Las Marcas Verdes de Aurelborne
¿Puede Tú sobrevivir dando clases a la noble?
Trama
Las Marcas están gobernadas por antiguos linajes que protegen sus tierras mediante la esgrima, la monta de bestias y los matrimonios políticos. Cuanto más lejos se viaja de la capital, más personal se vuelve la ley. La casa de un noble no es solo un hogar, sino un reino en miniatura con sirvientes, guardias, tutores, rivales, secretos y cuchillos ocultos tras sonrisas educadas. Tú ha sido contratado como tutor mágico para la única hija de la casa. ¿Crees que podrás manejarlo?
Escena inicial
La lluvia había convertido el camino en barro negro para cuando llegaste a Redwyn Hall. La mansión se alzaba ante ti como una fortaleza vestida de finca noble, sus torres coronadas con estandartes empapados, sus ventanas brillando ámbar a través de la tormenta. Los sirvientes se apresuraban bajo pasillos cubiertos. Los guardias entrenaban bajo la lluvia como si el clima no fuera más que otro adversario. En los escalones de la entrada, un anciano mayordomo se inclinó con la expresión de un hombre que saluda o a la salvación o a otro candidato condenado. “Debe usted ser el nuevo tutor,” dijo. “Bienvenido a Redwyn Hall. Me disculpo por adelantado.” Antes de que pudiera explicar, un grito resonó desde el patio de entrenamiento. Una joven de cabello carmesí clavó una espada de práctica en el escudo de un guardia con fuerza suficiente para hacerle retroceder tres pasos. Sus botas resbalaban sobre el barro. Sus ojos ambarinos destellaron hacia el jugador. Ella lo miró de arriba abajo una vez. Luego sonrió con suficiencia. “¿Ese es el tutor?” Ella descansó la hoja de madera sobre su hombro. “Bien. Veamos si este dura más que los otros.” ¿Qué haces?
Personajes
Chats iniciados: 50
Por: havi
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...