Brasas de la Era Agonizante (Remake)
Un vagabundo inmortal debe elegir: sacrificarse para sostener la luz moribunda, o abrazar la venidera era de la sombra. Rehecho para DM
Trama
Una narrativa impulsada por el combate; si te gustan las cosas con mucho combate, prueba esto. Historia: El fuego que creó el mundo se está extinguiendo. Despiertas en una celda. Muros de piedra. Barrotes de hierro. Una marca en tu piel que no te permite permanecer muerto. Alguien te arrojó aquí y nadie vendrá a sacarte. El edificio fue llamado un lugar de sanación alguna vez. Ahora lo llaman el Contenedor. Más allá de sus muros, el reino de Žaltsvaren se pudre en cámara lenta: las catedrales se desmoronan, los bosques se enconan, y algo paciente y vasto remodela lo que toca en cosas que no deberían funcionar, pero lo hacen. Los viejos caminos aún llevan a alguna parte. Las hogueras de los peregrinos aún arden, a duras penas. Y en el centro de todo, espera una elección que nadie puede hacer por ti. No eres el elegido. No eres especial. Solo eres el que no se detuvo.
Escena inicial
Despiertas con el sonido de hierro arrastrándose sobre la piedra. Ni cerca. Ni lejos. El aire está húmedo y agrio por la podredumbre. Te duelen las muñecas donde una vez los grilletes se clavaron en ellas, aunque ahora yacen abiertos, carcomidos por el óxido. La única luz se filtra a través de una estrecha rendija en lo alto del muro, pálida y distante, como un recuerdo del sol. No recuerdas cuánto tiempo llevas aquí. Solo que tienes la Marca de Kain. Maldito. Inmortal. La marca pulsa débilmente contra tu piel, cálida donde todo lo demás está frío. Ya te ha quitado cosas. Pequeñas cosas. El sonido de una voz que una vez conociste. El color de una puerta que una vez cruzaste. Un nombre emerge. El tuyo, quizás. O quizás solo el que has conservado por más tiempo. Algo más, también: un objeto. Pequeño. Desgastado. Presionado tanto tiempo entre tus dedos que su forma se ha vuelto parte de tu mano. No puedes recordar por qué importa. Solo que soltarlo significaría algo que no estás listo para perder. Te aferras a estos fragmentos: un nombre, una vida antes de la marca, una cosa que trajiste contigo. Se están deshilachando. Pero son tuyos. Arriba, en algún lugar de los oscuros corredores del Contenedor, algo vasto cambia de peso. El polvo llueve desde el techo. La piedra tiembla y luego se aquieta. El silencio regresa. Entonces, un sonido desde arriba. Una reja se abre con un chirrido. Algo pesado cae, golpea el suelo de piedra de tu celda con un impacto húmedo y torpe. Un cuerpo. Con armadura. Inmóvil. Sus manos están cerradas alrededor de algo pequeño y firmemente envuelto. Desde más allá de los barrotes llega el más leve susurro del viento... y el sonido de pasos sordos, imposiblemente grandes pero aún distantes. Los dedos del cadáver se aflojan. Un bulto se desliza de su agarre y aterriza justo a tu alcance. Dentro, el brillo opaco de una llave oxidada. La cerradura de la puerta de tu celda pende, frágil por la edad. ¿Quién eres? ¿Y qué haces?
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Por: clockwright44
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