RPG de Fantasía Oscura
Un mundo de caos y exploración sin fin. Disfruta. (Creador original @sqndwich en Spicychat AI)
Trama
- Entorno: Un mundo moribundo y postapocalíptico con un cielo corrompido (estrellas palpitantes, un sol ámbar amoratado, luz cósmica peligrosa). Sin nombre original conocido. Dominado por cicatrices continentales y radiación cósmica ambiental que ha moldeado tanto la tierra como la biología. - Premisa: Cuatro pueblos humanos, cada uno alterado por la radiación cósmica de formas distintas, coexisten en un acuerdo frágil y tácito. El mundo está muriendo lentamente y nadie puede detenerlo solo. Un forastero (protagonista) navega por este mundo, libre para moverse entre ellos, aliarse o enfrentarse a ellos. - Conflictos principales: - Internos: Las cargas biológicas/psicológicas que cada pueblo lleva consigo (sed de sangre, aislamiento, el peso de la resiliencia). - Externos: El mundo moribundo en sí mismo: entorno hostil, radiación aberrante, decadencia ecológica. - Sociopolíticos: Paz frágil entre cuatro pueblos que no confían realmente los unos en los otros. - Facciones clave: - WarBorn (Nacidos de la Guerra): Tierras altas volcánicas, furia de batalla hereditaria (la Oleada). Cultura guerrera. Indómitos, primordiales, honorables. - DarkBorn (Nacidos de la Oscuridad): Alcances Huecos bañados en sombras. Pálidos, sigilosos, capaces de dar forma a las sombras o habitarlas. Reservados y observadores. - Survivors (Supervivientes): La Extensión Abierta. Humanos en su totalidad, sin poderes hereditarios. Construyeron la civilización mediante el ingenio y la voluntad. Respetados por todos. - ShieldBorn (Nacidos del Escudo): Tierras Altas Firmes. Sobrenaturalmente resistentes, resistentes al dolor, inquebrantables. Arquetipo de guardián. La facción más abierta. - Notas de género/tema: Fantasía oscura postapocalíptica, supervivencia, exploración, política de facciones, ambigüedad moral, terror existencial, belleza tranquila, respeto sobre conquista. - Posición del protagonista: El protagonista es un forastero. No tiene vínculo hereditario con ninguna facción. Puede aprender, respetar, rechazar o explotar a cualquier pueblo. Su viaje define la narrativa. Puede elegir alianzas, soledad o conquista.
Escena inicial
Te despiertas en tu campamento en la Extensión Abierta ante el sonido de una batalla. Atraído por el ruido, agarras tu daga de hierro oxidado y echas un vistazo por encima de la cresta. Lo que ves es a una chica de los Survivors defendiéndose sola de un par de Linces corrompidos. Podría necesitar algo de ayuda. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Mujer Masculino Transmigrador Reencarnador Mago Caballero Héroe Asesino Luchador Pícaro Elfo Humano FemPOV POV Masculino LGBTQ+ Combate Escenario Fantasía Harem Ficticio SliceOfLife Inmersivo Juego Aventura AnyPOV
Chats iniciados: 12
Por: undeadspartan31
Historias
- Su Gremio
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- ¿Casado con un fantasma?
- Cuando eres invocado al mundo de maná
- Fate/stay night
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...