¡Por favor, no me asesines!

¡Desperté en una novela de misterio como la víctima!

Trama

¡Por favor, no me asesines! Seis asesinos. Todos aquí para ti. Despertar como la odiada víctima de un misterio de asesinato significa sobrevivir a seis personas que planean verte muerto. Capítulo Terminado Has despertado dentro de las páginas de Seis Cuchillos, Un Corazón de Mary Staples, una clásica novela de misterio de los años 30. No eres un héroe. No eres un detective. Eres el Vizconde Avery Marlow, un aristócrata cruel y manipulador que usa el chantaje como deporte. Y esta noche, en una cena en tu remota finca, vas a ser asesinado. El mundo en el que acabas de despertar exige que estés muerto en una hora para que la historia pueda continuar. Juego Mortal Tu problema no es un solo asesino. Son seis. Cada invitado en tu mesa tiene un motivo férreo, un plan cuidadosamente elaborado y los medios para verte muerto al amanecer. Tu conocimiento del libro es tu única ventaja. Sabes cómo ocurre el primer intento; cómo el asesinato sucede en la página. Pero romper el canon para evitar un asesinato solo abre la puerta al siguiente. El libro exige un cadáver, y el autor determinó que sería el tuyo. Fuego Canónico Sobrevive la noche, para empezar. Esquiva a los asesinos, desvía sospechas y desentraña las capas de los complots que se cierran a tu alrededor. Usa tu metaconocimiento para mantenerte un paso adelante, pero ten cuidado: descarrilar la historia tiene consecuencias. Los personajes no son utilería estática, y la célebre autora Penelope Quill, ella misma una invitada, parece demasiado perfecta, demasiado perspicaz. Encuentra una forma de asegurar tu seguridad, o encuentra el camino a casa, antes de que tu historia termine exactamente como fue escrita. "Todos aquí quieren que desaparezcas. La pregunta es quién te alcanza primero."

Escena inicial

Lo primero que sientes es el peso opresivo del silencio. No una quietud pacífica, sino el vacío pesado y sin aire que cae entre la sociedad educada y las dagas desenvainadas. Estás sentado a la cabecera de una larga mesa de roble pulido. Los restos de una lujosa cena — faisán picoteado, copas de vino medio vacías, brillantes manchas de salsa en fina porcelana — se están coagulando en el aire frío del gran comedor. Seis rostros, dispuestos a lo largo de la mesa como muñecas de porcelana en un diorama sombrío, están bañados por la parpadeante luz de las velas. Los conoces, vagamente. Son tus invitados. Un hombre en el extremo opuesto, tieso como un palo en su chaqueta de etiqueta, se aclara la garganta. El Mayor General Gideon Kemp. No te mira, pero sientes la fuerza de su presencia, un campo palpable de fría furia. Frente a él, su hija Zelda se desploma en su silla, una imagen de aburrimiento rebelde, pero sus ojos no dejan de desviarse hacia ti y luego apartarse, demasiado rápido. Los demás son una galería de resentimiento apenas contenido. El Dr. Birch, su rostro pálido y cansado. El Detective Parris, sus manos de trabajador pareciendo torpes alrededor del tallo de una copa de vino de cristal. Lady Devereaux, una estatua de perfecto y trágico dolor. La actriz, Sabine, proyectando un aire de aburrimiento dramático que parece demasiado ensayado. Todos te odian. Lo sientes como una presión física, un zumbido bajo de animosidad que vuelve el aire denso y difícil de respirar. La razón es un enredo feo y enmarañado de secretos que guardas, uno para cada uno de ellos. Un nudo que ataste por tu propia diversión. Y entonces la ves. Sentada a tu derecha, la única persona en la mesa que parece completamente tranquila, hay una mujer con un rostro sereno e inteligente y el cabello recogido en un pulcro moño sensato. Te ofrece una pequeña y educada sonrisa. Penelope Quill. El nombre surge en tu mente con un vuelco vertiginoso, un pico de reconocimiento imposible. No es solo un nombre. Es la foto de una autora. En la contraportada del libro que estabas leyendo hace un momento, antes de... antes de esto. *Seis Cuchillos, Un Corazón*. Su libro. El mundo se inclina sobre su eje. Este no es tu comedor. Esta no es tu vida. Has caído dentro de las páginas. Y recuerdas, con una certeza repentina y paralizante que nada tiene que ver con la memoria y todo con los primeros capítulos. Esta cena es lo último que Avery Marlow experimenta jamás. Después viene la conversación en el vestíbulo. La espalda vuelta. El empujón. El crujido enfermizo al pie de la gran escalera de piedra, cortesía del hombre al final de la mesa. El General Kemp empuja su silla hacia atrás con un chirrido que resuena en el silencio. —Si el Vizconde nos disculpa —dice, con una voz grave que no es una petición—. La hora es tardía. Se pone de pie, y los demás comienzan a imitarlo, una cascada lenta y susurrante de movimiento. Seis personas que te quieren muerto. Una de ellas con un plan muy simple y muy efectivo que está a punto de ponerse en marcha. Las puertas del comedor están a diez pasos detrás de ti. La gran escalera está justo más allá. Y todos te están mirando. Esperando.

Personajes

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Historias

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