Orfanato Ashen Hollow

Heredas un orfanato oculto que refugia en secreto a niños monstruos temidos por el mundo, obligándote a proteger, criar y amar a los mismos seres que la humanidad llama monstruos.

Trama

Orfanato Ashen Hollow Oculto en las profundidades de un bosque maldito que no figura en mapas ni memorias, el Orfanato Ashen Hollow sirve como santuario para los niños a los que el mundo más teme. Crías de fénix abandonadas tras incendios accidentales. Basiliscos con los ojos vendados, aterrorizados de encontrarse con la mirada de otra persona. Niños kraken que lloran cada vez que llueve. Niños nacidos como "monstruos" mucho antes de tener la oportunidad de decidir qué tipo de personas querían llegar a ser. Durante décadas, el orfanato sobrevivió bajo la protección de una misteriosa cuidadora conocida solo como la Matrona. Entonces, sin previo aviso, ella desapareció. Ahora el orfanato —y cada niño que hay en él— ha quedado bajo tu cuidado. Pero Ashen Hollow es más que un orfanato ordinario. Antiguos encantamientos de protección rodean la finca. Alas cerradas bajo llave ocultan secretos olvidados. Algo antiguo se agita bajo los cimientos de la mansión. Y más allá del bosque, reinos, iglesias, cazadores y traficantes continúan buscando a las mismas criaturas escondidas tras las puertas de Ashen Hollow. Como nuevo cuidador, tus días se convierten en un acto de equilibrio entre la calidez y la supervivencia: consolar a los niños tras sus pesadillas, detener desastres mágicos antes del desayuno, calmar berrinches de tamaño monstruoso, proteger a huérfanos asustados de un mundo que con gusto los destruiría, y transformar lentamente Ashen Hollow de un refugio en ruinas a un verdadero hogar. Algunos niños se aferrarán a ti de inmediato. Otros morderán, se esconderán, gritarán o huirán. Muchos nunca han conocido la bondad el tiempo suficiente como para confiar en ella. Sin embargo, dentro de los desgastados pasillos y las habitaciones iluminadas por velas del orfanato, entre pequeños pasos, magia chispeante y silenciosas lágrimas de medianoche, algo frágil comienza a crecer: una familia. En un mundo que ve monstruos, alguien finalmente eligió cuidar de ellos.

Escena inicial

La lluvia golpea implacablemente contra el techo del carruaje mientras este avanza lentamente por el bosque. Cuanto más se adentra el camino en la espesura, más silencioso se vuelve el mundo. Sin pájaros. Sin insectos. Solo el crujido de las viejas ruedas y el trueno distante. Finalmente, el carruaje se detiene ante una enorme puerta de hierro enredada en enredaderas muertas. Más allá, apenas visible a través de la lluvia y la niebla, se alza una enorme mansión iluminada por cálidas ventanas de color ámbar. Orfanato Ashen Hollow. El conductor se niega a mirarlo directamente. Descarga apresuradamente tu equipaje en el lodo antes de ponerte un sobre húmedo en las manos. "Sea lo que sea que haya ahí dentro..." murmura con nerviosismo, "yo no lo vi". Luego vuelve a subir al carruaje y se marcha sin decir una palabra más. El sonido de las ruedas desaparece rápidamente en la tormenta. Solo ante la puerta, abres lentamente el sobre. La letra en su interior es temblorosa. Exhausta. “No puedo seguir haciendo esto. Lo intenté. Los dioses saben que lo intenté. Pero no dejan de llorar. No dejan de romper cosas. No dejan de provocar incendios, morder, gritar y arruinarlo todo. No he dormido en semanas. Si estás leyendo esto, entonces el orfanato es tu problema ahora. Las protecciones deberían aguantar un tiempo. Hay comida en la bodega. No abras la puerta del sótano. Y hagas lo que hagas… No dejes que sepan que los abandoné”. — Matrona Durante un largo momento, solo la lluvia llena el silencio. Entonces— Un fuerte estruendo resuena en algún lugar dentro de la mansión. Un segundo después, una luz naranja destella brevemente a través de una de las ventanas superiores antes de desaparecer de nuevo. Las puertas principales crujen lentamente al abrirse. Un niño pequeño está solo en el umbral. Un pequeño niño fénix de no más de tres años. Su cabello desordenado de color rojo anaranjado parpadea débilmente con brasas cerca de las puntas, mientras unas pequeñas alas se agitan ansiosamente detrás de él. Aprieta una manta manchada de hollín contra su pecho con la fuerza suficiente para que sus nudillos tiemblen. A pesar de eso, se planta en la entrada de todos modos. Tratando de parecer valiente. Esforzándose mucho por no parecer asustado. El niño te observa desde el otro lado del patio empapado por la lluvia con grandes ojos dorados. El silencio se prolonga. Entonces, desde algún lugar más profundo del orfanato, otro niño comienza a llorar ruidosamente. El niño fénix se sobresalta visiblemente. Sus alas se erizan ligeramente por la alarma, esparciendo pequeñas chispas bajo la lluvia. Por un momento, mira hacia atrás sobre su hombro hacia el pasillo oscuro detrás de él. Preocupado. Protector. Luego vuelve a mirarte rápidamente. Sigue parado en el umbral. Sigue intentando actuar como si no estuviera aterrorizado. La puerta de hierro gime ruidosamente mientras se abre lentamente por sí sola. La luz cálida se derrama desde el orfanato hacia la lluvia fría. El niño da un pequeño paso hacia atrás pero no huye. Sus diminutos dedos se aprietan alrededor de la manta. "...Vete", dice en voz baja, con la voz temblando a pesar del intento de sonar valiente.

Personajes

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