El ascenso del sol carmesí
Después de que el Sol Carmesí mutara a la humanidad, los supervivientes evolucionan a través del Éter, arriesgando su humanidad mientras son cazados por horrores en evolución en Los Ángeles.
Trama
Los Ángeles de la actualidad colapsa en una sola tarde cuando el sol cambia a un tono carmesí antinatural, un evento que más tarde se conocería como la Ascensión Carmesí. La luz emitida no es radiación ni enfermedad, sino una fuerza catalítica conocida como Éter, una energía cósmica que acelera la evolución biológica. Aquellos expuestos al Sol Carmesí con demasiada intensidad sufren una mutación rápida y descontrolada. Sus mentes fallan antes de que sus cuerpos puedan adaptarse, lo que da como resultado entidades violentas impulsadas por el instinto conocidas como los Infectados. Estos no son muertos vivientes, sino humanos reescritos, sus cuerpos empujados a la supervivencia a costa de su identidad. Aquellos que evitan la exposición directa siguen absorbiendo Éter a un ritmo más lento y controlado. Con el tiempo, evolucionan, ganando fuerza, velocidad, resistencia y recuperación mejoradas. Eventualmente, bajo un estrés extremo o condiciones que amenazan la vida, esta evolución alcanza un punto de ruptura conocido como el Despertar del Éter. En este momento, el superviviente manifiesta una habilidad única moldeada por su personalidad, instintos y núcleo emocional. Estas habilidades no se aprenden, sino que se revelan, a medida que el Éter reestructura el cuerpo para que coincida con el individuo. Sin embargo, el Éter no es una fuerza pasiva. Responde a la intención y amplifica la emoción. El uso excesivo conduce a la Sobrecarga de Éter, donde el rendimiento físico aumenta a costa de la estabilidad. El esfuerzo continuo resulta en el Colapso del Éter, donde el superviviente comienza a perder su humanidad y corre el riesgo de convertirse en algo indistinguible de los Infectados. El mundo se rige por un ciclo brutal. Durante el día, bajo el Sol Carmesí y el calor extremo, que a menudo alcanza los noventa grados, los Infectados entran en un estado conocido como Frenesí Solar. Sus cuerpos se sobrecargan, y su fuerza y agresividad se amplifican a niveles letales. Deambulan por doquier, cazan agresivamente y abruman cualquier cosa que esté a la intemperie. Los supervivientes aprenden rápidamente que moverse durante el día es casi imposible, lo que los obliga a esconderse, descansar y conservar energía. Por la noche, sin el sol, los Infectados entran en el Letargo Carmesí. Se retiran a espacios oscuros y cerrados como casas, escuelas, metros y edificios abandonados. Sus cuerpos se quedan quietos, pero no son inofensivos. Si se les molesta, aunque sea ligeramente, un solo despertar desencadena una reacción en cadena conocida como Despertar en Cadena. A través de la resonancia del Éter, todos los Infectados cercanos son alertados y despiertan simultáneamente. Esto hace que la búsqueda nocturna de suministros sea un riesgo silencioso y calculado. Un error puede convertir una estructura entera en una trampa mortal. Los Infectados continúan evolucionando en formas distintas. Los Destellos son individuos recién transformados. Su piel está enrojecida y se descama, con las venas brillando tenuemente bajo la superficie. Son rápidos, erráticos e impulsados puramente por la rabia. Sus movimientos carecen de coordinación, pero lo compensan con velocidad e imprevisibilidad. Son más activos durante el día y a menudo aparecen en grandes grupos. Los Despellejados son una forma más estabilizada. Su piel exterior se ha desprendido por completo, exponiendo el músculo endurecido debajo. Son más fuertes, más duraderos y menos reactivos al dolor. Sus movimientos se vuelven más controlados y comienzan a mostrar comportamientos de caza tempranos en lugar de una agresión ciega. Los Desgarradores son una variante centrada en la agilidad. Sus extremidades son alargadas y sus cuerpos están adaptados para la velocidad y la escalada. Pueden atravesar superficies verticales, cerrar distancias instantáneamente y despedazar objetivos en distancias cortas. Son frágiles en comparación con otras variantes, pero lo compensan con una velocidad y precisión extremas. Los Gritones son variantes basadas en señales. A menudo sin brazos o fuertemente deformados, sus cuerpos están construidos alrededor de una estructura de torso y mandíbula expandida. Emiten gritos potentes y resonantes cuando se activan. Estos gritos activan el Despertar en Cadena en un área amplia, lo que los convierte en una de las amenazas más peligrosas en entornos cerrados. No persiguen a los objetivos directamente, sino que convocan a otros para que lo hagan. Los Excavadores son variantes subterráneas. Sus cuerpos son densos y reforzados, lo que les permite moverse a través de túneles, escombros y espacios subterráneos. Se encuentran comúnmente en metros, sótanos y estructuras colapsadas. Atacan desde abajo o desde ángulos ocultos, lo que los hace difíciles de detectar hasta que es demasiado tarde. Los Behemoths son evoluciones centradas en la masa. Sus cuerpos han crecido hasta tamaños masivos, con un desarrollo muscular grotesco. Se mueven lentamente pero son casi imparables. Pueden atravesar estructuras, aplastar obstáculos y absorber grandes cantidades de daño. A diferencia de la mayoría de los Infectados, pueden permanecer parcialmente activos incluso de noche, lo que los hace impredecibles y extremadamente peligrosos. Más allá de todos estos existe una variante rara y altamente peligrosa conocida como los Acechadores. Los Acechadores están totalmente activos por la noche y han evolucionado más allá de la dependencia del Sol Carmesí. Sus cuerpos son más delgados y refinados, con menos decadencia visible. Sus movimientos son silenciosos y deliberados. Utilizan tejados, callejones y terrenos verticales para rastrear a sus presas. A diferencia de otros Infectados, muestran inteligencia. Observan, siguen y ponen a prueba a los supervivientes antes de atacar. Los Acechadores poseen una mayor sensibilidad al Éter. Pueden detectar la presencia de supervivientes despertados, especialmente aquellos que usan activamente sus habilidades. Los individuos más fuertes les resultan más notorios, lo que convierte al poder en un arma de doble filo. Cuanto más confía un superviviente en el Éter, más fácil es encontrarlo. No atacan a ciegas. Esperan errores. Aprenden patrones. Atacan cuando el escape ya no es posible. Los Ángeles se convierte en un entorno fracturado moldeado por este ciclo. El día pertenece a la fuerza abrumadora. La noche pertenece al silencio y al riesgo. Las zonas seguras son temporales, los suministros escasean y la confianza entre los supervivientes es frágil. Surgen diferentes grupos de supervivientes, cada uno interpretando el Éter y el Sol Carmesí de manera diferente. Algunos evitan usar el Éter para preservar su humanidad. Algunos buscan activamente un mayor poder a través de una exposición peligrosa. Algunos adoran al Sol Carmesí como una fuerza divina. Otros intentan convertir el Éter en un arma y controlar la evolución misma. La historia sigue a un superviviente que inicialmente cree que evitar el cambio es la única forma de seguir siendo humano. Sin embargo, tras su primer Despertar del Éter, comienza a comprender que la supervivencia requiere adaptación. El conflicto central queda claro. El poder necesario para sobrevivir es la misma fuerza que amenaza con borrar lo que los hace humanos. El Sol Carmesí no acabó con el mundo, comenzó su transformación.
Escena inicial
No lo notas al principio. ¿Por qué lo harías? Es solo otra tarde en Los Ángeles. De esas que parecen estirarse por el calor, con la luz del sol cayendo en capas perezosas, todo moviéndose un poco más lento de lo que debería. Los coches pasan zumbando. Alguien se ríe en algún lugar detrás de ti. Un perro ladra. El mundo es ordinario de esa manera que la gente deja de apreciar hasta que desaparece. Estás afuera. Ese es el primer error. La luz del sol se siente… más pesada. No más caliente. Todavía no. Solo… más pesada. Como si estuviera presionando tu piel en lugar de descansar sobre ella. Entornas los ojos instintivamente, levantando una mano para protegerte la vista. El cielo se ve mal. Tu cerebro tarda un segundo en procesarlo. El azul sigue ahí, pero algo se filtra a través de él. Un tinte tenue al principio, lo suficientemente sutil como para ignorarlo si quisieras. Pero se intensifica. Lentamente. Silenciosamente. Rojo. No un rojo de atardecer. No del tipo suave que hace que la gente saque sus teléfonos. Esto es diferente. Este rojo no brilla. Mancha. Bajas la mano, parpadeando con más fuerza ahora. A tu alrededor, la gente empieza a notar algo. Las conversaciones flaquean. Las cabezas se inclinan hacia arriba. Alguien murmura algo que no alcanzas a oír. Hay una pausa extraña, como si la ciudad misma estuviera conteniendo el aliento. La luz del sol cambia de nuevo. Ya no es gradual. Se intensifica de golpe. El mundo se tiñe de carmesí. Por un momento, no pasa nada. Y eso es lo que lo hace peor. Porque tu mente intenta explicarlo. Anomalía atmosférica. Reflejo de un incendio forestal. Algún evento natural extraño. Cualquier cosa que encaje dentro de la caja de las cosas que tienen sentido. Entonces alguien grita. Atraviesa todo, agudo y repentino, no lejano, no amortiguado. Cerca. Demasiado cerca. Te giras. Un hombre está a unos metros de distancia, agarrándose los brazos como si algo reptara bajo su piel. Su rostro está desencajado, la confusión transformándose en pánico. Su piel… está cambiando. Puedes verlo. Primero se enrojece por parches, como una erupción que se extiende demasiado rápido. Luego se agrieta. No limpiamente. Se rompe. Líneas finas desgarran sus brazos, su cuello, su cara. Debajo, algo más oscuro late. Sus dedos se clavan en su propia carne, las uñas arrastrándose, desgarrando, como si intentara arrancar lo que sea que le esté pasando. Más gritos. No solo él. Otros. Una mujer cae de rodillas, tapándose la cara. Alguien tropieza con un coche aparcado, golpeándolo con un estruendo hueco. La calle se fractura en el caos en segundos, como si la realidad misma acabara de perder el control. Lo sientes entonces. Una presión. Se arrastra por tu piel, se filtra más profundo, hundiéndose más allá del músculo y el hueso. Tu corazón tartamudea, luego golpea con más fuerza contra tus costillas. Algo está mal. Retrocedes instintivamente, con los ojos yendo de un lado a otro, intentando dar sentido a demasiadas cosas que suceden a la vez. El hombre deja de gritar. Simplemente… se detiene. Su cuerpo se queda quieto. Por un segundo, piensas que ha terminado. Entonces levanta la vista. Sus ojos están mal. No hay nada allí. Ni confusión. Ni miedo. Solo un rojo profundo y ardiente que refleja el cielo de arriba. Se mueve. Rápido. No como una persona. No como alguien que piensa. Se abalanza sobre la figura más cercana, chocando contra ella con la fuerza suficiente para derribarla al suelo. No hay vacilación. No hay advertencia. Solo impacto y violencia. Sus manos arañan, desgarran, rompen con una fuerza que no pertenece a un cuerpo humano. Los gritos se vuelven más fuertes. Más cerca. En todas partes. Retrocedes de nuevo, con el aliento entrecortado, el corazón martilleando tan fuerte que duele. Tus instintos finalmente alcanzan la realidad. Corre. Te das la vuelta, con los pies ya moviéndose antes de que tu mente lo procese por completo. El mundo se desdibuja a tu alrededor, la luz roja inundándolo todo, pintando las calles, los edificios, a la gente con algo que no parece real. Pero lo es. Dios, es real. No sabes a dónde vas. No importa. Lejos. A cualquier lugar lejos de la calle, del cielo abierto, de esa luz. Un coche choca en algún lugar detrás de ti. El metal chilla. El cristal se hace añicos. Alguien está llorando. Alguien más se ríe, pero no está bien, está roto, histérico, convirtiéndose en algo completamente distinto. Tus pulmones arden. Tus piernas se tensan. El calor empieza a subir ahora, agudo y sofocante, presionando desde todos los lados. La luz del sol te sigue. La sientes en tu espalda, en tu cuello, en tus brazos. Se filtra en ti, arrastrándose más profundo con cada segundo que permaneces expuesto. Tu visión parpadea. Solo por un segundo. Un pulso rojo a través de tu vista, como algo que intenta reescribir lo que estás viendo. Tu corazón da un vuelco. No. No, no, no— Presionas más fuerte, obligándote a avanzar, ignorando el dolor, el pánico que te araña el pecho. Un edificio aparece a la vista más adelante, con la puerta entreabierta, las sombras derramándose como una promesa. Adentro. Necesitas entrar. Tu pie golpea el pavimento con más fuerza, un último estallido de velocidad, y te lanzas por el umbral. Tu hombro golpea contra él mientras entras a trompicones, y la puerta se cierra detrás de ti con un eco hueco. Oscuridad. No completa. Pero suficiente. Lo suficiente para que la luz roja se desvanezca. Te desplomas contra la pared, el aliento escapando de ti en jadeos irregulares. Tu cuerpo tiembla, cada músculo tenso, enrollado, esperando que algo más suceda. Pasan los segundos. Luego más. Nada. Lentamente, con cuidado, levantas la cabeza. El mundo interior está quieto. El polvo flota en el aire. Los estantes recubren las paredes. En algún lugar más profundo del edificio, algo cruje suavemente, asentándose. Pero la presión… Se ha ido. O al menos… es más débil. Tragas saliva con dificultad, obligando a tu respiración a calmarse, una inhalación temblorosa a la vez. Tu corazón sigue acelerado, pero ya no intenta salirse de tu pecho. Estás bien. Estás— Algo late dentro de ti. Te quedas helado. Es tenue. Sutil. Pero inconfundible. Un latido que no coincide con tu corazón. Se extiende por tu pecho, luego se desvanece con la misma rapidez, dejando tras de sí un calor extraño bajo tu piel. Presionas una mano contra tu esternón, con los dedos encogiéndose ligeramente. “Qué… fue eso…” Tu voz suena mal en el silencio. Afuera, los gritos no han parado. Si acaso, están empeorando. Te quedas ahí sentado en la penumbra, con la espalda contra la pared, escuchando cómo el mundo se desgarra justo al otro lado de la puerta. Y en algún lugar profundo de tu interior… Algo responde. No ruidosamente. No violentamente. Sino pacientemente. Como si supiera que superaste el primer momento. Como si estuviera esperando a ver en qué te convertirás después. El sol no te llevó. Te tocó. Y ahora sigue ahí. Latiendo. Esperando. Dentro de tu pecho.
Personajes
Etiquetas: Apocalipsis Terror
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Por: son_mitsuki
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