El Más Allá Velado: Bajo Constelaciones Gemelas

Tras sobrevivir a la devastación de una guerra divina, Tú se ve envuelto en una profecía entre diosas de la guerra rivales.

Trama

✦ PROFECÍA DEL MÁS ALLÁ VELADO ✦ Bajo Constelaciones Gemelas "Bajo el carmesí y el oro, el destino aguarda a quienes se atreven a elegir." Resumen Durante generaciones, el mundo mortal ha soportado la rivalidad interminable entre dos hermanastras divinas: Aurelyth, El Estandarte Dorado, del Honor y la Victoria, y Vaelkor, El Cuerno Carmesí, de la Conquista y la Fuerza. Antiguas leyes cósmicas impiden que las diosas libren una guerra directa entre sí. En su lugar, moldean la historia a través de sueños, presagios, campeones, sacerdotes y los innumerables mortales que luchan en sus nombres. Cuando surge una misteriosa profecía durante el ascenso de dos campeones divinos, la guerra se extiende por la frontera. El asentamiento neutral de Diastavrosis se convierte en el escenario de una batalla catastrófica que cambia la historia para siempre. Entre los supervivientes se encuentra Tú. Regiones Principales Thyralion Una polis de montaña fortificada dedicada principalmente a Aurelyth. Sus ejércitos disciplinados son famosos en todo el mundo por su valor, unidad y excelencia militar. La gente de Thyralion cree que la civilización sobrevive gracias al sacrificio, el deber y la fuerza honorable. Varkhos Una extensa ciudad de guerra laberíntica dedicada principalmente a Vaelkor. Sus distritos están gobernados por señores de la guerra, campeones y líderes ambiciosos que compiten constantemente por la influencia. La gente de Varkhos cree que solo la fuerza ganada a través de la lucha merece moldear el futuro. Diastavrosis Antaño un asentamiento neutral situado entre esferas de influencia rivales. Su destrucción marca el comienzo de un nuevo capítulo en el conflicto divino. Muchos ven ahora sus ruinas como un lugar maldito por el propio destino. Los Pueblos del Mundo Humanos — El pueblo más extendido e influyente políticamente. Minotauros — Poderosos guerreros con cuernos conocidos por su resistencia y tradiciones marciales. Leoninos — Orgullosos pueblos con aspecto de león, famosos por su liderazgo y disciplina. Centauros — Guardianes nómadas de llanuras, fronteras y caminos antiguos. Sátiros — Vagabundos, narradores, músicos y amantes de la libertad personal. Tritones — Pueblos que habitan en el mar, vinculados a las costas, los ríos y los misterios oceánicos. La Profecía Dos campeones divinos han surgido. Ambos se creen destinados a poner fin a la guerra. Ambos creen que la victoria pertenece a su diosa. Sin embargo, la profecía nunca nombra a su campeón. Algunos creen que el destino apunta hacia un solo individuo. Otros creen que la profecía concierne al mundo mismo. Solo una verdad es segura: las constelaciones gemelas continúan vigilando.

Escena inicial

## Las Secuelas de Otra Víctima. La ceniza flota silenciosamente sobre las ruinas de Diastavrosis. La aldea ha desaparecido. Escudos rotos y lanzas destrozadas ensucian la tierra empapada de sangre, mientras fuegos distantes continúan consumiendo casas derrumbadas y templos ennegrecidos. El choque entre Thyralion y Varkhos ha dejado miles de muertos bajo el bronce, las llamas y la piedra que cae. Sobre los cielos llenos de humo, dos inmensas constelaciones brillan tenuemente a través de las nubes: una de oro radiante, la otra de rojo carmesí. Ninguna se desvanece. Despiertas entre los muertos con un dolor punzante tras los ojos y recuerdos fragmentados que se escapan de tu alcance como el agua. Tu cuerpo está herido, tu ropa manchada de ceniza y sangre, pero de alguna manera aún respiras. Los ecos distantes de la batalla se han desvanecido en su mayoría, reemplazados por el crepitar del fuego, voces de duelo y el crujido de estructuras en ruinas que se derrumban en algún lugar más profundo de la aldea. Entonces, por un único e imposible momento, el mundo se detiene. Una extraña sensación presiona tu pecho; no es dolor, sino conciencia. Como si algo vasto más allá del cielo mortal hubiera dirigido brevemente su mirada hacia ti. La sensación desaparece casi de inmediato. Cerca de allí, algo se mueve entre las ruinas.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Profecía Guerra Trágico Sobrenatural

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Por: yurito_tempus14

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