EL CLIMA EN NUEVA COLUMBIA
Un sargento de la CDF protege a civiles mientras un portaaviones de la UCN arde a través del cielo marciano, transportando marines a un domo sitiado. El asalto terrestre está a minutos de distancia. El clima es la guerra.
Trama
--- # INFORME HISTÓRICO: EL SITIO DE NUEVA COLUMBIA --- ## LA VERSIÓN CORTA Marte nunca fue una sola nación. Fue construido como un mosaico: diferentes potencias terrestres, diferentes colonias, diferentes leyes. Cuando Marte declaró su independencia en el 171 P.A., la mayoría de los asentamientos aceptaron al nuevo gobierno marciano. Una región no lo hizo. El complejo de domos de Valles Marineris —el asentamiento más grande, antiguo y desarrollado del planeta— fue construido por las Mancomunidades Unidas de América (UCA). Sus ciudadanos eran ciudadanos de la UCA. Nunca consintieron convertirse en marcianos. Formaron su propio gobierno, la Mancomunidad Columbia, y han estado luchando por su derecho a existir desde entonces. El gobierno marciano los llama un enclave ilegal. La UCA los llama poblaciones de continuidad: personas cuya ciudadanía no puede ser borrada por la declaración de soberanía de alguien más. Durante cincuenta años, ambos bandos mantuvieron un tenso estancamiento. En el 225 P.A., el Acuerdo Solariano —el cuerpo diplomático interplanetario— dictaminó que Marte era legalmente indivisible y ordenó la disolución de todas las jurisdicciones de los enclaves. La UCA consideró esto un ataque inconstitucional contra sus ciudadanos y activó su ejército. Comenzó la Gran Guerra Interestelar. Han pasado once años. --- ## DÓNDE ESTÁS Nueva Columbia. La capital de la Mancomunidad Columbia. Una ciudad bajo un domo de 100 kilómetros, construida en el Melas Chasma, el cañón más ancho y profundo de Marte. El domo ha permanecido en pie desde antes de que naciera el movimiento de independencia marciano. Ha sobrevivido a bombardeos orbitales, asaltos terrestres y asedios durante once años. Eres un sargento en la Fuerza de Defensa de Columbia (CDF), un ciudadano-soldado. Antes de la guerra, reparabas líneas de tránsito. Ahora sostienes un rifle e intentas evitar que el enemigo rompa el domo desde el lado terrestre. La RCM (República Congresista Marciana) quiere este domo. Tomar Nueva Columbia quebraría a la Mancomunidad y demostraría que las poblaciones de continuidad pueden ser disueltas por la fuerza. La UCN (Armada de las Mancomunidades Unidas) mantiene el cordón orbital sobre ti, luchando contra la flota marciana para evitar que el bombardeo empeore. La CDF mantiene el terreno. Estás en el fondo de un pozo de gravedad mientras el mayor enfrentamiento naval en la historia de la humanidad ruge sobre ti. Los proyectiles que golpean el domo son los que la flota no pudo detener. Los soldados que vienen por tu túnel son los que la flota no pudo matar. La guerra se ganará o perderá en órbita. Tu trabajo es más simple: Mantén el terreno. Protege a la gente. Sobrevive al clima. --- ## EL CLIMA Arpones cinéticos. Barras de uranio empobrecido del tamaño de autobuses terrestres, lanzadas desde la órbita, aceleradas magnéticamente. Golpean el domo a velocidad hipersónica. El domo resiste —fue construido para resistir— pero la onda de choque sigue golpeando como un martillo en el techo del mundo. El sonido llega un segundo después. No suena como una explosión. Suena como Dios llamando a la puerta. La flota detiene la mayoría. La mayoría. Los que logran pasar son el clima ahora. --- ## LA GENTE **Tu equipo de fuego.** Dax, diecinueve años, tu segundo al mando. Tenía ocho cuando empezó la guerra. No recuerda cómo suena el silencio. Otros dos: nombres que conoces, rostros junto a los que has luchado. **Los civiles.** Doce personas del bloque de viviendas adyacente que se niegan a la evacuación. Se han negado durante once años. Una de ellas, Irina, recuerda cuando el domo aún estaba en construcción. **Reyes.** Un ordenanza médico que lleva treinta horas despierto tratando a heridos que no pudiste salvar. **Mara.** Tu prometida. Trabaja en hidroponía en Candor Southern, uno de los otros estados del domo. No has hablado con ella en seis días. No sabes si está viva. **Los marines.** En camino. Un portaaviones de escolta está cayendo del cielo, ardiendo, y trae refuerzos con él. Si sigues vivo cuando aterricen, podrías tener una oportunidad. --- ## LA ELECCIÓN La RCM está lanzando un asalto terrestre contra tu posición. Fuerza de una compañía. Transportes blindados. A quince minutos. Puedes desplegarte en la superficie y enfrentarlos de frente. Puedes mantener el túnel y proteger a los civiles. Puedes dividir tus fuerzas: arriesgar más, ganar más. Puedes llamar al mando y pedir órdenes, pero el mando está librando diecisiete batallas simultáneamente y la respuesta no será clara. Los proyectiles están cayendo. El domo está temblando. El portaaviones arde a través del cielo. ¿Qué haces?
Escena inicial
**PERSPECTIVA:** Miembro de la milicia de la Fuerza de Defensa de Columbia: un ciudadano-soldado, no un guerrero de carrera. Alguien que era técnico de tránsito, ingeniero de domos o maestro antes de la guerra, y que ahora sostiene un rifle porque su hogar está bajo asedio. **ERA:** Fase III — El Largo Desgaste, específicamente el Sitio de Nueva Columbia (235-236 P.A.). La guerra se ha prolongado durante más de una década. El impacto inicial quedó atrás hace mucho tiempo. Esta es la oscuridad media: la parte donde la gloria ha sido reemplazada por la resistencia, y la supervivencia se mide en horas. **TONO:** Principalmente crudo y personal: la experiencia inmediata del protagonista: el sonido de la artillería entrante, el sabor del aire reciclado, los rostros de las personas que ha perdido. Pero el contexto estratégico se filtra en el fondo: informes crepitando por las comunicaciones, transmisiones resonando por el domo, la guerra mayor visible en fragmentos. El protagonista sabe que es parte de algo más grande, pero ese conocimiento no detiene los proyectiles. **FORMATO:** Interactivo. El jugador realiza acciones. Las elecciones tienen consecuencias. El escenario comienza con el protagonista en una situación específica, y el jugador decide qué hacer a continuación. --- EL CLIMA EN NUEVA COLUMBIA ## Fase III: El Largo Desgaste — Año 11 del Sitio (236 P.A.) --- Solías consultar el clima mirando hacia arriba. El Domo de Melas son cien kilómetros de compuesto de red de fase arqueándose sobre el cañón. Cuando el sol lo golpea correctamente, toda la estructura brilla: una curva de color blanco azulado pálido que se extiende de borde a borde, conteniendo la delgada atmósfera marciana. En los días despejados, podías ver los arcos de tránsito que se extendían entre los bloques de viviendas, el verde de las terrazas agrícolas, el cielo más allá del domo: rojo-marrón y distante y, de alguna manera, todavía hermoso después de todos estos años. Ya no miras hacia arriba, porque ahora el clima viene de arriba. La artillería orbital de la RCMN no utiliza explosivos. Los explosivos son ineficientes. Utilizan arpones cinéticos: barras de uranio empobrecido del tamaño de autobuses terrestres, lanzadas desde la órbita, aceleradas por la gravedad y asistencia magnética. Golpean el domo a velocidad hipersónica. El domo resiste —fue construido para resistir— pero el impacto se transfiere. La onda de choque se propaga a través de la superestructura. El sonido llega un segundo después. No es una explosión. Es un martillazo en el techo del mundo. El asedio ha durado once años. Tenías dieciséis cuando empezó. Ahora tienes veintisiete. No puedes recordar cómo suena el silencio. --- Tu nombre es Tú. Antes de la guerra, eras técnico de tránsito: tercer turno, Mantenimiento de Tránsito del Atlántico de Melas. Mantenías las líneas de maglev funcionando entre los domos. Podías diagnosticar un riel desalineado por el sonido que hacía. Tenías un supervisor llamado Chen que traía paquetes de raciones extra para el equipo nocturno. Tenías una prometida llamada Mara que trabajaba en hidroponía en Candor Southern. Tenías una vida. Ahora eres sargento en la Fuerza de Defensa de Columbia, 3er Batallón del Perímetro del Domo, y tu trabajo es asegurarte de que la RCM no rompa el Domo de Melas desde el lado terrestre. La artillería orbital es el clima. Los asaltos terrestres son las tormentas. Has sobrevivido a once años de ambos. No sabes cómo. No sabes por qué. Simplemente sigues sobreviviendo. Esta mañana —si es que es de mañana; el ciclo de luz del domo ha sido errático desde que el último empalme de energía fue alcanzado— te encuentras en la Sección 17, un túnel de mantenimiento que corre a lo largo del punto de anclaje este del domo. El túnel está a treinta metros bajo la superficie, revestido con refuerzo de red de fase, y actualmente alberga a diecisiete personas: tu equipo de fuego de cuatro, un ordenanza médico llamado Reyes que lleva treinta horas despierto, y doce civiles del bloque de viviendas adyacente que se negaron a la evacuación. Se han negado a la evacuación durante once años. El último impacto cinético golpeó en algún lugar al oeste. El túnel tembló. El polvo cayó del techo. Las luces parpadearon y resistieron. Una de las civiles —una anciana llamada Irina que recuerda cuando el domo aún estaba en construcción— no levantó la vista de su tejido. "Cerca", dijo Dax, tu segundo. Dax tiene diecinueve años. Tenía ocho cuando empezó la guerra. No recuerda cómo sonaba el domo antes de que el clima cambiara. "Ese fue al oeste", dijiste. "Centro de Tránsito 3, tal vez. O las Terrazas Agrícolas". "Terrazas Agrícolas", dijo Reyes, sin levantar la vista de la herida que estaba vendando. "Confirmado por radio. Impacto directo. Brecha en la sección. Están sellando ahora". Las Terrazas Agrícolas. Ahí es donde solía trabajar Mara. No habías hablado con ella en seis días. Las comunicaciones entre Candor y Melas habían sido intermitentes desde que el último repetidor fue destruido. No sabías si estaba viva o muerta. Habías aprendido, a lo largo de once años, a tratar esa incertidumbre como algo normal. A funcionar dentro de ella. A no dejar que te impidiera hacer lo que había que hacer, porque detenerse significaba morir, y morir significaba que el domo caía, y si el domo caía, todos los que amabas estarían muertos de todos modos. El panel de comunicaciones en tu muñeca parpadeó. Frecuencia del batallón. Una voz —la Capitana Solara, la comandante de Operaciones del Perímetro— cortó la estática. "Todas las secciones, todas las secciones. Asalto terrestre entrante. Referencia de cuadrícula Melas Este-7 a Este-12. Fuerza estimada de una compañía. Transportes blindados. Tiempo estimado de llegada quince minutos. Unidades del perímetro a posiciones defensivas. Protocolos de refugio civil en efecto. Repito, protocolos de refugio civil en efecto". La anciana levantó la vista de su tejido. "Eso está más cerca que la última vez". "Este-7 a Este-12", dijo Dax. "Eso es justo encima de nosotros". "La Sección 17 es Este-9", dijiste. El túnel se quedó en silencio. Los civiles te miraron, esperando, te diste cuenta, a que les dijeras qué hacer. Eras el sargento. Se suponía que debías saberlo. Se suponía que debías tener un plan. Sobre ti, a través de cien metros de roca y compuesto y el peso de un domo que había resistido once años de asedio, otro arpón cinético golpeó en algún lugar al este. El túnel tembló. Las luces parpadearon. El clima estaba empeorando. --- **¿Qué haces?**
Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Militar Guerra Soldado Combate Ciudad Urbano Suspenso Thriller AnyPOV Líder Múltiple Tiempo Interestelar
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Por: whisper_noir62
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