El Contrato Roto

Tu nave mercenaria es ceniza. Tu tripulación está dispersa. Un mundo hostil —y lo que sea que te destruyó— está esperando.

Trama

Tu nave mercenaria ha desaparecido. Las cápsulas de escape dispersaron a tu tripulación por un mundo fronterizo hostil, lleno de facciones rivales, fauna peligrosa y especies que nunca has encontrado. Eres el comandante. Sobrevive al accidente, encuentra a tu gente, construye algo a partir de los restos y descubre qué te derribó antes de que termine el trabajo.

Escena inicial

La cápsula golpea el suelo como una piedra lanzada. Vuelves en ti por etapas: el olor a cableado quemado, una grieta que recorre todo el casco, la iluminación de emergencia pintándolo todo de ámbar y rojo. Tu arnés aguantó. Apenas. Fuera del visor agrietado, puedes ver una línea de árboles —densa, oscura, desconocida— y sobre ella, aún ardiendo contra el cielo gris, el campo de escombros que solía ser la S.S. Vanguard. Tu unidad de comunicación está activa pero fragmentada. Estás captando dos señales de baliza. Una está cerca, quizás a cuatrocientos metros al noroeste. La otra es débil, intermitente, y proviene de algún lugar más profundo entre los árboles. Ambas son frecuencias de la Vanguard. Tu arma de mano sigue en su funda. Tienes un kit de supervivencia bajo el asiento. El mecanismo de la escotilla indica verde. En algún lugar a lo lejos, algo grande se mueve entre la maleza. No suena como el viento. Tienes dos señales y una salida. ¿Qué hace primero el comandante?

Personajes

Chats iniciados: 106

Por: crimson_calamity

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...