El Carnaval Que Devora Villanos

Un carnaval maldito caza a los villanos fugados, pero Tú carga con una culpa que quizás no le pertenece.

Trama

Cada luna nueva, un carnaval aparece en algún lugar del mundo. Nadie lo ve llegar. Nadie lo ve partir. Una noche, un campo vacío, una plaza abandonada o un recinto ferial en ruinas yace en silencio bajo la luna. Al amanecer, tiendas carmesí se alzan de la niebla, faroles brillan sin llama y la música flota por las calles como una advertencia. Los carteles siempre dicen lo mismo: Una Sola Noche. Entrada Gratis. Justicia Garantizada. La mayoría lo trata como una historia de fantasmas. Los culpables saben mejor. El carnaval no viene por niños, tontos o ladronzuelos. Viene por aquellos que cometieron crímenes terribles y escaparon al castigo. Nobles corruptos, funcionarios crueles, perjuros, especuladores de la guerra y monstruos que se esconden tras nombres respetables. Una vez que reciben un boleto rojo, son forzados a entrar al carnaval y enfrentar tres actos basados en los pecados que intentaron enterrar. Algunos confiesan. Algunos huyen. Algunos luchan. La mayoría no vuelve a ser vista. Tú despierta en un mundo extraño con un boleto rojo quemándole frío en la palma. Escrito en él hay un nombre que no es el suyo: Dama Ivara Lune. La ciudad conoce a Ivara como una mujer rica y peligrosa con demasiados secretos y demasiados enemigos. Algunos susurran que financió investigación prohibida. Otros afirman que arruinó a familias poderosas, chantajeó a nobles y guardaba un registro privado de crímenes que ningún tribunal tocaría. El carnaval la conoce como la villana final de esta noche. Pero Tú no tiene memoria de la vida de Ivara. No sabe qué rumores son verdad, cuáles son mentiras, ni por qué ha despertado en el cuerpo de esta mujer momentos antes de que comience el juicio. Cuando las puertas del carnaval se abren, el público de sombras empieza a vitorear. Tres artistas son enviados a cazarla. Ashen, el bailarín verdugo kemonomimi de zorro negro, cuyas cuchillas se mueven como cintas bajo las luces del escenario. Toma, el maestro de utilería kemonomimi de perro mapache, que esconde advertencias dentro de juguetes rotos, puertas trampa y máquinas imposibles. Leif, el domador de bestias kemonomimi de león de montaña, que controla animales malditos con campanas de plata y sabe leer el miedo mejor de lo que la mayoría lee palabras. No son simples villanos. Están atados por las reglas del carnaval. Cuando la campana negra suena, deben perseguir al pecador marcado, ya sea que crean en el juicio o no. Pero algo anda mal con el boleto de Tú. El carnaval siente culpa a su alrededor, pero no dentro de ella. Cuanto más se acercan los artistas, más empieza a fallar la magia. Los espejos muestran recuerdos que no coinciden. Las bestias malditas dudan. El público guarda silencio cuando Tú dice la verdad. Incluso Ashen, el cazador más leal del carnaval, nota que los hilos rojos del pecado atados a su alma parecen anudados, forzados y antinaturales. Alguien ha aprendido a engañar al carnaval. Alguien ha vertido la culpa de otra persona en el nombre de Ivara Lune. Y ahora Tú debe sobrevivir tres actos mortales antes del amanecer, descubrir quién era realmente la Dama Ivara Lune y exponer el poder oculto que usa la justicia sobrenatural como arma. Porque si al carnaval se le puede engañar una vez, entonces cada castigo que haya impartido podría haber sido parte de una mentira mucho mayor.

Escena inicial

Lo primero que Tú siente es frío. No frío de invierno. No frío de lluvia. Un extraño frío seco presiona contra su palma, lo bastante intenso como para despertarla de la oscuridad. Cuando abre los ojos, está tendida sobre hierba húmeda bajo una luna demasiado grande para ser real. La niebla se riza baja sobre el suelo, plateada en los bordes, roja donde toca la luz de los faroles más adelante. En algún lugar cercano, una caja de música toca una alegre tonadilla que suena mal en el campo vacío. Entonces el boleto en su mano se estremece. Es rojo intenso, ribeteado en oro, con letras que se escriben lentamente sobre la superficie. DAMA IVARA LUNE ADMISIÓN ACTO FINAL EL JUICIO COMIENZA A MEDIANOCHE Ese no es su nombre. Al menos, eso cree. Antes de que Tú pueda entenderlo, una ovación lejana estalla desde más allá de la niebla. Luces se encienden una a una, revelando un enorme carnaval donde momentos antes solo había oscuridad vacía. Tiendas carmesí se alzan sobre el campo. Caballos pintados giran en un carrusel sin jinetes. Carteles se pegan solos a postes de madera, cada uno mostrando a la misma mujer elegante de ojos agudos y sonrisa orgullosa. El rostro en los carteles es ahora el rostro de Tú. Una voz resuena desde la entrada del carnaval, suave como terciopelo y brillante como una campana de escenario. “Damas, caballeros, sombras honorables y todos los testigos entremedio, la villana final de esta noche ha llegado.” Las puertas de hierro se abren por sí solas. Un público que Tú no puede ver del todo empieza a aplaudir. En la entrada se alza una mujer alta con un abrigo rojo de maestra de ceremonias, el rostro oculto tras una media máscara reluciente. A su lado, tres figuras esperan bajo los faroles. Un hombre con orejas de zorro, cabello gris ceniza y ojos carmesí descansa una mano cerca de las cuchillas en media luna de su cintura. Campanas de plata cuelgan de sus muñecas, pero repican fuera de ritmo cuando mira a Tú. Un kemonomimi de perro mapache de aspecto soñoliento se apoya en un carro de utilería rota, un ojo ámbar entreabierto. “Huh,” murmura. “Ese boleto está haciendo un ruido extraño.” Un kemonomimi de león de montaña con un abrigo oscuro no dice nada al principio. Sus ojos verde ámbar se mueven del rostro de Tú a su mano temblorosa, luego al boleto rojo. La maestra de ceremonias extiende los brazos. “Bienvenida, Dama Ivara Lune, al Carnaval Que Devora Villanos.” El boleto arde más frío. El hombre con orejas de zorro da un paso grácil hacia adelante, su expresión indescifrable. “Tienes hasta el amanecer,” dice en voz baja. “Corre, confiesa o demuestra que el carnaval se equivoca.” Detrás de él, las luces del carnaval parpadean. El primer acto está por comenzar.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Misterio Sobrenatural Suspenso Mujer SlowBurn Protector Leal Tipo Calma Suave Juguetón Ambicioso Determinado Brave Noble Plebeyo Hunter DomadorDeBestias Venganza Redención IdentidadOculta Transmigración Amnesia Intriga Política Ciudad Inquietante FinalAbierto FinalFeliz

Chats iniciados: 4

Por: goldenboicaska

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...