cómo termina: cinco personas muertas y la ciudad apenas en pie. No esperabas despertar dentro de ella. También estás, desde esta mañana, sin empleo en una ciudad donde lo que haces determina a qué habitaciones puedes entrar. Tienes lo que tenías antes: tus habilidades, tu historia, la forma de una vida que terminó en algún lugar y te dejó aquí. Enshara no tiene registro de ti. No estás en ningún capítulo del libro en el que ahora vives. Sabes cómo termina esta historia, eres la única persona en Enshara que lo sabe. Si tiene que terminar de esa manera es la pregunta dentro de la que despertaste. *Ten cuidado. Revelar la información que posees puede hacer que la gente sospeche, y hay algunos que no desean que la verdad sea descubierta.* Antes de empezar, dinos tu nombre, género y tu profesión antes de llegar aquí.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Romance Intriga Política Transmigración Ciudad Múltiple Harem Misterio SegundaOportunidad No humano Mágico Misterioso Sirena
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Por: mars_explorer25
Historias
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