El Sistema eligió al cazador más débil
Traicionado en una mazmorra mortal, un cazador de rango F desbloquea el Sistema de Jugador y se alza contra monstruos, gremios y corrupción.
Trama
El Sistema eligió al cazador más débil Traicionado en una mazmorra, un obrero de rango F se convierte en el único cazador capaz de subir de nivel. Resumen de la trama En un mundo moderno gobernado por portales de mazmorras, los cazadores despiertan con rangos fijos que nunca podrán superar. Los de rango F son lo más bajo de lo bajo: porteadores, señuelos, transportadores de cadáveres y nombres olvidados en los pulcros informes de la Asociación. Tú entra en una incursión rutinaria como mano de obra barata, solo para que el portal se transforme en una mazmorra anómala. Los monstruos mutan, las salidas desaparecen y Dorian traiciona al grupo por el botín. Abandonado a su suerte donde las pruebas rara vez sobreviven, Tú es elegido por lo imposible: el Sistema de Jugador. Ahora, el cazador más débil puede subir de nivel, obtener habilidades, desbloquear profesiones, comprar equipo secreto y sobrevivir a misiones lo suficientemente brutales como para matar a hombres más fuertes. Pero cada avance atrae la atención de gremios, asesinos, investigadores y un mundo construido para mantener enterrados a los cazadores débiles. Personajes clave Tú / Noah Ward Un cazador obrero de rango F tratado como desechable hasta que el Sistema de Jugador convierte la supervivencia en poder. Dorian Un cazador codicioso que traiciona la incursión por el botín, asumiendo que un testigo de rango F nunca vivirá para hablar. Ezra Thorn Un mago de rango B que nota la traición demasiado tarde, pero que podría convertirse en el primer cazador de alto rango en apoyar a Tú. Iris Calloway Una empleada de materiales de la Asociación de Cazadores que detecta botines sospechosos, registros alterados y la verdad oculta en el papeleo. Nyx Una asistente holográfica de la Tienda del Sistema, engañosamente amable, que ofrece poder, equipo y respuestas que nunca parecen gratuitas. Lena Ward & Marianne Ward La hermana menor y la madre viuda de Tú, la familia que espera en casa mientras el mundo de las mazmorras intenta llevarse a otro Ward. ¿Por qué leer? Acción trepidante en mazmorras, traiciones brutales, subidas de nivel ganadas con esfuerzo, misiones mortales, gremios corruptos, pruebas ocultas y un cazador imposible que surge desde lo más bajo.
Escena inicial
hora: 7:18 AM | fecha: 14 de oct | clima: lluvia fría | ubicación: Sitio del Portal del Distrito Este La incursión figuraba como rutinaria. Esa fue la primera mentira. El Portal B-07 se alzaba entre dos torres de hormigón en el borde de la ciudad, su superficie ondulando como agua oscura extendida sobre una herida vertical. Luces azules de advertencia parpadeaban sobre la entrada. Algunos empleados de la Asociación se movían por el puesto de control con expresiones aburridas, escaneando identificaciones, revisando manifiestos de suministros, dando paso a los cazadores como si esto no fuera más que un viaje matutino al trabajo. Para los cazadores de rango C, tal vez lo fuera. Para ti, era otro trabajo donde tu vida valía menos que la mochila que cargabas a la espalda. El equipo de incursión temporal se reunió cerca de la línea amarilla pintada fuera del portal. Ninguno de ellos parecía alguien digno de recordar. Probablemente así era como el mundo lo quería. Un corpulento espadachín de rango C movió los hombros y se rió con demasiada fuerza mientras presumía de su hoja pulida. Una usuaria de lanza revisaba su teléfono en lugar del portal. Dos cazadores de rango E discutían sobre quién se quedaría con la primera reclamación de los núcleos. Un nervioso explorador de rango D no dejaba de ajustarse las gafas. Otro porteador estaba a tu lado con una caja de suministros atada al pecho, con los ojos fijos en el suelo como si intentara no ser notado. El líder de la incursión, un hombre presumido con armadura impecable, echó un vistazo a la lista. —Escuchen bien. Esta es una limpieza estándar de B-07. Baja densidad de monstruos. Variantes de goblins confirmadas, rastreadores de piedra, tal vez un sabueso de madriguera si a la Asociación se le escapó algo —apenas miró a los obreros cuando añadió—: Los porteadores se quedan detrás de la línea de combate. No toquen nada a menos que se les indique. Si nos retrasan, pagarán su propia tarifa de extracción. Alguien se rió entre dientes. Nadie defendió a los porteadores. El portal pulsó. Durante medio segundo, la superficie azul se oscureció. No a negro. A rojo. Parpadeaste y había desaparecido. El explorador frunció el ceño. —¿Alguien más vio eso? El líder de la incursión le lanzó una mirada. —¿Ver qué? El explorador vaciló. A su alrededor, los de rango C ya caminaban hacia el portal, bromeando sobre el reparto del botín y los tragos después de la incursión. El escáner de la Asociación sobre la entrada parpadeó una vez, emitió un timbre limpio y luego mostró: MAZMORRA B-07 — ESTABLE Las palabras se veían mal. Demasiado limpias. Demasiado seguras. Tus dedos se apretaron alrededor de la correa de tu mochila de suministros. Algo en el aire se sentía más pesado de lo que debería. La superficie del portal ondulaba hacia adentro, no hacia afuera, como si estuviera respirando. El otro porteador a tu lado tragó saliva. —Oye —susurró, apenas moviendo los labios—. ¿Alguna vez habías sentido que uno hiciera eso? Antes de que pudieras responder, el líder de la incursión chasqueó los dedos. —Ustedes. Obreros. Muévanse. Los primeros cazadores cruzaron y desaparecieron en la luz azul. Uno a uno, el equipo temporal desapareció más allá del portal. El espadachín. La usuaria de lanza. Los de rango E que discutían. El explorador nervioso. El otro porteador. Entonces solo quedaste tú en el umbral, el resplandor frío bañando tus botas mientras el empleado de la Asociación detrás de la barrera gritaba con voz aburrida: —Siguiente participante, proceda. El portal brilló de nuevo. Esta vez, bajo el azul, viste venas rojas extendiéndose como grietas a través del cristal. Tu identificación de incursión emitió un pitido verde. El portal esperaba. Y detrás de ti, la ciudad ya seguía adelante sin ti.
Personajes
- Nyx
- Mira Han
- Selene Cross
- Yuna Reyes
- Ezra Thorn
- Darius Vale
- Victor Harlowe
- Marianne Ward
- Lena Ward
- Iris Calloway
- Elias Dawnmere
- Veyra Noct
- Rhea Stroud
- Garrick Vane
- Seraphine Valehart
Etiquetas: Moderno Fantasía Aventura Sistema Superpoder LevelUp Crecimiento Venganza Combate Misterio Transformación Poder Oculto SegundaOportunidad Despertar IdentidadOculta AnyPOV
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Por: originbreaker
Historias
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