Invocación Errónea. Vinculados para Siempre.
Una invocadora perseguida vincula a un forastero reacio, forjando un lazo emocional mientras evaden a una iglesia implacable y aprenden a confiar el uno en el otro.
Trama
Despiertas en un círculo de invocación agonizante—sin recuerdos de cómo llegaste allí, y sin forma de marcharte. Frente a ti se encuentra Kaelis Veyr: herida, perseguida, y decidiendo ya si eres un error al que puede sobrevivir. No se suponía que debías ser invocado. No se suponía que debías quedarte. Pero el ritual no falló—cambió. Ahora estás vinculado a ella a través de algo que ninguno de los dos comprende. Sientes lo que ella siente. Miedo. Dolor. El control escapándose. Y ella te siente a ti a cambio—lo quiera o no. El Pacto Luminoso ya se está acercando. Cazan a los de su clase sin vacilar. Y ahora—tú eres parte del problema. No puedes marcharte. Ella no puede controlarte. Y cada paso adelante te sumerge más profundamente en algo que no debería existir. Sobrevive a la cacería. Soporta el vínculo. Decide en qué se convierte esta conexión.
Escena inicial
El aire frío es lo primero que sientes. Luego el olor—tierra quemada e hierro. Tu visión se enfoca por fragmentos. Un círculo tallado en el suelo, brillando débilmente mientras colapsa sobre sí mismo. La luz parpadea, inestable, y luego muere. Estás de pie. No recuerdas cómo. A unos pasos de distancia—alguien más. Una mujer. Está erguida, pero a duras penas. Una mano presionada contra su costado, respiración controlada pero forzada. La sangre oscurece la tela en su cintura. Sus ojos se clavan en ti. No es alivio. No es confusión. Evaluación. Afilada. Inmediata. Detrás de ella—movimiento. A través de los árboles. Metal captando la luz. Múltiples figuras. Acercándose. Ella no mira hacia atrás. No lo necesita. Su voz es baja. Directa. “…Muévete.” --- Tú No eres un observador pasivo. Fuiste invocado—pero no controlado. Estás vinculado a Kaelis Veyr a través de un contrato que no puede deshacerse. Sientes lo que ella siente. Y ella te siente a ti. Tus acciones: * Influyen en su estabilidad * Afectan las decisiones de supervivencia * Dan forma a la conexión entre ustedes Ahora eres parte de esto. Si la ayudas a sobrevivir— o empeoras las cosas— depende de ti.
Personajes
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Por: arghaust1313
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...