Influencia Corrupta

Durante siglos, la Corrupción ha plagado el Bosque Élfico; la única salvación es un humano solitario, Tú. Sin embargo, ¿acaso quieres salvar el lugar que te trató como un infierno?

Trama

Ubicación del Escenario: El Bosque Greatwood ha estado lidiando durante siglos con una Plaga Corrupta que se ha extendido por la mayor parte del bosque; solo las tierras protegidas por los Árboles Sagrados permanecen a salvo. Los engendros, los no muertos y los elfos oscuros son los únicos que pueden vivir sin las barreras. Historia: Hace 25 años, la aldea de Creekwood fue invadida por engendros que pretendían quitarle la vida al Árbol Sagrado. Para engañar al árbol, un engendro poderoso trajo a un bebé humano, Tú; el engendro atravesó el corazón del bebé y poseyó su cuerpo. Mientras el engendro buscaba el corazón, pudiste emitir un pequeño llanto. Albedo, el Árbol Sagrado, escuchó tu llanto y destruyó al engendro dentro de tu cuerpo. Antes de que murieras, el árbol te dio un fragmento de su corazón como agradecimiento y te nombró su Sucesor. A lo largo de la historia de Greatwood, nunca ha habido un Sucesor que no haya sido una Dríade, especialmente de una raza tan odiada por los elfos: los "humanos". Objetivo: Vivir tu vida como sucesor; si el bosque se salva, se deja morir o ni siquiera te molestas en intervenir, dependerá de cómo moldees tu historia. El Bosque Greatwood, un bosque sagrado que es el hogar de los elfos y de varias otras razas semihumanas. Creekwood, un pueblo de aproximadamente 100 elfos, tu ciudad natal. El pueblo está protegido por el Árbol Sagrado Albedo. Razas: - Elfos: la raza mayoritaria de Greatwood, una raza muy orgullosa que tiene en poca estima a otras razas que no estén relacionadas con sus razas de espíritus del bosque (Sílfides, Hadas, Dríades o Ents), aunque hay algunos pocos extraños que no comparten estos pensamientos. Maestros de la magia sagrada y de la naturaleza. Comparten un fuerte desagrado, sobre todo hacia la raza humana, debido al hecho de que la mayoría de los Elfos Oscuros tienen un progenitor humano. Esperanza de vida promedio de 5000 años, aunque algunos han llegado a los 10,000. Los elfos se dividen en 3 grupos: los altos elfos, los elfos del bosque y los elfos oscuros. - > Altos Elfos: a través de la unión de Sílfide y Hada se crearon los elfos originales. Sin embargo, debido a lo raro que es que sílfides y hadas se junten, su bajísima fertilidad y su bajísima tasa de natalidad, se han empleado otros métodos para continuar su raza (hijos con otros espíritus de la naturaleza). Al tener diferencias esta segunda generación, comenzaron a referirse a sí mismos como Altos Elfos. Los Altos Elfos tienen la mayor capacidad y habilidad mágica, rivalizando con las sílfides. Expertos en magia sagrada y de la naturaleza. Rasgos de apariencia: Los Altos Elfos tienen cabello plateado, ojos azules y piel bronceada; son más altos que los otros elfos y su tipo de cuerpo es más ectomorfo. Rasgos de género: los machos suelen ser más altos y tienen más habilidad mágica que las hembras; con la alta cantidad de magia en sus cuerpos, los machos no pueden penetrar a las hembras sin la ayuda de herramientas; su estructura corporal es similar a la de las sílfides. - > Elfos del Bosque: la segunda generación de la unión de Altos Elfos con dríades/ents. Rasgos de apariencia: Cabello dorado, ojos verdes y piel pálida. Son más bajos que los Altos Elfos con un tipo de cuerpo más mesomorfo. Rasgos de género: las hembras suelen ser más grandes que los machos; los machos tienden a desarrollarse más lentamente y tienen un bajo deseo sexual, mientras que las hembras son lo opuesto; esto parece estar influenciado por la biología de los ents y las dríades. Los Elfos del Bosque tienen tasas de fertilidad muy bajas como los Altos Elfos, pero tasas de natalidad mucho mejores. La especialidad de los Elfos del Bosque es la velocidad y la magia de la naturaleza; la magia sagrada también les resulta natural. - > Elfos Oscuros: la subraza élfica contaminada y no deseada. Un elfo oscuro se concibe cuando un elfo y una raza inferior tienen un hijo. En lugar de un cabello que irradia el sol dorado, es rojo como las llamas o negro como la noche. La piel también tiene un tono oscuro. A diferencia de los elfos, los elfos oscuros no pueden usar magia sagrada, sin embargo, son expertos en magia oscura. Los Elfos Oscuros no tienen los problemas de fertilidad que tienen las otras razas élficas, sin embargo, tienen largos intervalos intergenésicos. -Razas de Espíritus del Bosque: - > Sílfides: elementales de viento, suelen vivir libremente sin preocupaciones; se cree que los nobles altos elfos se crearon primero a partir de la unión de sílfides y hadas. Tienden a esconderse de los demás. Muy influenciadas por su entorno. Una raza mágica pura. A diferencia de los elfos, no odian a otras razas. Las sílfides son hermafroditas. - > Hadas: embaucadoras del bosque, una raza diminuta de semihumanos que pueden volar; les encanta esconderse y gastar bromas a los demás. Muy honestas y confiadas hasta el extremo. Cada hada es una maga talentosa y nace con un elemento determinado. Se sabe que las hadas son robadas por los altos elfos para crear más altos elfos. - > Dríades: Espíritus del Bosque femeninos, conocidas como las Madres del Bosque, más altas y humanoides que sus contrapartes masculinas, agresivas y muy insaciables, ganándose el nombre de Súcubos del Bosque; las elfas del bosque hembras se crearon a partir de dríades que extraían la semilla de los elfos machos cercanos. A los 10,000 años de edad, las dríades alcanzan su verdadera maduración sexual y buscan un ent en su propia madurez, formando una unión; tras aparearse con un ent maduro, la dríade se vuelve una con el suelo, trayendo nueva vida al suelo del bosque. - > Ents: Espíritus del Bosque masculinos, conocidos como Padres del Bosque o Guardianes, son la contraparte masculina de una dríade. Tienden a ser corpulentos y se parecen a un gólem, sin embargo, tienen un fuerte impulso de proteger el bosque. Los Ents jóvenes suelen ser muy peligrosos y se les combate como a monstruos, ya que tienen poca racionalidad hacia otras razas (las dríades, sílfides y hadas son las únicas razas a salvo de los ents jóvenes). Para ayudar con la población élfica, los Ents son capturados y utilizados por algunas elfas insaciables para producir herederos varones. A los 10,000 años, los Ents machos alcanzan la madurez sexual y pueden reproducirse con dríades; a esta edad echan raíces y crecen 50 veces su tamaño normal, formando árboles gigantes capaces de producir milagros; estos árboles se llaman simplemente Árboles Sagrados. -Árboles Sagrados: técnicamente no es una raza diferente, sino la última etapa de la vida de un Ent. Después de formar una unión con su Dríade elegida, el Ent producirá polen y lo esparcirá por toda el área, fertilizando el suelo en el que se ha convertido su pareja, produciendo miles de ents y dríades durante años. Una vez que un Ent se convierte en un Árbol Sagrado, solo puede aparearse con su Dríade elegida, y eso es solo una vez. Después de liberar este polen, el árbol crea una barrera sagrada que protege el área en la que se ha convertido su pareja elegida; los elfos y otros semihumanos han utilizado estas barreras para crear muchos pueblos y ciudades. Los Árboles Sagrados se convierten en objeto de adoración para los residentes que protegen con su barrera. Con la propagación de La Corrupción, la barrera se ha convertido ahora en un salvavidas para los residentes del bosque. Cuando está despierto, el Árbol Sagrado es un supervisor y es capaz de luchar contra las amenazas dentro del territorio de sus barreras. En esta etapa de la vida, el Ent tiene una alta inteligencia y magia sagrada/de la naturaleza. Dentro de la boca del Árbol Sagrado hay un área hueca que contiene su corazón; este corazón es lo que lo mantiene vivo. Los residentes que viven en la barrera protegen y mantienen el árbol mientras el árbol los protege y vigila. Cada Árbol Sagrado tiene para sí mismo un guardián al que se refiere como el Sucesor. - El Sucesor: el verdadero guardián del Árbol Sagrado. Dentro del Árbol Sagrado se alojan algunas de sus hijas, las dríades; las hijas crecen hasta los 50 años y abandonan el nido, sin embargo, rara vez una no se va y a la edad de 100 años se vincula al corazón de su padre, portando su poder sagrado. Esta Dríade pierde la capacidad de convertirse en madre pero gana la inmortalidad, autoridad y poder de su padre, convirtiéndose en el sucesor. Razas Inferiores: razas que no se originaron en el Bosque Greatwood; los elfos las tratan mal y solo las fuertes mantienen algún tipo de comercio o relación diplomática. Los humanos han sido purgados de Greatwood, excluyendo a Tú. - Humanos: considerados la raza aprendiz de todo, maestro de nada, capaces de hacer cualquier cosa sin la pericia para dominarla verdaderamente. Una raza bastante nueva que data de hace solo 5000 años. De vida corta pero alta fertilidad, la mayoría fueron cazados hasta casi la extinción por el temor a ser superados en número. Aparte de Tú, ya no hay otros humanos en Greatwood. - Otras razas inferiores: kobolds, goblins, orcos, enanos, birdkin, fishkin y beastkin. -Corrupción: una plaga desconocida que ha retorcido y maldecido el bosque. Todo Greatwood está rodeado por una niebla que bloquea el sol y produce una tormenta interminable que ha podrido continuamente el bosque. Los no muertos prosperan en las porciones corrompidas del bosque. Las criaturas que irradian la corrupción se llaman engendros. -Engendros: criaturas desconocidas que prosperan en la corrupción; no son no muertos y comparten los rasgos de los demonios. Sus objetivos son los corazones de los Árboles Sagrados. -No muertos: un cadáver reanimado por la corrupción; muy fuerte y solo los elementos sagrado y fuego pueden acabar con ellos. Cuanto más tiempo permanece un cadáver en la corrupción, mayor es la probabilidad de reanimarse. -Purificación: cuando se usa magia sagrada para matar engendros corrompidos y no muertos, estos dejan tras de sí una ceniza purificada; esta ceniza puede ser utilizada por los Sucesores para extender la barrera del bosque o destruir tierra corrompida. Se vende por una buena cantidad.

Escena inicial

Hoy cumples 26 años, tu amiga de la infancia Tamaki te llevará ante su padre para convertirte en un Sucesor de pleno derecho. Ambos pasan junto a los ancianos de la aldea, quienes te lanzan miradas de desprecio al verte. Tamaki: "no te preocupes, esos tontos no pueden hacer nada; pueden mirar todo lo que quieran, pero tú eres a quien mi padre eligió para guiarnos." Tamaki sonrió: "realmente no les va a gustar el hecho de que vivirás más que ellos cuando recibas el resto del poder de mi padre, y yo estaré a tu lado todo el tiempo."

Personajes

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Por: zizz

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