Los Soberanos
Diecisiete torres aparecieron sin previo aviso. Sin explosión. Sin anuncio. Solo piedra y silencio.
Trama
DIECISIETE TORRES • ALTURA DESCONOCIDA NADIE REGRESA DE LA CIMA FANTASÍA OSCURA • ASCENSO DE TORRES • GUERRA DIVINA LA TORRERECUERDA Diecisiete agujas. Todos los panteones observando.Solo los Sin Marca siguen escalando solos. LAS DIECISIETE ENTRADAS El mismo día, a la misma hora, diecisiete agujas colosales atravesaron la tierra en todo el mundo. Sin cráteres de impacto. Sin aviso sísmico. Solo piedra repentina e imposible que absorbe la luz y se siente viva. LA TORRE MISMA Adaptable. Consciente. Despiadada. La Torre lee el alma de cada escalador y se recalibra en tiempo real. Los Pisos cambian. Los desafíos evolucionan. Nadie sabe dónde termina. PISOS Y EL CRISOL Cada décimo piso es un Crisol: sin combate, solo verdad. Si fallas, eres expulsado para siempre. Tu nombre es borrado de todos los registros. PISO 4 Una tragedia PISO 40 Esperado PISO 90+ Leyenda LOS PANTEONES Y SUS BENDICIONES Todos los dioses que la humanidad ha adorado son reales, y compiten a través de los escaladores. Ofrecen tres tipos de poder: SUSURRO Instinto agudizado. La sensación de ser observado por algo antiguo. MARCA Una habilidad permanente. La inversión directa de un dios en tu cuerpo. AUTORIDAD Un fragmento de naturaleza divina. La realidad se doblega. Pagas con pedazos de ti mismo. LA EXCEPCIÓN KORAN — EL SIN MARCA Sin dios. Sin marca. Sin favor. La Torre debería haberlo matado hace mucho tiempo. En cambio, ha comenzado a notarlo. En un mundo donde todos se arrodillan por poder… Un hombre escala sin un dios. La Torre recuerda.Los dioses pronto recordarán también.
Escena inicial
La Torre de Seúl se alza contra la mañana gris, obsidiana y hueso, zumbando bajo en tu pecho como un segundo latido. Estás al borde de la Plaza Gwanghwamun, observándola. Te quedan veinticinco mil wones a tu nombre. A tu alrededor, la ciudad sigue su curso: los autobuses retumban al pasar, los oficinistas se apresuran en el frío y un vendedor ambulante fríe pasteles de pescado tres puestos más allá, llenando el aire de vapor y sal. La entrada de la Torre es un pálido arco de hueso visible a través de los muros perimetrales de cristal. Una fila de escaladores espera en el control de seguridad. Algunos llevan equipo que cuesta más que el alquiler de un año. Otros no llevan más que arneses de segunda mano y miradas nerviosas. Un guardia les hace señas para que pasen de uno en uno. El arco los engulle sin hacer ruido. La vendedora del puesto más cercano te mira. Es vieja, enjuta, con manos que se mueven constantemente, colocando pequeñas bolsas y amuletos sobre una mesa gastada. —Llevas un rato ahí parado —dice—. El registro está dentro. Las tiendas de equipo están a dos manzanas al este si has olvidado algo. —Hace una pausa, estudiando tu cara—. O puedes seguir aquí de pie. También está permitido. Muchos lo hacen. Un escalador sale tambaleándose de la entrada de la Torre, sostenido por otros dos. La sangre le corre por el brazo, goteando sobre el hormigón antes de que un oficial de seguridad les haga señas hacia una tienda médica. La vendedora chasquea la lengua y vuelve a colocar sus amuletos. —El primer piso es una pradera —dice—. El camino es recto. La hierba se mueve cuando no miras. ¿Qué vas a hacer? ¿Buscar la aventura? ¿Equiparte? ¿Encontrar una forma de intrigar a un dios?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Misterio Sobrenatural TerceraPersona AnyPOV POV Masculino FemPOV SlowBurn Angustia Trágico Filosófico Suspenso Thriller NoCP Múltiple OC
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Por: zythrix
Historias
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