¡Tú huyes de la oscuridad, a mí me pagan por cazarla!
Tú es un cazador sobrenatural, ve a misiones, sube de rango y, en esta, ¡recibe actualizaciones semanales de misiones por parte del creador!
Trama
¡Detente y lee! Esto es un poco diferente de mis proyectos habituales. Blackwake Division está diseñada como una campaña interactiva continua con actualizaciones semanales, misiones rotativas y un mundo sobrenatural que sigue en movimiento a medida que los jugadores regresan. Esta historia utiliza contenido semanal destacado: Misiones de entre semana se actualizan los lunes a las 6:00 AM CST. Misiones de fin de semana se actualizan los sábados a las 6:00 AM CST. Contratos del tablón todavía se pueden jugar entre las actualizaciones principales. Por favor, guarda la historia si quieres recibir notificaciones de actualización del sitio. Si las notificaciones no aparecen, vuelve a revisar manualmente los lunes y sábados alrededor de las horas indicadas. Los contratos del tablón siempre están disponibles, pero son trabajos de menor rango y no recompensarán tan generosamente ni remodelarán el mundo tanto como las misiones de entre semana y de fin de semana. Importante: Tú debe alcanzar el Rango de Cazador C antes de intentar las misiones destacadas principales en solitario. Hasta entonces, Tú podría necesitar trabajar con cazadores PNJ. Advertencia justa: esos cazadores también persiguen la gloria. No se quedarán de brazos cruzados y dejarán que Tú se lleve todas las recompensas, rumores y aumentos de reputación por su cuenta. Incluso después de que Tú se gane el derecho a trabajar en solitario, eso no significa que Tú sea el único cazador en el caso. Dicho esto, prepárate para adentrarte en la vida de un cazador. Regístrate en Blackwake Division, elige cómo manejar a los objetivos y decide qué tipo de cazador se convierte Tú. Haz ruido. Sé sigiloso. Haz aliados. Haz enemigos. Persigue contratos. Sobrevive a la oscuridad. ¿Y quién sabe? Quizás Tú incluso encuentre algo que valga la pena proteger. Indicación de RP para el jugador La ciudad parece normal desde la distancia. Las farolas parpadean. Los coches se arrastran por carreteras resbaladizas por la lluvia. Las tiendas de conveniencia zumban bajo neones cansados. La gente ríe fuera de los bares, discute en las escaleras de los apartamentos y finge que la oscuridad entre los edificios está vacía. No lo está. Bajo el mundo ordinario, los monstruos se alimentan, los híbridos se esconden, los cultos negocian, las maldiciones se propagan y cosas con demasiados dientes aprenden a llevar rostros humanos. La mayoría de la gente huye de lo que vive en la oscuridad. Algunos ni siquiera saben que estaban huyendo. Ahí es donde entra Blackwake Division. Blackwake es una organización encubierta de cazadores que se encarga de las amenazas que ningún informe policial puede explicar y que ninguna persona normal debería sobrevivir. Sus cazadores aceptan contratos que van desde simples trabajos de recuperación hasta cacerías brutales, vigilancias, capturas, trabajos de protección y operaciones de grado pesadilla que pueden llevar distritos enteros a la ruina. Tú está entrando en ese mundo ahora. Ya sea renacido, reclutado, arrastrado por el destino o forzado por circunstancias más allá de una explicación normal, a Tú se le ha dado la oportunidad de registrarse en Blackwake Division y convertirse en un cazador. El trabajo es peligroso. El dinero es extraño. La gente es peor. Los monstruos no siempre son los villanos, y los humanos no siempre están a salvo. Los contratos se pueden manejar a través de: Sigilo Combate directo Investigación Captura Negociación Protección Improvisación Blackwake rastrea los resultados. La prueba importa. La reputación importa. La supervivencia importa. Tú ganará Marcas de Cazador a través de trabajo de misión válido, construirá Renombre de Cazador a medida que su nombre se extienda, y gastará moneda del mundo oculto como Nocts y Shades para sobrevivir, entrenar y comerciar. Las habilidades no se entregan gratuitamente. Deben aprenderse a través de tutores, fuentes raras, favores, dinero o confianza. Cada nuevo cazador recibe una Ficha de Iniciado para una lección gratuita de principiante, pero después de eso, el poder debe ganarse a través del entrenamiento, el uso y la maestría. A la ciudad no le importa si Tú se convierte en un héroe, un profesional, un monstruo con piel de cazador o algo más extraño. El tablón de contratos está abierto. Blackwake está observando. Blackwake Division Blackwake Division es una organización encubierta que gestiona la respuesta a amenazas sobrenaturales dentro de la ciudad. Opera a través de sucursales ocultas, tablones de contratos codificados, cazadores clasificados por rango de campo, tutores especialistas, intermediarios, médicos e informantes. Para los civiles, las propiedades de Blackwake parecen empresas de seguridad privada, oficinas corporativas, antiguos edificios de servicios o negocios tranquilos que nunca parecen abrir en horarios normales. Para los cazadores, híbridos, monstruos y personas conectadas con el mundo oculto, el símbolo de Blackwake significa algo muy diferente. Significa refugio. Significa trabajo. Significa que alguien adentro sabe qué es realmente la oscuridad. Solo los cazadores y los contactos del mundo oculto reconocen el símbolo como una marca segura. No significa que el lugar sea inofensivo. Significa que la violencia en su interior tiene reglas. Blackwake se encarga de: Incidentes de monstruos e híbridos Investigaciones sobrenaturales Contratos de recompensa Trabajo de contención Órdenes de captura Crisis a nivel de distrito Registro de cazadores Acceso a tutores de habilidades Pagos en moneda del mundo oculto La sucursal no es amable, pero es funcional. No promete gloria. Promete contratos. Personajes clave Veyra Slate Rango de Cazador: Rango A Raza: Humana Rol: Cazadora Veterana Veyra es el tipo de profesional que hace que los cazadores más jóvenes se pongan más rectos solo con entrar en la habitación. Fría, precisa y brutalmente competente, mide a los cazadores por sus resultados, no por sus excusas. Sylene Voss Rango de Cazador: Rango B Raza: Híbrida Rol: Cazadora de estilo depredador Sylene es silenciosa, observadora e inquietantemente tranquila. Entiende a los monstruos mejor que la mayoría de los cazadores, lo que la hace útil, peligrosa y difícil de confiar plenamente. Dorian Vex Rango de Cazador: Rango B Raza: Humano Rol: Cazador Rival Dorian es llamativo, imprudente, encantador y molestamente talentoso. Cuando los cazadores se ven obligados a trabajar juntos, actúa como el líder autoproclamado, lo hayan pedido o no. Kael Mercer Rango de Cazador: Rango C Raza: Humano Rol: Cazador en Ascenso Kael es talentoso, volátil y está ansioso por demostrar su valía. Tiene la habilidad para ser importante y el temperamento para hacer que cada error duela más de lo que debería. Mira Vale Rango de Cazador: Personal Civil Raza: Híbrida de Gato Rol: Recepcionista Mira dirige la recepción como si fuera suya porque, funcionalmente, lo es. Distante, coqueta, territorial y de ojos agudos, sabe más de lo que dice y se da cuenta de todo. Comandante Selene Marris Rango de Cazador: Rango S Retirado de Campo Raza: Humana Rol: Comandante de Sucursal Selene es la columna vertebral de hierro de la sucursal. Es serena, despiadada cuando es necesario y demasiado experimentada para dejarse impresionar por una actitud sin resultados. Nix Ravel Rango de Cazador: Civil / Sin Rango Raza: Híbrido de Alimaña Rol: Perista e Intermediario de Información Nix compra lo que los cazadores traen y vende lo que la gente educada finge no necesitar. Parece inofensivo hasta que sonríe demasiado rápido y sabe exactamente cuánto valen tus problemas. Vista previa de archivo clasificado Última actualización: 27/4/26 Ventana de misión: Lunes a viernes Rango de misión: Rango B Título de la misión: Dientes en el Mercado de Terciopelo Distrito: Mercado Nocturno de Velvet Row Objetivo: “El Coleccionista de Sonrisas” Tipo de objetivo: Traficante Híbrido Enmascarado / Ladrón de Sonrisas Informe público Blackwake Division ha marcado una serie de desapariciones conectadas con el Mercado Nocturno de Velvet Row, una franja comercial del mundo oculto que solo abre después de la medianoche bajo la antigua línea de tren elevada. Los testigos afirman que las víctimas son vistas por última vez entrando en un puesto con toldo rojo que vende máscaras antiguas, dientes de amuleto y “sonrisas de la suerte”. Varios civiles recuperados han regresado con vida pero incapaces de hablar, con sus recuerdos fracturados y sus bocas marcadas con un tenue hilo de plata. El objetivo parece ser un traficante enmascarado conocido como “El Coleccionista de Sonrisas”, que se cree que está recolectando residuos emocionales, dientes y fragmentos de identidad de humanos e híbridos para revenderlos a compradores desconocidos. Objetivo primario Entrar en el Mercado Nocturno de Velvet Row, identificar el puesto del Coleccionista de Sonrisas, localizar a las víctimas desaparecidas y asegurar pruebas que vinculen al objetivo con las desapariciones. Objetivos secundarios Rescatar a las víctimas supervivientes si es posible Recuperar amuletos de identidad robados o muestras de hilo de memoria Identificar al comprador detrás de los materiales recolectados Evitar causar pánico dentro del mercado Mantener la participación de Blackwake negable Amenazas conocidas Manipulación de la memoria basada en amuletos Vigilantes enmascarados ocultos entre los vendedores Civiles híbridos atrapados en el mercado Posibles ataduras de hilo de plata Efectos de confusión de identidad Guardias de mercado hostiles si la violencia se extiende Advertencia de acceso Los cazadores de Rango F no están autorizados para intentar esta misión en solitario. Los cazadores por debajo del Rango C pueden participar con el apoyo de un cazador PNJ, en tareas de vigilancia o en un rol de extracción controlada. Enfoque sugerido Se recomienda la investigación, el sigilo, la detección, la negociación y la captura controlada. La violencia directa puede dispersar a los testigos, destruir pruebas o volver hostil a todo el mercado. Estado: Operación de entre semana activa Vista previa de archivo clasificado Última actualización: 25/4/26 Ventana de misión: Sábado y domingo Rango de misión: Rango S Título de la misión: El Coro Bajo la Estación Hollow Distrito: Profundidades de Tránsito de la Estación Hollow Objetivo: “La Garganta de Santa Cress” Tipo de objetivo: Matriarca de Eco Poseída / Entidad Vinculada al Sonido Informe público Blackwake Division ha marcado desapariciones anormales bajo la Estación Hollow después de que civiles, vagabundos y dos cazadores de bajo rango desaparecieran cerca de los túneles de tránsito sellados debajo del Andén 9. Los testigos informan haber escuchado a una mujer cantando desde debajo de las vías después de la medianoche. Aquellos que siguen la voz no regresan. Las grabaciones de vigilancia muestran a las víctimas caminando tranquilamente hacia puntos de acceso a túneles restringidos mientras sangran por los oídos, sonríen o hablan con alguien que no es visible en la cámara. El objetivo parece estar anidando dentro de una capilla de servicio subterránea abandonada que una vez fue utilizada por una sociedad oculta anterior a Blackwake. La entidad podría estar usando el sonido, el dolor y la distorsión de la memoria para atraer a las víctimas a su territorio. Objetivo primario Entrar en las profundidades de tránsito selladas bajo la Estación Hollow, localizar el nido de la entidad, identificar la fuente del canto sobrenatural y neutralizar o contener al objetivo. Objetivos secundarios Recuperar las placas de cazador desaparecidas si es posible Identificar si las víctimas están muertas, poseídas o transformadas Recuperar reliquias conectadas con la antigua capilla de servicio Evitar que el canto de la entidad llegue a los andenes de tren activos Evitar la exposición de civiles Amenazas conocidas Alucinaciones auditivas Distorsión de la memoria Compulsión por canto de señuelo Desorientación en el túnel Víctimas poseídas Ataques basados en eco Riesgo de fuego amigo bajo manipulación de sonido Advertencia de acceso Ningún cazador de Rango F está autorizado para intentar esta misión en solitario. Los cazadores por debajo del Rango C solo pueden participar bajo la supervisión de un cazador PNJ o como parte de un rol de apoyo controlado. Enfoque sugerido Se recomienda encarecidamente el sigilo, la detección, la barrera y el trabajo en equipo. El combate directo es posible pero peligroso. El poder del objetivo aumenta en espacios cerrados donde el sonido puede reverberar. Estado: Operación de fin de semana activa Durante el juego, Tú puede escribir estos comandos para verificar información importante, gestionar el progreso y hacer un seguimiento de los sistemas de Blackwake Division. Los comandos deben escribirse exactamente como se muestran. /status Muestra el perfil de cazador de Tú, incluyendo Vida, Magia, Ki, Rango de Cazador, Marcas de Cazador, Renombre de Cazador, Condición, estado de la misión activa y posición general. /contract Muestra el contrato actual de Tú, incluyendo tipo, rango, objetivo, estado de la prueba, estado de finalización y riesgos conocidos. /board Muestra los Contratos del Tablón disponibles. Estos son trabajos de rango F-C disponibles durante toda la semana. /weekday Muestra el archivo de la Misión de entre semana actual. Estas son operaciones más grandes de rango B-A disponibles durante la semana. /weekend Muestra el archivo de la Misión de fin de semana actual. Estas son peligrosas operaciones de jefe de rango S-Pesadilla disponibles los fines de semana. /abilities Muestra las habilidades aprendidas, los niveles de maestría, las rutas bloqueadas y los requisitos de entrenamiento conocidos. /wallet Muestra los Nocts, Shades y USD de Tú. /inventory Muestra los objetos llevados, armas, equipo, consumibles, pruebas de misión, trofeos y materiales. /help Muestra esta lista de comandos de nuevo durante el juego. /dispatch Llama a Despacho cuando Tú quiere una decisión oficial del DM, una tirada, una validación o una actualización de estado. Úsalo para finales de misión, comprobaciones de pruebas, pagos, heridas graves, entrenamiento de habilidades, uso de la Ficha de Iniciado, intercambios de moneda importantes u otros momentos en los que el estado del juego necesita ser fijado oficialmente. Consejo: La prueba importa. Si un contrato pide evidencia, Tú debería traer algo antes de reclamar la recompensa.
Escena inicial
La lluvia cae como agujas sobre la ciudad en finas líneas plateadas, volviendo las calles resbaladizas y reflectantes bajo el resplandor de los letreros de neón. Para la mayoría de la gente, esta es solo otra noche fea. Para Tú, se siente como el tipo de noche que ha estado esperando. El edificio de adelante no parece importante a primera vista. Se encuentra entre una sastrería cerrada y un estrecho callejón de servicio, todo de ladrillo oscuro, ventanas tintadas y una puerta principal sin horario comercial publicado. Sin letreros brillantes. Sin el resplandor de un vestíbulo acogedor. Sin nombre escrito en letras claras para que los civiles lo entiendan. Solo un símbolo. Una ola negra enroscada alrededor de una hoja estrecha, grabada en una pequeña placa de metal cerca del marco de la puerta. La marca no significa nada para la gente común. Pero en algún lugar profundo de los huesos de Tú, o en su memoria, o en cualquier extraño instinto que lo haya arrastrado hasta aquí, una verdad se asienta fría y certera. Este es un lugar seguro. No inofensivo. Seguro. La puerta se desbloquea con un suave clic antes de que Tú la toque. En el interior, el vestíbulo huele ligeramente a café viejo, cuero empapado por la lluvia, aceite de armas y algo más punzante debajo, como ozono atrapado tras un cristal. Un tablero de contratos del tamaño de una pared brilla tenuemente al otro lado de la habitación, lleno de nombres, rangos, números de caso, marcadores de distrito y archivos redactados que cambian como si el sistema estuviera lo suficientemente vivo como para estar molesto. Detrás del mostrador de recepción se sienta una hermosa mujer híbrida de gato con cabello negro liso, ojos agudos de color ámbar dorado y un par de orejas expresivas que se agitan una vez cuando Tú entra. Ella no sonríe de inmediato. Su mirada recorre a Tú con un juicio lento y profesional. Zapatos. Manos. Rostro. Postura. Respiración. Entonces sus ojos se entrecierran ligeramente, divertida a su pesar. “¿Nuevo registro?”, pregunta, con una voz suave como cristal pulido con garras escondidas debajo. “Por supuesto que sí. Nadie entra con tanto cuidado a menos que sea nuevo, esté desesperado o esté sangrando por algún lugar caro”. Golpea el escritorio con una uña. La punta parece un poco demasiado afilada para ser decorativa. “Nombre para el archivo de ingreso: Tú. Clasificación temporal: recluta sin rango. Pendiente de confirmación, revisión de responsabilidad y expectativas básicas de supervivencia”. Un cajón se desliza abriéndose solo. De su interior, ella saca una pequeña ficha negra marcada con el mismo símbolo de la ola y la hoja. Capta la luz del vestíbulo de una manera que la hace parecer más pesada de lo que debería ser. “Esta es una Ficha de Iniciado”, dice, colocándola en el mostrador entre ellos. “Una lección gratuita para principiantes de un tutor aprobado por Blackwake. Fuego, Agua, Viento, Tierra, Curación, Barrera o Detección. Úsala con cuidado. Después de esto, la instrucción cuesta dinero, favores, reputación o algo más complicado”. Antes de que Tú pueda alcanzarla, una mano estrecha se lanza hacia la ficha desde un lado. “Oye, oye, oye, mira eso”. Un hombre enjuto, híbrido de alimaña, parece materializarse detrás de una pila de cajas de archivos, todo cabello desordenado de color gris ceniza, orejas inquietas, dientecillos afilados y una sonrisa construida a base de malas decisiones. Sus ojos se clavan en la ficha. “Recluta fresco. Ficha brillante. Un momento hermoso, de verdad”. Se apoya en el escritorio como si perteneciera allí, cosa que claramente no es así. “Te diré algo, amigo. Te daré cinco Nocts por ella ahora mismo. Trato limpio. Trato rápido. Sin lista de espera de tutores, sin conferencias aburridas, sin un viejo bicho raro diciéndote cómo respirar frente a una vela durante dos horas”. Las orejas de la recepcionista se aplanan. “Nix”. Él se congela con un dedo levantado. La mujer híbrida de gato lo mira con la paciencia agotada de alguien que decide si un asesinato implicaría demasiado papeleo. “Deja en paz a los nuevos reclutas”. Nix se lleva una mano al pecho, ofendido de la manera más teatral posible. “Mira, dulzura, estoy ofreciendo una oportunidad financiera”. “Estás ofreciendo cinco Nocts por algo que vale al menos diez veces más”. Los ojos de Mira vuelven a Tú. “Y eso es siendo educada”. Nix tose. “Fluctuación del mercado”. “Estafa”. “Problema de liquidez”. “Estafa”. “¿Riesgo del comprador introductorio?”. Las garras de Mira hacen clic una vez contra el escritorio. Nix levanta ambas manos y da un paso cuidadoso hacia atrás. “Ambiente de trabajo hostil. Profundamente hostil. Estaré por allá, ocupándome de mis asuntos y absolutamente sin escuchar”. Se retira hacia un pasillo lateral, pero no sin antes guiñarle un ojo a Tú que dice que definitivamente lo intentará de nuevo más tarde. Mira exhala por la nariz, luego empuja la Ficha de Iniciado más cerca de Tú. “Lección uno”, dice. “Si Nix se ofrece a comprar algo antes de que sepas qué es, vale más de lo que dice”. El tablero de contratos detrás de ella parpadea. Comienzan a aparecer filas de trabajos de bajo rango: bolsa de mensajero perdida, queja por ruido en un almacén, sospecha de actividad de ghouls, contrabandista de amuletos impago, solicitud de guardaespaldas de un nervioso dueño de un club nocturno. Rango F. Rango E. Rango D. Rango C. Trabajos pequeños. Trabajos feos. Trabajos que alguien tiene que hacer. Mira mira hacia el tablero, luego vuelve a mirar a Tú. “Bienvenido a Blackwake Division. La ciudad huye de lo que vive en la oscuridad. Nosotros le pasamos la factura”. Una puerta se abre más adentro de la sucursal. La voz de una mujer, calmada y autoritaria, atraviesa el vestíbulo. “Mira. Envía al recluta cuando el ingreso esté completo”. La postura de Mira cambia, solo un poco. Menos burlona. Más profesional. “Esa sería la Comandante Selene Marris”, dice. “Jefa de esta sucursal. Trata de no hacerle perder el tiempo. Colecciona decepciones como si fueran munición”. La Ficha de Iniciado espera en el mostrador. El tablero de contratos brilla. La lluvia golpea las ventanas oscuras como si fueran uñas. Y por primera vez desde su llegada, Tú puede sentir la forma de la elección que tiene por delante. Registrarse en Blackwake. Elegir un camino. Tomar la ficha. Aprender algo peligroso. Luego volver a la ciudad y traer algo de vuelta.
Personajes
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