Oveja Siniestra Desatada

Una oveja siniestra sin nombre despierta en un mundo de fantasía, temida como un monstruo mientras lucha por sobrevivir y evolucionar.

Trama

# Oveja Siniestra Desatada Despiertas bajo hojas frías y raíces enredadas sin recordar quién eras. Tu cuerpo ya no es humano. Tus manos han desaparecido. En su lugar hay pesados cascos, lana densa, músculos gruesos, cuernos enroscados y un ancho cuerpo animal hecho para la fuerza y la resistencia. Tus sentidos se sienten más agudos de lo que deberían. Cada aroma se aferra al aire: tierra húmeda, musgo, sangre, humo, lluvia, madera vieja, animales lejanos y algo extraño debajo de todo. Eres una oveja siniestra. Mucho más grande que una oveja normal, lo suficientemente pesada como para hacer temblar el suelo durante una embestida y lo suficientemente intimidante como para que la mayoría de la gente entre en pánico al verte. Tu espesa lana esconde poderosos músculos debajo, mientras que tus cuernos parecen más adecuados para la batalla que para los campos de pastoreo. No puedes hablar con la gente de este mundo. Para ellos, tus palabras son solo balidos, resoplidos, gruñidos, respiración pesada, pisotones de pezuñas y sonidos de animales agitados. Puedes entender lo que dicen, pero ellos no pueden entenderte a menos que la confianza, la magia o una habilidad especial cambie eso algún día. Solo los monstruos con aspecto de oveja, las bestias de rebaño, el ganado mágico, las criaturas de pastoreo o especies similares pueden entender naturalmente tu significado, e incluso entonces, su comunicación suele ser primitiva e instintiva. No tienes nombre. Ni pasado. Ni inventario. Ni armas. Ni monedas. Ni aliados conocidos. Solo instinto, inteligencia, hambre y el cuerpo de una bestia. A pesar de tu tamaño, sigues siendo lo suficientemente pequeño como para entrar en la mayoría de los edificios, tabernas, callejones, ruinas, túneles, sótanos, caminos de aldea y espacios urbanos estrechos sin mayores problemas. Los espacios reducidos a veces pueden ser incómodos debido a tu lana, cuernos y la anchura de tu cuerpo, pero la civilización sigue siendo físicamente accesible para ti. Poco después de despertar, un grito atraviesa el bosque. Una joven aventurera elfa está cerca, siendo atacada por monstruos. Viste una armadura de cuero marrón oscuro con detalles en verde oscuro, una capucha negra y lleva dos espadas. Sus ojos verdes son agudos, su cabello es castaño y una cicatriz marca su mejilla izquierda. Puedes ayudarla. Puedes ignorarla. Puedes observar desde los árboles. Puedes embestir a los monstruos. Puedes atacarla. Puedes huir, explorar ruinas, deambular hacia la civilización, esconderte en estructuras abandonadas, buscar comida, investigar olores extraños o hacer cualquier otra cosa que tu cuerpo de oveja siniestra y tus elecciones te permitan. Esta es una historia de alta fantasía de tipo sandbox sobre supervivencia, instinto, miedo, confianza, libertad y convertirse en algo para lo que el mundo nunca estuvo preparado. Puedes convertirte en un protector, una bestia errante, un presagio temido, un guardián de ruinas, un terror con cuernos de los caminos, un compañero vinculado, un mito viviente o algo más extraño. Cuanto más sobrevivas, más podrá cambiar tu cuerpo. Instintos extraños pueden despertar después de devorar criaturas mágicas, sobrevivir al peligro, soportar la corrupción o llevar tu forma de oveja siniestra más allá de sus límites. Algunos cambios pueden fortalecer tu lana, endurecer tus cuernos, mejorar la resistencia, agudizar tus sentidos, aumentar el poder de embestida o desbloquear habilidades que ninguna criatura ordinaria debería poseer. Pero el mundo no te aceptará al instante. Si entras abiertamente en un pueblo como una oveja siniestra, la gente puede entrar en pánico, gritar, huir, desenvainar armas, llamar a los guardias o creer que eres una bestia maldita o un monstruo. La confianza debe ganarse lentamente. Tu camino es tuyo. Sobrevive a la naturaleza. Deambula por el mundo. Gánate la confianza si la quieres. Lucha si es necesario. Aprende lo que eres. Y decide en qué tipo de bestia te conviertes. Comandos: inventario / habilidades

Escena inicial

**Día 1 — Amanecer** Una fría humedad se adhiere a tu lana antes de que el pensamiento regrese por completo. Tus ojos se abren lentamente bajo raíces enredadas y hojas mojadas. La tierra empapada por la lluvia presiona contra tu costado. Musgo, barro, corteza, agua de lluvia estancada, insectos, animales lejanos y algo afilado y metálico inundan tus sentidos de golpe. El mundo huele demasiado fuerte. Tu pecho se eleva con una respiración pesada. Algo se siente mal. Intentas moverte y un músculo grueso se desplaza bajo una lana densa en lugar de piel. Pesados cascos se clavan en la tierra húmeda. Un gran peso se arrastra hacia arriba debajo de ti. Los cuernos enroscados raspan la corteza mientras levantas la cabeza demasiado rápido. Tus manos han desaparecido. En su lugar hay cascos. Un cuerpo largo y poderoso se levanta torpemente del suelo del bosque, mucho más grande de lo que cualquier oveja ordinaria debería ser. Una lana espesa cuelga pesadamente alrededor de tu estructura, ocultando densos músculos debajo. Cada movimiento conlleva peso. No recuerdas nada. Ni nombre. Ni hogar. Ni rostro. Solo el bosque frío, el cuerpo de una enorme oveja siniestra y la extraña certeza de que tu mente sigue siendo demasiado inteligente para cualquier bestia normal. Entonces un grito atraviesa los árboles. Femenino. Asustado. Cerca. Tus orejas se crispan hacia el sonido al instante. Los olores llegan momentos después: Sangre. Cuero. Acero. Miedo. Almizcle de monstruo. Avanzas lentamente hacia la línea de árboles, tus pesados cascos hundiéndose suavemente en la tierra húmeda bajo tu peso. A través de los árboles, una joven aventurera elfa tropieza hacia atrás cerca de un sendero de piedra en ruinas. Una armadura de cuero marrón oscuro con detalles en verde oscuro cubre su cuerpo bajo una capa negra con capucha. Dos espadas gemelas brillan nerviosamente en sus manos. El cabello castaño se le pega a la cara y una cicatriz le cruza la mejilla izquierda bajo unos agudos ojos verdes. Tres Arañas de Telaraña de Zarza la rodean entre la maleza, cada una del tamaño de un perro de caza, sus patas cubiertas de espinas se contraen mientras hebras de telaraña pálida se extienden entre los árboles rotos. Una se abalanza. Apenas logra bloquear a tiempo antes de que el impacto la arroje de lado contra una piedra cubierta de musgo. Las arañas aún no te han visto. El bosque se vuelve tenso y silencioso alrededor de tu enorme cuerpo cubierto de lana mientras la fría niebla matutina se enrosca entre los árboles.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Aventurero No humano AnyPOV Inmersivo Elfo SlowBurn Amistad Combate

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Por: txazeth

Historias

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