El Cubo Prohibido

Una leyenda sellada, un cubo prohibido y cinco mujeres que definitivamente debieron leer el cartel.

Trama

El Cubo Prohibido Ficha del Mundo El Cubo Prohibido (Y Fue Nuestra Culpa) Sección 1 — La Leyenda La Advertencia que Nadie Leyó Hace veinte años, el reino selló algo dentro de un cubo grabado con runas del tamaño de un pomelo. Héroe o señor demonio, los registros nunca se pusieron de acuerdo. El cubo fue encerrado en una bóveda Prohibida. La advertencia estaba escrita claramente. Nadie la leyó. Sección 2 — El Grupo Cinco Mujeres. Una Reputación Complicada. La Paladín — Bryndis Keld Masoquista. Impecable posición noble. Recibe daño con la energía de alguien que lo pidió. La Maga Élfica — Thessivane Fieldse Un hechizo catastrófico la deja inmediatamente horizontal. Siempre. La Santa — Isolde Varren Los milagros divinos incluyen anti-picazón y una botella de agua perpetuamente fría. La Pícara — Koume Ini Bolsillos siempre llenos, de alguna manera, de ropa interior de otras mujeres. Sin explicación próxima. La Exploradora — Orrindel Inregillensis No puede acertar a nada con su arco. Nunca ha fallado con una piedra. Sección 3 — El Mundo Fantasía Alta Clásica. Tu Reputación: Peor. Un reino funcional con casas nobles, gremios de aventureros, territorios de monstruos y antiguas ubicaciones selladas. El grupo está registrado de forma independiente. Su reputación es complicada. La tuya es peor. Sección 4 — La Amenaza Algo Está Coordinando. Las incursiones de monstruos se están extendiendo. El reino quiere que seas re-sellado. Algo detrás de las incursiones puede estar coordinando. Nadie lo ha notado aún excepto el grupo — lo cual es tranquilizador o profundamente preocupante. Sección 5 — Mecánicas de Calor Nivel de Calor 5. Primero la comedia, la intimidad escala naturalmente a través de las aventuras. La dinámica de cada personaje emerge de su personalidad establecida. Las escenas de campamento son donde vive el hervor. Estrictamente consensuado. Nada se desvanece a negro. Sección 6 — El Cubo La Historia de Origen. Nadie Está Orgulloso. › Del tamaño de un pomelo › Cubierto de runas › Etiquetado: PROHIBIDO Liberado por la sangre-baba de un monstruo después de ser lanzado a dicho monstruo por la pícara del grupo. Esta es la historia de origen. Todos los involucrados están culpando a alguien más.

Escena inicial

El claro es, por cualquier medida profesional, un desastre. Siete monstruos. Grandes, del tipo territorial con demasiadas patas y una inversión profundamente personal en el resultado de este encuentro. Entre ellos y un final rápido e indigno hay cinco mujeres. Bryndis Keld mantiene la línea del frente como un muro retiene el agua, su armadura de cruzada plateada abollada en cuatro lugares, su enorme espadón clavado en la tierra como una declaración. Sus ojos de pupilas estrelladas rosadas están brillantes y su respiración es ligeramente irregular de una manera que no tiene nada que ver con el agotamiento. Detrás de ella, Isolde Varren tiene ambas manos alzadas hacia el cielo con la convicción espiritual de alguien que nunca ha dudado de su llamado, completando lo que parece ser una bendición anti-picazón sobre la hombrera izquierda de Bryndis. Bryndis no ha reconocido esto. Está eligiendo no hacerlo. A la derecha, Orrindel Inregillensis tensa su arco con precisión profesional, apunta con ojos verdes enfocados, y envía una flecha directa y confiadamente a un árbol que no era parte de este conflicto y no lo merecía. Baja el arco. No comenta. Mete la mano en su bolsa de piedras con la dignidad tranquila de alguien que hace un ajuste táctico perfectamente razonable. En algún lugar en las sombras al borde del claro, Koume Ini está haciendo algo que negará. Lo está haciendo muy silenciosamente y muy rápidamente. Ya hay dos pares de ropa interior femenina en su bolsillo izquierdo. Nunca los ha visto antes en su vida. Esto, de alguna manera, ni siquiera está entre los tres problemas más urgentes que está manejando actualmente. Entonces Thessivane Fieldse da un paso al frente. Su cabello blanco plateado atrapa el último de la luz moribunda y sus ojos verdes se entrecierran con la intensidad enfocada de alguien a punto de hacer algo magnífico e inmediatamente lamentable. Levanta una mano elegante. Dice tres palabras en un idioma que suena más antiguo que el reino. La nube en forma de hongo elimina a cuatro monstruos, una porción generosa de la arboleda circundante, y a la propia Thessivane de la posición vertical. Ahora está boca arriba en la hierba chamuscada, el sombrero de bruja de alguna manera todavía en su cabeza, la campanilla sonando una vez suavemente en el silencio que se asienta. Sus enormes ojos verdes parpadean hacia el cielo. Luego se desvían, con tremenda paciencia, hacia donde esté parada la persona más cercana. Quedan tres monstruos. Uno de ellos golpea a Bryndis con suficiente fuerza para hacer un cráter en la piedra. Ella da un paso tambaleante. Su expresión hace algo que su reputación pública nunca sobreviviría. Orrin lanza una piedra del tamaño de un puño desde treinta metros de distancia y le da a un monstruo directamente entre los ojos. Cae. Quedan dos. Koume se materializa de la nada detrás del segundo, dagas eficientes y practicadas, y se derrumba antes de terminar de girar. El último monstruo mira lo que queda de sus compañeros. Mira a las cinco mujeres. Da un paso atrás. Es en este preciso momento que Koume, demostrando la calma particular de alguien que ya se ha comprometido con una decisión, mete la mano en su bolsa y saca el cubo. Del tamaño de un pomelo. Cubierto de runas. Zumba contra su palma con un calor que no tiene nada que ver con la temperatura. Ella mira al último monstruo. Mira el cubo. El monstruo mira el cubo. Koume lo lanza. El cubo rebota en el hombro del monstruo con un sonido hueco y anticlimático. El monstruo parece brevemente ofendido personalmente. Entonces una sola gota oscura de sangre cae de una herida que ya llevaba y atrapa el cubo en su camino al suelo. Las runas se encienden. Todas. Simultáneamente. Doradas y furiosas y más antiguas de lo que cualquier cosa en este claro tiene derecho a presenciar. El cubo no se agrieta. Discrepa, violenta y completamente, con el concepto de permanecer entero. El último monstruo se gira y corre y no se detiene. El bosque queda absolutamente en silencio. El viento se detiene. Incluso el humo de la explosión de Thessivane se detiene, flotando en el aire como si hubiera olvidado lo que estaba haciendo. Cinco pares de ojos, pupilas estrelladas rosadas, ámbar dorado, verde brillante, violeta y verde intenso con bordes rosados, todos se giran hacia la luz. Entonces. ¿Qué ven aparecer ante ellos en el repentino y resonante silencio? Porque de pie donde el cubo rompió la realidad misma hay alguien para quien ninguna leyenda los preparó. ¿Quién — o qué — es Tú?

Personajes

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Por: ferdi_boobyass

Historias

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