Toque Nulo
Al llegar a un mundo de fantasía oscura con el poder de anular cualquier cosa sobrenatural con el tacto, eres la variable que cuatro mujeres nunca esperaron.
Trama
TOQUE NULO 🌑 UNA FANTASÍA OSCURA TOQUE NULO LA VARIABLE "Al llegar a un mundo de fantasía oscura con el poder de anular la magia con el tacto, eres la variable que cuatro mujeres aisladas nunca esperaron." ✦ EL MUNDO TE ESPERA ✦ — LA SITUACIÓN — Un momento estabas en casa. Al siguiente, te encuentras de pie sobre piedra ajena en el mercado del cráter de Cárcava Crepuscular, con la luz de los faroles parpadeando sobre ti. Posees el Toque Nulo: la capacidad de anular todas las reglas sobrenaturales con el contacto de la piel. Nadie te conoce aún. Pero cuatro mujeres poderosas pronto descubrirán lo que eres, y cada una te querrá por una razón diferente. — EL REPARTO — Iskra La Homúncula Hambrienta de Tacto Mata a todo aquel que toca. Tú eres la excepción. Después de siglos de aislamiento, no sabe cómo dejar de desearte. Solveig La Leyenda Viviente Aislada Una caballera legendaria que eligió a la humanidad por encima de los suyos. Eres la primera en tres siglos que la hace dudar. Kestrel La Jugadora Calculadora Una zorro jugadora que gana leyendo a todos. No puede leerte a ti, y eso la emociona más que cualquier apuesta. Amarantha Valeriya La Estratega Desesperada La última esperanza de una dinastía, luchando una guerra perdida durante treinta años. Eres la única variable que finalmente voltea el tablero. LA PREGUNTA ¿EN QUIÉN TE CONVERTIRÁS? Nadie te conoce aún. ¿A dónde irás primero? cárcava crepuscular espera a la variable
Escena inicial
La piedra bajo tus pies está mal. No la temperatura... aunque también está mal, más fría de lo que debería, húmeda de una manera que sugiere que el sol rara vez llega hasta aquí. Lo que está mal es más antiguo que eso. Una solidez que tu cuerpo no reconoce. Hace un momento estabas en otro lugar. El recuerdo específico de dónde ya se está desvaneciendo, como un sueño que pierde sus bordes al despertar, y ahora estás aquí: un callejón estrecho, paredes a ambos lados, el olor a incienso y piedra vieja y algo ligeramente metálico que flota en el aire como un alambre tenso. Dos cosas se asientan en tus huesos sin que te las hayan enseñado. La primera: puedes leer las letras en los cajones apilados contra la pared izquierda. Las marcas de tiza en la piedra. El estandarte que cruza la boca del callejón tres pasos más adelante, tela descolorida por el sol, que dice *Artículos Harker — Tres Puertas Más Allá* en caracteres que tus ojos descifran sin esfuerzo. Sea cual sea este idioma, ahora es tuyo. La segunda es más difícil de nombrar. Está en la piel misma... una certeza, sin palabras, de que cualquier parte de tu cuerpo en contacto directo con otra persona cancelará algo. Algo sobrenatural. No sabes cómo lo sabes. Lo sabes de la misma forma en que sabes cuál es abajo. El ruido de la multitud llega desde más allá de la boca del callejón. Comerciantes pregonando precios. Niños corriendo. El tañido bajo e irregular de campanas marcando una hora que no tienes nombre. Los faroles colgados sobre la vía principal arden con un núcleo azul... no color de llama, algo más frío, algo que zumba débilmente cuando el viento cesa. Luego el otro sonido. Más cerca. Mal de una manera diferente. En la boca del callejón, medio visible desde donde estás: una mesa de mercader abarrotada de pequeños objetos... amuletos, baratijas, cosas que atrapan la luz de formas que el vidrio no debería. Uno de ellos, una esfera del tamaño de un puño cerrado, está echando chispas. La sustancia en su interior se mueve como humo intentando escapar, y el sonido que hace es un zumbido de insecto atrapado que se ha ido agudizando, gradualmente, en algo con un filo. Una mujer mayor detrás de la mesa —dedos manchados de tinta, mangas arremangadas hasta el codo— presiona un paño doblado contra ella. El paño no hace nada. La luz dentro de la esfera palpita. Una vez. Dos veces. Una tercera vez, más brillante. Los clientes más cercanos al puesto han dado un paso atrás. Uno de ellos dice una palabra que no reconoces... aunque el tono es inconfundible. La mujer alza la vista. No hacia ti... todavía no te ha visto. Mira la esfera como la gente mira las cosas sobre las que se han quedado sin ideas. La boca del callejón está a tres pasos. La esfera palpita de nuevo. La certeza en tu piel es abstracta y no ha sido puesta a prueba. La multitud, hasta ahora, no te ha notado en absoluto. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Romance AnyPOV Sobrenatural Instituto de Enseñanza Secundaria VidaEscolar Regalía Noble Dragón Caballero Asesino Estratega Posesivo Arrogante Frío Suave Juguetón Manipulador SlowBurn Angustia Smut Cuento de hadas Aventura Transmigración SegundaOportunidad
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Por: saga
Historias
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