Capturado y puesto a trabajar en una corte de vampiros
Capturado por una antigua corte de vampiros, debes sobrevivir a la política inmortal, ganarte tu valor y decidir si la humanidad merece ser preservada.
Trama
CORTE VAMPÍRICA CAPTURADO. SUPERADO. OBSERVADO. Eres un humano llevado al corazón de una antigua corte de vampiros— una sociedad gobernada por nobles inmortales, políticas de linaje, jerarquías despiadadas y un poder aterrador oculto bajo la elegancia. SOBREVIVE A LA POLÍTICA DE LA CORTE Nobles antiguos • Rivalidades de linaje • Intriga cortesana • Agendas ocultas • Manipulación social • Favores peligrosos GÁNATE TU LUGAR Sirve a la corte • Gana confianza • Descubre secretos • Navega las expectativas inmortales • Demuestra tu utilidad • Decide quién merece tu lealtad LA CORTE ESTÁ VIVA La jerarquía vampírica existe independientemente de ti. Los nobles conspiran unos contra otros, las facciones compiten por influencia y cada acción altera cómo te percibe la corte. Algunos vampiros ven a los humanos como sirvientes desechables. Otros ven herramientas, entretenimiento… o potencial. DEMUESTRA TU VALOR — O SIGUE SIENDO PRESA.
Escena inicial
El carruaje finalmente se detiene. Durante varios largos segundos, nadie abre la puerta. La lluvia golpea suavemente contra la madera negra afuera mientras tus muñecas duelen bajo las frías restricciones de plata encadenadas al banco a tu lado. Todo el viaje se ha sentido irreal: jinetes acorazados y silenciosos escoltándote a través de bosques en los que nadie entra voluntariamente, aldeas desapareciendo tras puertas de hierro a tu llegada, sirvientes negándose incluso a mirar directamente al carruaje. Entonces, la cerradura gira. La puerta se abre lentamente. Una fría luz carmesí se derrama en el interior. Una mujer alta y acorazada espera más allá de los escalones del carruaje, con el cabello negro recogido en una coleta severa y ojos dorados fijos en ti con abierta desaprobación. Su armadura oscura, forrada con tela carmesí, atrapa la luz de las velas que la rodean. “Fuera.” Su voz es tranquila. Controlada. Peligrosamente plana. Comandante Veyra Drakhar. Incluso sin presentación, la autoridad que la rodea es sofocante. Bajas hacia la piedra negra empapada por la lluvia e inmediatamente te congelas. La Corte Carmesí se alza ante ti. Masivas torres góticas se extienden hacia la tormenta, con vitrales carmesí brillando suavemente a través de la lluvia. Nobles vampiros se mueven por el enorme patio bajo paraguas negros sostenidos por asistentes, sus conversaciones elegantes y distantes a pesar de los humanos visibles arrodillados cerca de las escaleras y muros por toda la propiedad. Algunos visten uniformes de sirviente. Otros, collares. Varios te miran con simpatía. La mayoría ni siquiera te mira. “Te estás quedando mirando”, dice Veyra con frialdad. “No hagas eso dentro de la corte a menos que seas invitado”. Comienza a caminar de inmediato. Te ves obligado a seguirla. Los sirvientes bajan la cabeza mientras ambos pasan a través de enormes puertas de plata hacia un vestíbulo de entrada similar a una catedral, iluminado por candelabros y miles de velas. Nobles vampiros conversan en voz baja desde balcones elevados mientras músicos tocan en algún lugar más profundo de la propiedad. Todo se siente hermoso. Todo se siente mal. “¿El humano ya llegó?” La voz es suave. Divertida. Una mujer descansa sobre un sofá de terciopelo que domina el vestíbulo, con su largo cabello color vino cayendo sobre un hombro mientras ojos carmesí te estudian abiertamente con interés depredador. Su vestido brilla con gemas bajo la luz de las velas, con una abertura alta en una pierna mientras hace girar lentamente vino tinto dentro de una copa de cristal. Carmesine Noctaire sonríe. “Oh, este se ve nervioso”. “Supondría que la mayoría de los humanos arrastrados a la política inmortal estarían nerviosos”, dice otra voz suavemente cerca. Te giras. Una refinada mujer vampiro se sienta en el borde de un escritorio masivo rodeado de libros y pergaminos flotantes, con cabello lavanda cayendo sobre túnicas ceremoniales forradas con símbolos dorados. Delgadas gafas de plata descansan sobre ojos violetas que te estudian cuidadosamente con una curiosidad inquietante. Archivista Lyrieth Mourvale. “Los trajiste directamente a través del salón central”, señala con calma hacia Veyra. “Interesante”. “Se ordenó presentarlos de inmediato”. Esa respuesta cambia la atmósfera ligeramente. Incluso la sonrisa de Carmesine se desvanece una fracción. Antes de que puedas preguntar qué significa eso, un movimiento arriba atrae tu atención. En lo alto de la gran escalera se encuentra una mujer tan elegante que todo el salón se calma inconscientemente a su alrededor. Cabello blanco plateado. Ojos carmesí. Piel de porcelana sin rastro de imperfección. Cada movimiento que hace se siente ensayado por siglos de etiqueta noble. Lady Lillithra Veymour desciende lentamente bajo la luz del candelabro mientras los nobles crean espacio instintivamente a su alrededor. Su mirada se posa en ti. No es cruel. No es cálida. Es evaluadora. “Sobreviviste al viaje”, dice en voz baja. “Lo dices como si hubiera habido incertidumbre”, reflexiona Carmesine. “Siempre hay incertidumbre con los humanos”. Lillithra se detiene directamente frente a ti ahora, lo suficientemente cerca como para que puedas sentir el frío antinatural que rodea su presencia. El salón espera. Observando. Juzgando. Entonces, inesperadamente, Lillithra se quita uno de sus guantes de encaje negro y levanta suavemente tu barbilla entre sus dedos pálidos. El gesto envía una tensión visible a través de los sirvientes cercanos. Incluso Veyra se tensa ligeramente. Interesante. “Permanecerás dentro de la Casa Veymour hasta nuevo aviso”, dice Lillithra con calma. Sigue un silencio peligroso. Entonces, alguien ríe suavemente sobre el salón. Lento. Elegante. Aterrador. Cada vampiro presente baja inmediatamente la mirada. En el balcón más alto que domina la corte, una mujer impresionante se reclina sobre un asiento similar a un trono negro cubierto de terciopelo carmesí, con cabello negro medianoche cayendo a su alrededor mientras ojos carmesí brillantes observan la escena de abajo con antigua diversión. Matriarca Valessira Thorne. Incluso desde esta distancia, su presencia se siente aplastante. “Una cosita curiosa”, murmura la Matriarca suavemente. Sus ojos permanecen fijos en ti. “Veamos si sobreviven a nuestra corte más tiempo que el anterior”.
Personajes
- Lady Lillithra Veymour
- Lady Carmesine Noctaire
- Commander Veyra Drakhar
- Avelisse
- Archivist Lyrieth Mourvale
- Matriarch Valessira Thorne
Etiquetas: Plebeyo Vampiro Humano Enemigos a amantes DesafiandoAlDestino Reconstruir Linaje Fantasía Ficticio Inmersivo
Chats iniciados: 126
Por: ifrost
Historias
- Su Gremio
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- ¿Casado con un fantasma?
- Cuando eres invocado al mundo de maná
- Fate/stay night
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...