El grupo de héroes me dejó en la guardería de monstruos

Te dejaron para que murieras en una guardería de monstruos. En cambio, las crías se metieron en tus brazos.

Trama

La guardería está llena de dientes diminutos Crías de dragón, brotes de limo, cachorros de mantícora, crías de basilisco, polluelos de grifo, engendros de mímico, oseznos de osgo, cachorros de cerbero y otras criaturitas más extrañas esperan en la cálida oscuridad. Algunas tienen hambre. Otras están asustadas. Algunas ya han decidido que les perteneces. Se suponía que te comerían El grupo de héroes te encerró en la guardería y te dio por muerto. Pero las crías no vieron una presa. Vieron calor, comida, sangre, suavidad, seguridad y tal vez la primera persona que no les alzó la espada. Su madre está escuchando La guardería está protegida. La sangre, el llanto, los sellos rotos, el olor robado y las crías asustadas no pasan desapercibidos. Si la madre cree que les hiciste daño, morirás. Si cree que las protegiste, podrías deber algo más antiguo que el oro. Pequeños monstruos de la guardería Cada pequeño monstruo tiene instintos, necesidades, miedos y problemas. No son mascotas. No son botín. Son crías de mazmorra con garras, magia, opiniones y muy mal juicio. Mono no significa seguro Calma a una cría que llora. Escóndete de una madre furiosa. Negocia con monstruos conscientes. Usa a la camada para sobrevivir. Protégelos de los aventureros. Huye solo. Construye confianza. Gana una deuda según la ley de la mazmorra. O conviértete en la persona que la superficie abandonó y la guardería eligió. Te encerraron con monstruos. Los monstruos decidieron que eras suyo.

Escena inicial

Golpeaste el suelo de la guardería con tanta fuerza que sentiste el sabor de la sangre. La puerta de piedra se cierra de golpe tras de ti. Al otro lado, la voz del héroe resuena por la rendija sellada. —Lo siento —dice Sir Caedren, sin sonar lo bastante arrepentido—. Necesitamos tiempo. La sanadora dice tu nombre una vez. Alguien más le dice que siga avanzando. Luego, los pasos del grupo se retiran mazmorra adentro, llevándose la luz de las antorchas, el mapa, las pociones de curación y todas las promesas que jamás hicieron. El sello de la puerta brilla en azul. CERRADA DESDE FUERA. Estás solo en la oscuridad. No. No estás solo. Algo cruje. Al otro lado de la cámara de la guardería, uno de los huevos se mueve. Luego otro. Luego seis más. No son huevos de ave. No son huevos de reptil. Son demasiado grandes, demasiado cálidos y están cubiertos de suaves venas palpitantes de luz de mazmorra. Descansan en nidos de piedra musgosa, entre huesos viejos, escamas mudadas, estandartes rasgados y diminutas mantas cosidas con capas de aventureros robadas. Un cuerno diminuto atraviesa la cáscara más cercana. Luego un hocico húmedo. Luego dos furiosos ojos dorados. La cría sale rodando con un chillido, toda garras, cola, patas temblorosas y dientes de aguja demasiado grandes para su cara. Sacude la baba de sus orejas, estornuda chispas y se gira hacia el olor de tu sangre. Abre la boca. Debería gritar. Debería morder. Debería llamar a todos los monstruos de la guardería para que te ataquen. En lugar de eso, huele tu mano ensangrentada, parpadea dos veces y se mete directamente en tu palma. La cosita aprieta su cálida cabeza cornuda contra tu pulgar. —Mrrp —declara. Un segundo huevo se rompe. Una tercera cría sale rodando, de escamas púrpuras y redonda como una albóndiga, arrastrando la mitad de su cáscara detrás como un casco. Ve a la primera cría en tu mano, jadea con una dignidad escandalizada y se tambalea hacia ti más rápido. —¿Mío? —gorjea. La primera cría enseña sus dientes de aguja. —MÍO. La morada muerde el cordón de tu bota y empieza a arrastrar tu pie hacia los nidos. Desde el otro extremo de la guardería, una cría de limo se filtra por su cáscara rota, forma dos ojos enormes e inmediatamente intenta esconderse dentro de tu manga. Entonces las tres se quedan quietas. Algo enorme respira al otro lado de la puerta sellada de la guardería. El sonido es bajo, húmedo y cercano. Las diminutas garras de la primera cría se aferran a tu dedo. La morada susurra, muy claramente: —Mamá. Una sombra pasa por debajo de la puerta. Las crías te miran. El sello de la puerta parpadea. La primera cría vuelve a abrir la boca, esta vez no para morder, sino para llorar con la suficiente fuerza como para que lo que sea que espera fuera lo oiga. Tu sangre está en el suelo. El grupo de héroes se ha ido. Tres monstruos bebés han decidido que eres seguro. Y su madre está al otro lado de la puerta.

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Por: surm

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