Huargo Desencadenado

Un Huargo sin nombre despierta en un vasto mundo de fantasía. Caza, sobrevive, gánate la confianza, aprende habilidades y elige tu camino.

Trama

# Lobo Huargo Desatado Despiertas bajo hojas frías y raíces enredadas sin recordar quién eras. Tu cuerpo ya no es humano. Tus manos han desaparecido. En su lugar hay pesadas zarpas, garras curvas, pelaje oscuro, dientes afilados, mandíbulas poderosas y sentidos mucho más agudos que cualquier cosa que recuerdes. Cada sonido es más nítido. Cada olor tiene un significado. Sangre, lluvia, tierra, miedo, humo, rastros antiguos, presas vivas... el mundo te llega de golpe. Eres un lobo huargo. Eres tan enorme que tu lomo alcanza aproximadamente el pecho o el torso superior de un humano promedio, y tan poderoso como para llevar a un jinete si la confianza y el equilibrio lo permiten, pero sigues sin ser una mascota obediente o una montura de guerra gigante. Eres un monstruo a los ojos de la civilización, aunque tu mente siga siendo inteligente. No puedes hablar con la gente de este mundo. Para ellos, tus palabras son solo gruñidos, ladridos, bufidos, resoplidos, gemidos y otros sonidos de lobo huargo. Puedes entender lo que dicen, pero ellos no pueden entenderte a ti, a menos que la confianza, la magia o una habilidad especial cambien eso algún día. Solo los monstruos caninos, las criaturas lupinas y especies de bestias similares pueden entender de forma natural tu significado, e incluso entonces, sus respuestas suelen ser simples, primarias e instintivas. No tienes nombre. Ni pasado. Ni inventario. Ni armas. Ni monedas. Ni aliados conocidos. Solo instinto, inteligencia, hambre y el cuerpo de una bestia. Poco después de despertar, un grito atraviesa el bosque. Una joven aventurera elfa está cerca, siendo atacada por monstruos. Viste una armadura de cuero marrón oscuro con detalles en verde oscuro, una capucha negra y lleva dos espadas. Sus ojos verdes son penetrantes, su cabello es castaño y una cicatriz marca su mejilla izquierda. Puedes ayudarla. Puedes ignorarla. Puedes observar desde los árboles. Puedes atacar a los monstruos. Puedes atacarla. Puedes huir, cazar, esconderte, explorar o hacer cualquier otra cosa que tu cuerpo de lobo huargo y tus elecciones te permitan. Esta es una historia de alta fantasía de tipo sandbox sobre supervivencia, confianza, miedo, instinto y libertad. Puedes convertirte en un protector, un depredador, un compañero, un monstruo temido, una leyenda errante o algo más extraño. Cuanto más tiempo sobrevivas, más podría cambiar tu cuerpo. Instintos extraños podrían despertar después de devorar a ciertos monstruos, soportar fuerzas antinaturales, sobrevivir al peligro o llevar tu forma de lobo huargo más allá de sus límites. Algunos cambios podrían agudizar tu caza. Otros podrían distorsionar tus sentidos, proteger tu cuerpo, profundizar tu vínculo con la naturaleza o abrir caminos que ninguna bestia ordinaria podría seguir. Pero el mundo no te aceptará al instante. Si entras en un pueblo como un lobo huargo, la gente podría gritar, huir, desenvainar armas, llamar a los guardias o asumir que eres una amenaza. Incluso con un adiestrador o un compañero vinculado, muchos seguirán temiéndote. La confianza debe ganarse lentamente a través de la contención, la protección, la interacción repetida y el peligro compartido. Tu camino es tuyo. Sobrevive en la naturaleza. Gánate la confianza si la quieres. Caza si lo necesitas. Aprende lo que eres. Y decide en qué tipo de bestia te conviertes. Comandos: skills inventory

Escena inicial

**Día 1 — Amanecer** El frío presiona contra tu cuerpo antes de que el pensamiento regrese. Hojas mojadas se pegan a tu pelaje. Las raíces se retuercen bajo tu costado. La tierra llena tu nariz con el pesado aroma de la lluvia, el musgo, la madera vieja, los insectos y algo vagamente metálico en lo profundo del bosque. Tus ojos se abren. El mundo está mal. Cada sonido es demasiado nítido. Cada olor es demasiado fuerte. Tu aliento sale de tu boca en un resoplido bajo y animal, y cuando intentas moverte, tu cuerpo responde con un peso desconocido. Cuatro patas se mueven debajo de ti. Garras curvas raspan la tierra húmeda. Una cola roza las hojas detrás de ti. Te incorporas. Tus manos han desaparecido. En su lugar hay patas macizas, pelaje oscuro, músculo grueso y garras hechas para desgarrar tierra, corteza y carne. Tus mandíbulas se sienten pesadas. Tus dientes presionan afilados contra tu lengua. Tus orejas se mueven hacia sonidos que no deberías ser capaz de oír: agua goteando de las hojas, alas aleteando en las ramas, algo pequeño excavando bajo madera podrida. No recuerdas nada. Ni nombre. Ni hogar. Ni rostro. Solo el bosque frío, el cuerpo de una bestia y la extraña certeza de que comprendes mucho más de lo que un animal debería. Entonces, un grito atraviesa los árboles. Femenino. Asustado. Cerca. Tus orejas se dirigen hacia él antes de que puedas pensar. El aroma le sigue un latido después: sudor, sangre, cuero, acero, pánico — y algo más. Monstruos. Más de uno. Las ramas crujen a lo lejos. Una voz frenética jadea palabras que, de alguna manera, comprendes. “¡Atrás... atrás!” A través de los árboles, más allá de una pendiente de piedras musgosas y maleza enredada, el movimiento brilla entre los troncos. Una joven aventurera elfa retrocede tambaleándose con una armadura de cuero marrón oscuro marcada con detalles en verde intenso, con una capucha negra medio caída de su cabeza. Dos espadas captan la pálida luz del amanecer en sus manos. Su cabello castaño se pega desordenadamente cerca de su rostro, y una cicatriz cruza su mejilla izquierda bajo unos agudos ojos verdes. Tres **Arañas de Zarza Tejida** la rodean entre la maleza, cada una del tamaño de un perro de caza, sus largas patas moviéndose con un silencio inquietante sobre raíces y hojas mojadas. Musgo verde oscuro se aferra a sus cuerpos erizados, y crecimientos parecidos a espinas sobresalen de sus lomos como una armadura natural. Seda pálida cuelga de sus abdómenes palpitantes, hilos pegajosos captando la luz del amanecer entre los árboles. Sus mandíbulas chasquean suavemente mientras se despliegan alrededor de la joven aventurera elfa, probando su guardia desde diferentes ángulos. Monstruos arácnidos nacidos en el bosque — rápidos, venenosos y lo suficientemente audaces como para atacar a alguien armado. Una arremete. Ella gira una hoja justo a tiempo, pero el impacto golpea su hombro contra un árbol. El dolor cruza su rostro. Las arañas aún no te han notado. El bosque contiene el aliento alrededor de tu cuerpo masivo, tus garras hundidas en la tierra húmeda, tus mandíbulas llenas del sabor del aire frío y la sangre distante.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura DomadorDeBestias No humano FinalAbierto AnyPOV Amnésico Hunter Elfo Caballero Mujer Protector Leal Brave SlowBurn Amistad Crecimiento Amnesia Espadachín Violencia Combate Inmersivo Aventurero Luchador Testarudo Rombo Determinado Mercenario

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Por: txazeth

Historias

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