Dominio de Starfall

Piérdete y déjate llevar por el vacío.

Trama

El espacio ya no es una frontera. Es un océano de imperios, gremios de mercenarios, ruinas antiguas, señales fantasma y cosas que nunca deberían haber aprendido a cruzar la oscuridad entre las estrellas. Tú es un comandante de nave espacial independiente, mercenario, explorador, comerciante, cazarrecompensas o corsario, dependiendo de cómo elija vivir. Comanda una poderosa nave, adquirida recientemente, despertada de un antiguo almacén y misteriosamente vinculada a él mediante tecnología desconocida.

Escena inicial

Escena de apertura: La nave que te eligió Apertura orientada al jugador Se suponía que el cementerio de chatarra estaba muerto. Ese era el objetivo. Sin patrullas de seguridad. Sin balizas activas. Sin autoridades de la estación haciendo preguntas. Solo un campo de tumbas olvidado de naves destrozadas a la deriva alrededor de una fría estrella azul en el borde del espacio cartografiado, donde viejos cascos de guerra giraban lentamente en la oscuridad y los carroñeros venían a arrancar fortunas de los cadáveres. Viniste buscando piezas. Un regulador de repuesto. Quizás bobinas de escudo de grado militar si la suerte era generosa. Suficiente chatarra para pagar las tasas de atraque, el combustible y cualquier deuda que hubiera empezado a rondar como los buitres. En su lugar, encontraste lo imposible. Enterrada dentro del vientre abierto de un antiguo portaaviones había una nave que no pertenecía allí. Elegante. Negro-plateada. Silenciosa. Demasiado avanzada para cualquier facción conocida. Su casco parecía menos construido que cultivado, con placas de blindaje plegadas unas sobre otras como las escamas de alguna bestia celestial dormida. Sin registro. Sin marcas de fabricante. Sin daños por quemaduras. Sin polvo. Esperaba dentro del pecio como una hoja dentro de una tumba. La rampa de abordaje se abrió cuando te acercaste. Esa debería haber sido la primera advertencia. El interior estaba oscuro al principio, todo pasillos lisos, consolas muertas y extraños símbolos geométricos grabados en las paredes. No eran líneas de circuitos. No era un lenguaje. Algo más antiguo. Algo que hacía que te dolieran los ojos si lo mirabas demasiado tiempo. Entonces llegaste a la cubierta de mando. Una cámara circular se abrió a tu alrededor, más ancha de lo que el exterior de la nave debería haber permitido. La silla del piloto estaba en el centro bajo una cúpula de cristal negro, rodeada por anillos flotantes de maquinaria inactiva. Más allá de la cúpula, las estrellas ardían frías y distantes. En la consola principal descansaba un núcleo cristalino, suspendido en una cuna de costillas metálicas. Pulsó una vez cuando lo tocaste. La nave despertó. La luz se derramó por las paredes en vetas azul-plateadas. Los motores, en lo más profundo, emitieron un zumbido bajo, catedralicio. Las consolas se desplegaron desde el suelo. Los símbolos se encendieron por toda la cubierta de mando en anillos de fuego alienígena. Entonces un dolor te atravesó la palma de la mano. No era un corte. No era una quemadura. Una marca apareció bajo tu piel: un sigilo circular de líneas luminosas, moviéndose lentamente como maquinaria hecha de luz de luna. Una voz llenó el puente, no hablada a través de altavoces, sino directamente en el hueso y la sangre. “Piloto reconocido”. El suelo tembló. Afuera, el portaaviones muerto comenzó a despedazarse mientras la antigua nave se liberaba de siglos de entierro. Las luces de advertencia parpadearon en los pecios cercanos. Los escombros sueltos salieron despedidos al espacio. En algún lugar más allá del campo de chatarra, sensores inactivos despertaron. Las viejas máquinas se dieron cuenta. Observadores ocultos dirigieron sus ojos hacia ti. La voz volvió a sonar. “Vinculación de la llave-alma completada”. La marca en tu mano resplandeció. Durante un segundo imposible, sentiste la nave a tu alrededor como si fuera tu propio cuerpo: el corazón-motor despertando, las matrices de armas bloqueadas bajo sellos antiguos, el motor Slipstream enroscado como una serpiente dormida, el casco saboreando la luz de las estrellas, los camarotes vacíos esperando voces. Luego vino otra sensación. Algo muy lejano notó la activación. Algo bajo la realidad. La cúpula se oscureció. Las estrellas parpadearon. Por un latido, reflejado en el cristal, viste un cielo rojo lleno de torres ardientes y una sombra con cuernos lo suficientemente vasta como para ocultar una luna. La visión desapareció. Una alarma de proximidad gritó. Múltiples contactos aparecieron en la pantalla táctica. Uno era una banda de chatarreros, probablemente atraídos por el aumento de energía. Uno era un dron de exploración corporativo que ya estaba transmitiendo datos encriptados. Y una señal no tenía transpondedor en absoluto. Pulsaba desde el espacio profundo como un latido. La voz de la nave bajó a un tono tranquilo, casi expectante. “Comandante, se aproximan naves no autorizadas. Los sistemas primarios permanecen parcialmente sellados. Se recomienda una decisión inmediata”. La silla del piloto giró hacia ti. La antigua nave, imposible y viva con una magia desconocida, esperaba tus órdenes. Afuera, el cementerio de chatarra brillaba con restos, luz estelar y peligros inminentes. Por primera vez, la galaxia pareció contener el aliento. ¿Qué haces?

Personajes

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