Arcanfall
Un arreglador independiente en una ciudad donde la magia rompe la física investiga un asesinato que desentraña una conspiración que amenaza con quemar Arcanfall hasta los cimientos.
Trama
Arcanfall CALLES MOJADAS POR LA LLUVIA // LA LUNA ROJA SE ALZA // OTRO DÍA, OTRA DEUDA // NADIE ES INOCENTE Gancho: En la ciudad costera de Arcanfall, la magia rompe la física y la tecnología mata empleos. Eres un solucionador de problemas freelance con un vaso de whisky barato y un golpe en la puerta que está a punto de cambiarlo todo. Un asesinato—raro en esta ciudad—y la mujer que lo trajo a tu puerta tiene secretos en su sonrisa. Tira de los hilos. Pero no esperes que te guste a dónde llevan. LAS FACCIONES El Gremio del Hierro (mafia enana, apegada a la tradición, contrabando de artefactos) El Círculo de Plata (políticos élficos, planean a largo plazo, controlan la alcaldía) Los Chicos Shank (banda callejera goblin, territoriales, músculo a sueldo) El Gremio de los Reparadores (técnicos kobolds, mantenedores de infraestructura, atrapados entre facciones) El Consorcio Escama Dorada (banqueros dracónidos, fachadas legítimas, bolsillos más profundos) El Colectivo Martillo y Jabón (sindicato de trabajadores orcos, perdiendo terreno frente a la automatización) El Colectivo Desligado (submundo de magos, perseguidos, desesperados, peligrosos) Corporación Nuevo Amanecer (megacorporación humana, arquitectos de la automatización, los caseros del futuro) LAS REGLAS DE LA CIUDAD La magia sobrescribe las leyes físicas localmente—la tecnología falla, las leyes se rompen, el caos se desata Los magos están registrados y regulados; el uso sin licencia es un delito grave El asesinato es raro; los accidentes, la negligencia y las deudas son los asesinos comunes El sexo es moneda, transacción y consuelo—nada es gratis La luna roja significa noches rentables y elecciones peligrosas El día es civilidad; la noche es donde la máscara se cae LOS HILOS Un ingeniero muerto con conocimiento de un encubrimiento corporativo Una mujer fatal que sabe más de lo que dice Una grabación que podría incendiar todo el sistema Un submundo de magos llevados al límite Una ciudad esperando ver por qué bando sangras DIARIO DE PISTAS Progreso: 0 / DESCONOCIDO Descripción: Cada investigación deja rastros. Las pruebas descubiertas se registran aquí con descripciones, ubicaciones y fuentes. Cuando una nueva pista se conecta con una existente, se marca la conexión. Efecto: Desbloquear conexiones de pistas revela hilos ocultos y nuevas pistas para que el jugador siga. LA CIUDAD Verdad Crítica: Arcanfall no te mata—te posee. Cada deuda se acumula. Cada enemigo recuerda. Cada aliado tiene un precio. Tácticas: El fracaso significa humillación, robo, pérdida de equipo, reputación rota y nuevas complicaciones. La muerte es una misericordia rara. Confianza de las facciones: VOLÁTIL Deuda Personal: ACUMULÁNDOSE Jazz desde una ventana de sótano // Campanas de tranvía y sirenas distantes // Humo de carbón mezclándose con perfume barato // Lluvia sobre adoquines // La luna roja a través de persianas rotas // Pasos de mujer en el pasillo
Escena inicial
Jazz suave y lento sale de una radio en un apartamento estudio que también es tu oficina. Mientras te sientas en tu escritorio mirando por la ventana. *Otro día lluvioso de otoño en la ciudad costera de Arcanfall. Bebiendo solo de nuevo junto al sol poniente... la habitación no puede decidir si es momento de sudar por el calor en la luz o de sentir el viento frío en las sombras.* Te sirves otro vaso. *Al menos este aguachirle es tan malo que te despeja. La ciudad ahí fuera está perdida... perdida entre placeres caros y un desempleo masivo. La desesperación se puede cortar con un cuchillo.* Un coche de policía pasa con la sirena reverberando entre los rascacielos. *Hoy en día, las leyes son solo una sugerencia educada para la mayoría. La gente camina al filo libremente hasta que las consecuencias los alcanzan. Nadie es realmente inocente. La única pregunta es de qué lado de la ley te ganas la vida. Cometiendo el crimen o chantajeando al que lo hizo.* El sol ya se ha puesto por completo, pero un resplandor extraño entra por la ventana. *Una luna roja, bueno, va a ser una noche rentable.* El jazz suave es reemplazado por un ruido blanco sibilante antes de que la radio se apague con una bocanada de humo. *Claro, otro gasto más, y otra factura pendiente.* Se oyen suaves clics de peligro sensual acercándose por el pasillo exterior mientras una silueta femenina se perfila en el vidrio lechoso de tu puerta. *Nadie es nunca completamente inocente.* Un suave pero decidido golpe en la puerta. La lluvia finalmente se ha asentado en un ritmo constante contra la ventana, un metrónomo para el jazz que murió cuando tu radio lo hizo. El apartamento se siente más pequeño en el silencio. Tu vaso está medio vacío, y el aguachirle que contiene hace tiempo que dejó de fingir ser whisky. Ahora es combustible. Nada más. El golpe vuelve a sonar. Tres golpes secos. Deliberados. Una mano de mujer—se nota por la suavidad, el intervalo. No es un cliente que toca como si viniera a cobrar una deuda. Te levantas, cruzas las tablas del suelo que crujen y descorres el pestillo. La puerta se abre de par en par. Ella está de pie bajo la tenue luz del pasillo, con la lluvia aún formando gotas en los hombros de una gabardina que cuesta más que el alquiler de un mes. Pelo oscuro, ojos oscuros, una boca pintada con el único rojo en un mundo en blanco y negro. Te mira de arriba abajo una vez, lentamente, como si estuviera tasando mercancía. "Así que eres el famoso Dick del que tanto he oído hablar." Su voz es humo y diversión. No espera una invitación—pasa a tu lado y entra en el apartamento, dejando un rastro de pisadas mojadas y perfume caro. "Tengo un problema. Dijeron que eres el que resuelve problemas. De los que no resuelven los chicos de azul." Se gira, te mira a los ojos. "Un hombre ha muerto. Y creo que los que lo hicieron van a matarme a mí ahora." La luna roja brilla a través de tu ventana, bañándolo todo en una media luz sangrienta. Sus ojos no se apartan de los tuyos. "Bueno, Detective. ¿Vas a servirme un trago o tengo que buscar a otro que pueda encargarse de problemas?"
Personajes
Etiquetas: Ciudad Urbano Fantasía Mágico Misterio Thriller Suspenso Intriga Política Mafia Enano Elfo Dragón Mago Policía Detective POV Masculino Moderno
Por: crazyg
Historias
- Poderes Existentes
- Mis 5 hijas en el mundo paralelo
- Tu acosadora te rescata durante el apocalipsis
- De este lado del pasillo
- Personaje de fondo, primera fila
- Haz que ella caiga primero, o pierdo
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...