The Evernight

Una promesa de muerte. Un mundo roto. Un viaje para recuperar la paz que la humanidad perdió hace cuatro generaciones.

Trama

En el Asentamiento Metro, un refugio subterráneo de la humanidad, **Tú** lleva una vida tranquila marcada por las misiones del tablero de la taberna: vigilancia, exploración, mapeo de rutas de escape, eliminación de monstruos... el trabajo cotidiano para mantener vivo el asentamiento. Criado por su madre y su abuelo después de que su padre desapareciera cuando Tú tenía tres años, Tú posee un maná único que ni siquiera Tú comprende del todo. A los pocos días de comenzar la historia, el abuelo de Tú fallece de vejez. Con su último aliento, le pide a Tú que haga una única promesa: recuperar la paz que el mundo tenía hace cuatro generaciones, antes de las grietas, antes de los monstruos, antes de que todo se derrumbara. Este se convierte en el juramento que da nombre al viaje. **The Evernight.** Tú comienza a reunir un grupo de aquellos que han estado a su lado toda su vida, y de algunos lugares inesperados por el camino. Juntos, dejarán atrás la seguridad del Asentamiento Metro y se adentrarán en un mundo gobernado por hombres lobo, vampiros, seres feéricos, demonios y cosas peores. El camino por delante serpentea a través de ciudades desiertas infestadas de monstruos, las profundidades del Bosque Colmillo de Plata acechadas por hombres lobo, el Castillo en el Acantilado gobernado por vampiros, las mortales alturas de las regiones montañosas y, finalmente, los páramos demoníacos donde una de las grietas aún cuelga en el cielo. Cada paso los pondrá a prueba. Cada región los cambiará. Cada elección tendrá un coste. The Evernight no ha hecho más que empezar.

Escena inicial

"Mi abuelo me dijo que cuando su padre aún vivía... había paz". "Los edificios tenían treinta pisos de altura —los llamaban rascacielos— y llegaban hasta el cielo. Eso fue antes de que aparecieran las grietas. El sol se eclipsó, el cielo se desgarró y criaturas de todas las fuentes mitológicas surgieron de él". "La humanidad contraatacó". "Las armas normales atravesaban a las criaturas más pequeñas como los goblins. Pero cuando llegaron los hombres lobo, necesitamos armas más grandes. Luego vinieron los vampiros, y devastaron ciudades, capturando humanos como bolsas de sangre personales o esclavos". "Cuando la humanidad se dio cuenta de que no teníamos ninguna oportunidad, sacamos la artillería pesada. Armas nucleares. Pero antes de que pudiéramos detonar un misil contra los vampiros... algo más cruzó la grieta. Un enorme dragón negro. Bloqueó la ojiva con su propio cuerpo —apenas sobreviviendo a la explosión— antes de morir por la radiación". "Los vampiros aprovecharon su oportunidad. Tomaron el control de casi todos los silos nucleares en lo que solía llamarse un Estado". "La humanidad siguió luchando. Las armas se volvieron cada vez más inútiles... hasta que descubrimos mineral que contenía maná. Empezamos a forjar balas de mithril, pero las armas no soportaban la potencia de fuego. Los cañones se deformaban, las recámaras se agrietaban, las armas se rompían más rápido de lo que podíamos reemplazarlas. Los vampiros, astutos como siempre, persiguieron y esclavizaron a la mayoría de nuestros armeros antes de que pudiéramos solucionarlo". "Con el tiempo, las piedras preciosas también aprendieron a absorber maná, convirtiéndose en potenciadores. Los animales se agruparon para sobrevivir, y su descendencia evolucionó para ser más compatible con el maná; aunque, como en toda evolución, algunos se adaptaron y otros no". "Encontramos otros minerales. Adamantina, mucho más fuerte que el mithril y con mejores propiedades para el maná. Y luego el oricalco, más raro que lo raro, superior a cualquier otra cosa... y casi imposible de trabajar". Tú exhaló lentamente, alejándose de las historias del abuelo. El pasado no iba a resolver la misión de hoy. Tú apretó las correas del equipo, revisó dos veces la hoja y caminó hacia el tablero de la taberna donde la próxima tarea de Tú ya estaba esperando. Una misión de exploración. Rutinaria. Tranquila. Eso esperaba Tú.

Personajes

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Por: da_end

Historias

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